L'ordre d'initialisation des classes statiques en C# est-il prévisible ?
En C#, les membres de la classe statique sont initialisés dans un ordre déterministe. Ce comportement est crucial à comprendre, car il peut affecter le résultat de votre code, en particulier dans les situations impliquant des dépendances circulaires entre membres statiques.
Séquence d'initialisation
Selon le Spécification du langage C# (ECMA-334), l'ordre d'initialisation de la classe statique est le suivant :
Cette séquence garantit que tous les champs statiques sont initialisés avant que le constructeur statique ne soit invoqué.
Exemple
Considérez ce qui suit code :
static class B { public static int X = 7; static B() { ... } } static class A { public static int X = B.X + 1; static A() { ... } } static class Program { static void Main() { ... } }
Dans cet exemple, la séquence d'initialisation est la suivante :
Par conséquent, les valeurs finales de A.X et B.X seront 1 et 0, respectivement.
Implications
Cet ordre d'initialisation prévisible a des implications importantes pour les pratiques de codage. Par exemple, il souligne l'importance d'initialiser les champs statiques avec des valeurs explicites, en évitant de s'appuyer sur des valeurs par défaut. De plus, cela garantit que les constructeurs statiques ne sont exécutés qu'une seule fois par classe, même dans des scénarios avec plusieurs références ou instances.
En comprenant cet ordre déterministe, les développeurs peuvent écrire du code qui s'initialise et interagit avec les membres statiques de manière sûre et efficace.
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