Lors du positionnement des interfaces graphiques Swing, il existe deux approches courantes : centrer l'interface graphique ou utiliser l'emplacement par défaut de la plate-forme. Les deux approches ont leurs avantages, mais laquelle est la meilleure dépend de l'application spécifique et de l'expérience utilisateur souhaitée.
Centrer les interfaces graphiques comme dans le code suivant :
frame.setLocationRelativeTo(null);
crée une interface graphique qui apparaît au milieu de l'écran. Cette approche est simple et facile à mettre en œuvre. Cela peut être utile pour les écrans de démarrage ou d'autres interfaces graphiques temporaires qui ne doivent pas interférer avec d'autres fenêtres.
L'approche alternative consiste à utiliser l'emplacement par défaut de la plate-forme en définissant :
frame.setLocationByPlatform(true);
Cette méthode demande au système d'exploitation de positionner l'interface graphique en fonction de son emplacement préféré. Différents systèmes d'exploitation peuvent gérer cela différemment, mais généralement, l'interface graphique apparaîtra dans un style en cascade, empilée sous les fenêtres existantes.
Avantages de l'utilisation de l'emplacement par défaut de la plate-forme :
Exemple :
Le code suivant montre comment utiliser l'emplacement par défaut de la plateforme :
import javax.swing.*; class DefaultLocationDemo { public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> { JFrame frame = new JFrame("Default Location Demo"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.add(new JLabel("This is a GUI using the platform's default location.")); frame.pack(); frame.setLocationByPlatform(true); frame.setVisible(true); }); } }
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