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Opérateurs point (.) ou flèche (->) en C : quand utiliser lequel ?

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Libérer: 2025-01-04 02:23:40
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Dot (.) vs. Arrow (->) Opérateurs en C : Quand utiliser lesquels ?
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Comprendre les opérateurs point (.) et flèche (->) en C

L'opérateur point (.) et l'opérateur flèche (->) sont tous deux utilisés en C pour accéder aux membres des classes et des structures. Cependant, il existe quelques différences clés entre les deux. deux.

Utilisation :

  • Opérateur point (.) : utilisé avec des objets pour accéder directement aux membres de la classe.
  • Flèche (-> ;) opérateur : utilisé avec des pointeurs vers des objets ou pour accéder au virtuel fonctions.

Relation :

  • foo->bar() est équivalent à (*foo).bar().

Parenthèses :

  • Les parenthèses autour de foo sont obligatoires car l'opérateur point a une priorité plus élevée que l'opérateur de déréférencement .

Surcharge :

  • L'opérateur point ne peut pas être surchargé.
  • L'opérateur flèche peut être surchargé.

Pointeurs :

  • L'opérateur point ne peut pas être appliqué aux pointeurs.
  • L'opérateur flèche peut être appliqué aux pointeurs vers accéder aux membres d'une classe ou struct.

Exemple :

class MyClass {
    public:
        int x;
};

int main() {
    MyClass obj;
    obj.x = 10;  // using dot operator

    MyClass* ptr = &obj;
    ptr->x = 15;  // using arrow operator
}
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Dans cet exemple, l'opérateur point est utilisé pour accéder au membre x de l'objet obj. L'opérateur flèche est utilisé pour accéder au membre x du pointeur ptr.

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