


Comment puis-je éviter les fuites de mémoire lors de l'utilisation du « nouvel » opérateur en C ?
Jan 04, 2025 am 10:13 AMNouveau opérateur et fuites de mémoire en C
En C , le concept d'allocation de mémoire avec l'opérateur new diffère de son homologue en C#. Alors qu'en C# new crée des objets avec gestion automatique de la mémoire, il n'en va pas de même en C . En C, l'utilisation de new alloue de la mémoire dynamique avec une responsabilité de désallocation manuelle.
Fuites de mémoire dans l'exemple de code
Le code que vous avez fourni montre deux cas où des fuites de mémoire pourraient se produire :
A *object1 = new A(); B object2 = *(new B());
- object1: Allocation de mémoire pour l'objet1 avec new crée un objet alloué dynamiquement. Cependant, il n'y a pas de code de désallocation explicite pour cet objet, donc la mémoire reste allouée jusqu'à la fin du programme, entraînant une fuite de mémoire.
- object2 : Cette ligne est plus préoccupante. Après avoir alloué de la mémoire pour un objet de type B avec new, le pointeur est déréférencé (*) et affecté à object2. Ce faisant, le pointeur d’origine est perdu, rendant impossible la désallocation correcte de la mémoire allouée. Cela entraîne un pointeur suspendu et une fuite de mémoire.
Gestion automatique de la mémoire en C
Pour éviter les fuites de mémoire en C, il est recommandé d'utiliser le stockage automatique durée des objets dans la mesure du possible. Par défaut, les variables déclarées dans les fonctions ont une durée de stockage automatique et sont automatiquement détruites lorsqu'elles sortent de la portée.
Alternative : pointeurs intelligents
Si une allocation dynamique de mémoire est nécessaire , pensez à utiliser des pointeurs intelligents comme std::unique_ptr ou std::shared_ptr. Ces pointeurs intelligents gèrent automatiquement la mémoire allouée, libérant ainsi le développeur de la désallocation manuelle.
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