MiSide fait partie de ces jeux qui restent longtemps avec le joueur. Connu pour sa construction intéressante d'un monde virtuel, le jeu vous tient accro dès les premières étapes jusqu'au générique, vous frappant de dépression d'après-jeu, et vous pouvez commencer à demander du contenu d'après-jeu.
Bien qu'il n'y ait pas de contenu d'après-jeu pour MiSide, vous souhaiterez peut-être vous pencher sur les réalisations du jeu qui nécessitent des tonnes d'exploration, et vous pourrez être témoin de changements inhabituels dans Mita en essayant de les accomplir. Voici un aperçu de la façon dont vous pouvez débloquer ces succès.
Un total de 26 réalisations sont disponibles à débloquer, et ce tableau vous aidera dans le processus.
Nom de la réalisation |
Description de la réalisation |
Comment débloquer |
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Creak dans le noir | Tellement très sombre... | Dans le chapitre « Les choses deviennent bizarres », refusez l'offre de Mita de rester dans le monde virtuel car elle vous empêche de vérifier la garde-robe. |
Amour délicieux | Quel goût a la farine ? | Dans 'Together Forever', quanddans la cuisine avec Mita,elle vous proposera une sauce pendant que vous mangez votre nourriture. Acceptez son offre. |
Est-ce la fin ? | Bien sûr que c'est la fin ! | Terminez le jeu pour la première fois et lorsque Crazy Mita vous enfermera dans une cartouche pour l'éternité, la fin « Mauvaise » débloquera ce succès. |
Jus mort | Fabriqué à partir du jus présenté dans l'annonce. | Dans le chapitre « Enfin ensemble », parlez à Mita puis dirigez-vous vers le salon pour interagir avec la télécommande du téléviseur. Là, Mita vous proposera un verre, acceptez-le. |
Helluvah gagne ! | Je ne suis pas là. | Après être descendu du téléphérique dans le chapitre « Nuls et puzzles oubliés », terminez le mini-jeu Hetoor. |
Clabber | Battu et aigre. | Dans 'Things Get Weird', jouez au Dairy Scandal jeu sur console et vainquez Mita dans les deux tours. |
Tapotez sur la tête ! | Hé, tu me décoiffes les cheveux ! | Dans le chapitre « Au-delà du monde », gagnez le mini-jeu d'écrasement de boutons. |
Une réussite ? | Et une description ? | Une fois lapremière cinématique terminée dans le chapitre « Anciennes versions », quittez la maison par la porte d'entrée. |
Accélérez ! | Vroom-Vroom! | Dans le mini-jeu appelé 'Spacecar', disponible dans le chapitre 'Au-delà du monde', obtenez la première place dans la course. |
Ô, Grande Mita ! | Souvenez-vous de nous. | Cette réalisation nécessite un peu d'exploration. Dans le chapitre 'Les nuls et les puzzles oubliés',atteignez la section avec des ponts bloqués et une lune géante et brillante sur vous. Au deuxième niveau, vous trouverez une pièce avec un ordinateur. Tapez un message via cet ordinateur. |
Sûr de la vie | Gardez-vous sain et sauf. | Ce succès est débloqué après avoir terminé la fin "Coffre-fort" en ouvrant le coffre-fort au sous-sol du chapitre "Reboot". |
Conditions remplies | Puis-je rester avec vous ? | Dans le chapitre « Les choses deviennent bizarres », remplissez toutes les conditions et décidez de rester avec Mita au lieu de quitter le monde virtuel. |
L'énigme des pingouins ! | Faites une boule de neige ! | Dans « Things Get Weird », jouez au jeu sur console Penguin Piles et battez Mita dans les deux tours. |
Tu ne passeras pas ! | Réparer la clôture. | Dans le chapitre « Les nuls et les puzzles oubliés », ne montez pas dans le téléphérique et suivez Tiny Mita jusqu'à ce qu'elle s'enfuie. |
La Grande Danse | Gauche, droite, centre ! | Dans 'Au-delà du monde',terminez l'une des séquences de danse du mini-jeu sans manquer une seule note. |
Je vous ai trouvé ! | OK, je te regarde. | Après rencontrer Mila dans le chapitre « Lire des livres, détruire les problèmes », allez dans la chambre de Mita pour trouver une petite figurine de Mita. Continuez à à regarder la silhouette jusqu'à ce qu'elle vous rende son regard. |
Une longue et longue queue | Apple, encore ? | Dans le chapitre « Le monde réel », Mita sortira de l'ordinateur pour vous frapper. Immédiatement après la peur du saut de Mita, vous aurez accès aumini-jeu Snake. Marquez 25 points dans le mini-jeu. |
Aller à la vitesse maximale ! | Vrooooooooooooooom ! | Dans le Mini-jeu Spacecar, récupérez toutes les pièces pendant la course. |
La victoire de la mouche | Coassement-croassement. | Trouvez une zone sûre où il n'y a aucune chance qu'un Mita surgisse. Attendez 20 à 25 secondes jusqu'à ce que le protagoniste sorte un mini-jeu Fly. Marquez 25 pointsdans le mini-jeu. |
Journaux de la phase 1 | Erreurs non découvertes. | Dans le chapitre « Anciennes versions », dirigez-vous vers la salle Core et accédez à l'ordinateur. Cliquez sur l'option 'Fonctionnalités avancées' pour trouver un mini-jeu Quadrangle. Battez simplement le jeu. |
Carotte | Ne me regarde pas ! | Pendant que vous corrigez les problèmes dans le chapitre « Lire des livres, détruire les problèmes », trouvez sept carottes présentant des problèmes autour de la maison de Mita. |
Salut, Mita | Ils sont tous uniques. | Trouvez toutes les cartouches de personnages Mita. Vous pouvez voir combien vous en avez débloqué dans l'option Personnage du menu principal. |
Sans infliger de dégâts ?! | Aussi précis que possible. | Évitez d'obtenir un seul coup dans le mini-jeu Hetoor dans le chapitre « Les nuls et les puzzles oubliés ». |
Journaux de la phase 2 | Erreur corrigée. | Dans le chapitre « Redémarrer », après votre retour dans la salle de l'ordinateur central, terminez à nouveau le mini-jeu Quadrangle. |
Je les ai tous attrapés | Maintenant, qui est le prochain ? | Comme les cartouches de personnage de Mita, vous devez trouver toutes les cartouches de joueur tout au long du jeu. |
Joueur professionnel | Vérifié un peu partout. | Débloquez toutes les réalisations que le jeu a à offrir. |
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