Maison développement back-end C++ Comment puis-je implémenter un mélange Fisher-Yates pour randomiser un jeu de cartes en C# ?

Comment puis-je implémenter un mélange Fisher-Yates pour randomiser un jeu de cartes en C# ?

Jan 04, 2025 pm 02:49 PM

How Can I Implement a Fisher-Yates Shuffle to Randomize a Deck of Cards in C#?

Mélanger un jeu de cartes en C#

Créer un programme capable de mélanger un jeu de cartes nécessite la mise en œuvre d'un algorithme de mélange. L'algorithme de lecture aléatoire de Fisher-Yates est une technique largement utilisée qui garantit des permutations aléatoires d'une liste donnée.

Pour implémenter cet algorithme en C#, considérez les étapes suivantes :

  1. Création d'une classe aléatoire Fisher-Yates :

    Définissez une classe statique appelée FisherYates contenant les éléments suivants méthode :

    static public void Shuffle(int[] deck)
    {
        for (int n = deck.Length - 1; n > 0; --n)
        {
            int k = r.Next(n + 1);
            int temp = deck[n];
            deck[n] = deck[k];
            deck[k] = temp;
        }
    }
    Copier après la connexion

    Dans cette méthode :

    • deck est un tableau d'entiers représentant les cartes.
    • r est un objet Random utilisé pour générer des indices aléatoires .
    • L'algorithme commence par itérer à partir du dernier élément du deck.
    • Pour chaque élément (représenté par n), un index aléatoire k est généré dans la plage [0, n].
    • Les valeurs aux indices n et k sont échangées pour obtenir la permutation aléatoire.
  2. Mélanger le Deck :

    Dans votre classe Deck, créez une méthode pour appeler la méthode FisherYates.Shuffle() sur le tableau de cartes (cards) :

    public void Shuffle()
    {
        FisherYates.Shuffle(cards);
    }
    Copier après la connexion
  3. Mise à jour du programme :

    Dans la méthode Main() de votre classe Program , après avoir affiché la liste initiale des cartes, demandez à l'utilisateur le nombre de fois qu'il souhaite mélanger le jeu. Ensuite, appelez la méthode Shuffle() sur le jeu le nombre de fois spécifié :

    Console.WriteLine("How Many Times Do You Want To Shuffle?");
    int numShuffles = int.Parse(Console.ReadLine());
    
    for (int i = 0; i < numShuffles; i++)
    {
        mydeck.Shuffle();
    }
    Copier après la connexion
  4. Affichage des cartes mélangées :

    Enfin , parcourez à nouveau les cartes du jeu et affichez les cartes mélangées. commander :

    foreach (Card c in mydeck.Cards)
    {
        Console.WriteLine(c);
    }
    Copier après la connexion

En suivant ces étapes, vous pouvez créer un programme capable de mélanger un jeu de cartes en fonction du nombre de mélanges souhaité par l'utilisateur et d'afficher les cartes mélangées.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Article chaud

Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
3 Il y a quelques semaines By DDD
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Musée à deux points: toutes les expositions et où les trouver
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Article chaud

Combien de temps faut-il pour battre Split Fiction?
3 Il y a quelques semaines By DDD
Repo: Comment relancer ses coéquipiers
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island Adventure: Comment obtenir des graines géantes
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Musée à deux points: toutes les expositions et où les trouver
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Tags d'article chaud

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

C Fonction Langue Format de lettre ÉTAPES DE CONVERSION DE CAS C Fonction Langue Format de lettre ÉTAPES DE CONVERSION DE CAS Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

C Fonction Langue Format de lettre ÉTAPES DE CONVERSION DE CAS

Gulc: Cibliothèque C construite à partir de zéro Gulc: Cibliothèque C construite à partir de zéro Mar 03, 2025 pm 05:46 PM

Gulc: Cibliothèque C construite à partir de zéro

Quels sont les types de valeurs renvoyées par les fonctions du langage C? Qu'est-ce qui détermine la valeur de retour? Quels sont les types de valeurs renvoyées par les fonctions du langage C? Qu'est-ce qui détermine la valeur de retour? Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

Quels sont les types de valeurs renvoyées par les fonctions du langage C? Qu'est-ce qui détermine la valeur de retour?

Quelles sont les définitions et les règles d'appel des fonctions du langage C et quelles sont les Quelles sont les définitions et les règles d'appel des fonctions du langage C et quelles sont les Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

Quelles sont les définitions et les règles d'appel des fonctions du langage C et quelles sont les

Comment fonctionne la bibliothèque de modèle standard C (STL)? Comment fonctionne la bibliothèque de modèle standard C (STL)? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

Comment fonctionne la bibliothèque de modèle standard C (STL)?

Où est la valeur de retour de la fonction de langue C stockée en mémoire? Où est la valeur de retour de la fonction de langue C stockée en mémoire? Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

Où est la valeur de retour de la fonction de langue C stockée en mémoire?

Utilisation distincte et partage de phrases Utilisation distincte et partage de phrases Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

Utilisation distincte et partage de phrases

Comment utiliser efficacement les algorithmes du STL (trier, trouver, transformer, etc.)? Comment utiliser efficacement les algorithmes du STL (trier, trouver, transformer, etc.)? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

Comment utiliser efficacement les algorithmes du STL (trier, trouver, transformer, etc.)?

See all articles