


C# Sort vs OrderBy : quand dois-je utiliser lequel pour des performances optimales ?
Tri C# vs OrderBy : comparaison des performances et des algorithmes
Introduction
Lors du tri des collections dans C#, les développeurs disposent de deux options principales : Trier et OrderBy. Bien que les deux méthodes obtiennent le même résultat final, elles diffèrent par leurs algorithmes sous-jacents et leurs caractéristiques de performances.
Considérations relatives aux performances
Contrairement à la croyance populaire, Sort et OrderBy n'utilisent pas le même algorithme de tri. Sort utilise l'algorithme QuickSort, qui est un tri instable, ce qui signifie qu'il peut ne pas conserver l'ordre des éléments de valeurs égales. OrderBy, d'autre part, utilise un tri stable, garantissant que les éléments ayant des valeurs égales conservent leur ordre relatif.
Par conséquent, si l'ordre est crucial et que vous avez besoin de conserver la séquence d'origine, OrderBy est recommandé. Cependant, si les performances sont une priorité absolue et que l'instabilité est acceptable, Sort peut fournir une solution plus rapide.
Comparaison d'algorithmes
List
- Utilise l'algorithme QuickSort, avec une complexité moyenne O(n log n).
- Effectue un tri instable.
- Mette en mémoire tampon toute la collection.
Enumerable.OrderBy
- Utilise un algorithme de tri stable.
- Peut effectuer plusieurs itérations sur la collection, potentiellement plus lentes.
- Ne met pas en mémoire tampon l'intégralité de la collection, permettant une récupération progressive des éléments triés.
Exemple de mise en œuvre
Considérez le code suivant qui trie une liste d'objets Personne par nom :
// Using Sort List<Person> persons = new List<Person>(); ... persons.Sort((p1, p2) => string.Compare(p1.Name, p2.Name, true)); // Using OrderBy var query = persons.OrderBy(n => n.Name, new NameComparer());
Pour OrderBy, nous définissons un comparateur personnalisé (NameComparer) pour spécifier les critères de comparaison. Nous pouvons également exploiter des comparateurs prédéfinis tels que StringComparer.InvariantCultureIgnoreCase pour des comparaisons de chaînes insensibles à la casse.
Conclusion
Bien que Sort et OrderBy fournissent des options viables pour trier les collections , leur adéquation dépend d'exigences spécifiques. Si la conservation des commandes est primordiale, OrderBy est préférable, bien que potentiellement plus lent. À l’inverse, pour les scénarios gourmands en performances où l’instabilité est tolérable, Sort peut offrir une solution plus rapide.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
