Les jeux indépendants de tous genres ont placé la barre très haut en introduisant plusieurs fins pour les joueurs afin de garantir plus de liberté dans leurs choix. De même, le nouveau jeu d'horreur appelé MiSide, qui a pris d'assaut Internet, suit le modèle et propose de multiples fins à découvrir aux joueurs.
Chaque fin a un résultat très différent de l'autre, et les acquérir peut vous obliger à rejouer certains niveaux pour modifier certaines des décisions ou erreurs que vous avez faites. Voici comment débloquer toutes les fins et ce qui s'y passe.
Spoilers majeurs pour MiSide à venir !
La fin initiale du jeu, considérée comme la « mauvaise » fin, est déverrouillée après avoir refusé de rester avec Mita dans le chapitre « Les choses deviennent bizarres ». Une fois la décision prise, jouez le jeu normalement jusqu'à la fin, et vous recevrez la « mauvaise » fin. Cette fin débloque également le succès « Est-ce la fin ? »
Après avoir refusé l'offre de Mita de rester dans le monde virtuel, elle deviendra violente et tentera de vous poursuivre pendant tout le jeu. Alors que Kind Mita essaiera de vous aider, elle finira parmourir aux mains de Crazy Mita. Avant de terminer le processus de redémarrage dans le dernier chapitre, Crazy Mita va tout gâcher et vous gardera en cage dans l'une des cartouches.
Pour débloquer cette fin, vous devez terminer le jeu normalement une fois pour récupérer le code du sous-sol requis pour déverrouiller la fin « Sûr ». Encore une fois, vous devez refuser l'offre de Mita de rester dans le monde virtuel dans le chapitre 'Les choses deviennent bizarres' et continuer le jeu sans rien modifier. Atteignez le chapitre 'Reboot', et à l'intérieur du sous-sol, vous devez déverrouiller le coffre-fort avec le code '4970' au lieu de suivre Kind Mita à l'étage.
Terminer cette fin débloque le succès « Sûr de la vie ».
Le résultat de la fin « Sûr », pour la plupart, semble à peu près le même que la fin « Mauvaise » jusqu'à la toute fin, où vous découvrez une cartouche de joueur supplémentaire dans le coffre-fort. Une fois que le protagoniste l'a retiré, vous reviendrez au menu principal.
La troisième et dernière fin est quelque chose sur laquelle nous pouvons tous être d'accord, l'appelant la fin « alternative bonne ». Pour terminer le séjour, vous devez accomplir une série de tâches consistant à suivre les ordres de Mita avant de choisir l'option « Rester » dans le chapitre « Les choses deviennent bizarres ».
Vous pouvez toujours charger différents chapitres pour gagner du temps.
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Dans le premier chapitre, « Je suis dans un jeu ? », ne regardez pas dans le four selon les instructions de Mita. | ||||||
Dans « Je suis dans un jeu ? » Lorsque vous êtes dans la cuisine avec Mita, ramasse tous les aimants qui tombent du réfrigérateur. | ||||||
Dans le chapitre « Enfin ensemble », évitez de regarder les cassettes à l'intérieur de la bouche d'aération. | ||||||
Dans « Enfin ensemble », essayez la sauce que Mita a préparée. | ||||||
Dans « Things Get Weird », jouez à un jeu sur console avec Mita. |
Cette fin débloque le succès « Conditions remplies ».
Comme son nom l'indique, au lieu de quitter le jeu, le protagoniste décide de vivre avec Mita dans le monde virtuel. Cette fin vous récompense également avec l'option « Mode paisible » dans le menu principal, transformant le jeu en un simulateur de rendez-vous romantique avec Mita.
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