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Magic: The Gathering - Gornog, Le Rouge Reaper Guide du Commander Deck

Jan 05, 2025 am 06:05 AM

Gornog, la Faucheuse Rouge est l'une des nombreuses créatures légendaires introduites dans Magic: the Gathering Foundations Jumpstart. Ce commandant mono rouge est le choix parfait si vous souhaitez jouer un deck principalement composé de créatures guerrières (appelées Kindred ou Typal).

Magic: The Gathering - Gornog, The Red Reaper Commander Deck Guide

A Gornog, le deck Red Reaper est fortement construit autour du combat. Si vous êtes nouveau dans le jeu ou si vous souhaitez jouer à un deck avec une stratégie plus simple, c'est le choix de commandant parfait pour vous. Pour ceux qui aiment tourner les cartes de côté et balancer, vous voudrez que Gornog mène cette charge.

Liste de deck

Magic: The Gathering - Gornog, The Red Reaper Commander Deck Guide

La liste de deck se compose de 29 créatures, neuf rituels, quatre éphémères, 14 artefacts, neuf enchantements, et 34 terrains. La plupart des créatures sont des guerriers, et le reste des cartes soit prennent en charge le type de créature, soit fournissent des étapes de combat supplémentaires pour avoir des déclencheurs de combat supplémentaires.

Cartes-clés

Gornog, la faucheuse rouge

Magic: The Gathering - Gornog, The Red Reaper Commander Deck Guide

Le commandant du deck, Gornog, la Faucheuse Rouge est l'un des principaux moyens par lesquels vous désactiverez la capacité de blocage de vos adversaires. Chaque attaque d'un guerrier transforme une créature en lâche. Il s'agit d'un effet permanent, ce qui signifie qu'une fois qu'une créature devient un lâche, elle le restera jusqu'à ce qu'elle quitte le champ de bataille.

Bien que cela soit permanent, être un lâche n'a aucun effet réel en soi. Vous avez besoin d'une carte qui applique un effet conséquent, comme Gornog empêchant toute carte lâche de bloquer les guerriers lorsqu'elle est sur le champ de bataille.

Vous voulez que vos adversaires aient autant de lâches que possible, car chacun donnera un boost de statistiques aux guerriers attaquants. Peu n'a pas d'importance combien de lâches contrôlent le joueur défenseur, et l'amélioration des statistiques s'applique à tous les lâches sur le champ de bataille.

Neheb, l'Éternel

Magic: The Gathering - Gornog, The Red Reaper Commander Deck Guide

Neheb, l'Éternel est l'un des moyens de monter en puissance dans un deck Gornog. En dehors des cartes rituelles, les les decks mono rouges peuvent avoir du mal à générer beaucoup de mana. C'est là que Neheb entre en jeu. Il transforme tous les dégâts perdus par les adversaires qui se transforment en mana rouge que vous pouvez utiliser.

La capacité d'affliction de Neheb permet de garantir que vous en tirerez au moins trois manas. Cependant, en transformant des créatures en lâches incapables de bloquer, vous pouvez infliger encore plus de dégâts et donc plus de mana.

Magic: The Gathering - Gornog, The Red Reaper Commander Deck Guide

Échos en fusion

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Pour la capacité de Gornog, Gornog lui-même n'a pas besoin d'attaquer, vous avez juste besoin de n'importe quel guerrier pour transformer une créature en lâche. Molten Echoes est un moyen de garantir les déclenchements de Gornog sans mettre en danger une de vos créatures permanentes.

Le jeton est exilé à l'étape de fin, donc s'il meurt au combat ce n'est pas grave puisqu'il allait de toute façon être retiré du jeu. Les copies de jetons des Guerriers comptent également pour d'autres permanents qui se soucient du nombre de certains types de créatures sur le champ de bataille pour les rendre encore plus percutants.

Blason

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La majorité des créatures du deck sont des guerriers. Cela fait que les armoiries augmentent massivement leurs statistiques, car chaque guerrier donnera aux autres 1/1. Cet effet se cumule, donc si vous avez trois guerriers sur le champ de bataille, ils donneront tous un boost de statistiques de 2/2 l'un pour l'autre.

Armoiries est une réponse permanente incontournable​​​​​​. Si vos adversaires ne s'en débarrassent pas, vous gagnerez presque toujours quel que soit le combat dans lequel vos créatures entreront. Des armoiries combinées à des créatures imblocables forment un combo dévastateur qui inflige des explosions géantes de dégâts.

Agression aggravée

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Un deck Gornog est fortement axé sur le combat, donc l'Assaut Aggravé est particulièrement efficace pour mener plusieurs combats en un seul tour. Ainsi tant que vous avez cinq manas à dépenser, vous pouvez continuer à prendre des mesures de combat supplémentaires qui dégagent toutes vos créatures.

Vous pouvez aller à l'infini avec Aggravated Assault et Neheb, l'Éternel. Infligez au moins cinq dégâts en combat, donc Neheb les ajoute sous forme de mana, puis activez l'assaut aggravé. Après le combat supplémentaire, vous entrerez dans une autre phase principale post-combat et Neheb déclenchera à nouveau son effet pour ajouter du mana. Continuez à boucler ceci pour avoir un nombre infini de phases de combat.

Contrairement aux autres cartes de combat supplémentaires, Assaut aggravé est un enchantement, qui vous permet de le réutiliser constamment plutôt que de le lancer une seule fois et d'en finir. Compte tenu de l'importance du combat dans le deck, l'Assaut Aggravé est l'une des cartes que vous souhaitez sur le champ de bataille le plus rapidement possible.

Comment jouer au deck

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A Gornog, le deck Read Reaper Commander est entièrement consacré au combat. Vous voulez constamment balancer vos créatures sur vos adversaires, tout en transformant les créatures les plus fortes de vos adversaires en lâches afin qu'ils ne puissent pas bloquer vos guerriers.

Les seules cartes qui peuvent transformer des créatures en lâches en mono rouge sont Gornog, la Faucheuse rouge, Coward // Killer, Boldwyr Intimidator et Kargan Intimidator. Cependant, Gornog est le seul à transformer définitivement une créature en lâche (les autres ne le sont que jusqu'à la fin du tour).

Les permanents qui donnent des améliorations de statistiques sont particulièrement puissants pour vous assurer que vous n'avez pas à vous soucier de la mort de vos créatures au combat. Armoiries, bannière de parenté, bannière patchwork, et Automate adaptatif aident tous à donner à votre guerrier de gros boosts de statistiques, et tous peuvent s'empiler les uns sur les autres.

Prendre des mesures de combat supplémentaires est également important. World at War, Aggravated Assault, Relentless Assault et Great Train Heist vous aident tous à remporter des combats supplémentaires et à accroître votre avantage.

La condition de victoire principale du deck est de gagner par le combat. Vous voulez inonder le champ de bataille de créatures et les balancer constamment sur vos adversaires. Cette condition de victoire est facilitée par des permanents qui améliorent les statistiques et par la création de créatures dans Cowards pour faciliter l'inflige de dégâts.

Le plus gros défaut du deck est la lenteur naturelle de mise en place du mono rouge. La couleur a du mal à se développer d'elle-même, c'est pourquoi un nombre de pierres de mana supérieur à la moyenne est utilisé pour générer du mana plus rapidement. Il faut du temps pour démarrer, ce qui vous laisse sans défense en début de partie.

De plus, Mono rouge n'a aucun moyen de récupérer de la vie, donc les dégâts subis sont des dégâts avec lesquels vous devrez vivre.

Magic: The Gathering - Gornog, The Red Reaper Commander Deck Guide

Commandant : Gornog, la Faucheuse Rouge

Automate adaptatif

Archétype de l'agression

Arni Front Brisé

Arni Metalbrow

Mentor Marque de sang

Intimidateur Boldwyr

Bannière Brighthearth

Célébrant du combat

Cavalier Flamerush

Sellebrute frénétique

Pilote de guerre gobelin

Karagan Intimidateur

Karlach, Fureur d'Averne

Kazuul, tyran des falaises

Laelia, la Lame Reforgée

Lovisa Coldeyes

Markov Blademaster

Moraug, Furie d'Akoum

Neheb, Champion de la Horde de l'Effroi

Neheb, l'Éternel

Ogre Battledriver

Parangon du défi féroce

Brise-visage professionnel

Le brandon de Radha

Trône itinérant

Mauler Taureau

Les fanatiques de Tiamat

Torbran, Thane de Red Fell

Chef de guerre géant

Acte blasphématoire

Lâche // Tueur

Perturber le décorum

Fureur de la Horde

Attaque surpuissante

Assaut implacable

Stomp sismique

Éruption fracassante // Fissure volcanique

Le monde en guerre

Chaos Warp

Grand braquage de train

Rendez la faveur

Battements sauvages

Sceau arcanique

Bannière de parenté

Armoiries

Porte des Dolmens

Porte des Destins

Pierre de Fellwar

Monument d'Hazoret

Heaume de l'hôte

Hôte du Herald

Bannière patchwork

Médaillon Rubis

Ressemelage R

Bannière du vainqueur

Boule du voyageur

Agressions graves

L'assaut des Berserkers

Ville en feu

Descente en Avernus

Tambours de guerre gobelins

Violence gratuite

Échos fondus

Rage

réflexion R

Animosité partagée

Château d'Embereth

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