Les classes statiques sont répandues en programmation, représentant des entités qui ne nécessitent pas d'état d'instance. Cependant, il peut s'avérer nécessaire de les organiser et de les structurer selon une hiérarchie utilisant l'héritage. Mais étonnamment, cela n'est pas directement possible dans de nombreux langages.
Cette particularité soulève la question : pourquoi les classes statiques ne peuvent-elles pas hériter des autres classes ? Pour répondre à cette question, examinons les considérations de conception derrière cette limitation.
Selon Mads Torgersen, ancien PM du langage C#, l'incapacité d'hériter des classes statiques était intentionnelle. L'argument est que les classes statiques ont des membres statiques accessibles au public et directement accessibles via leur nom de classe, ce qui rend l'héritage redondant. De plus, des utilisations inappropriées de l'héritage de classe statique, par exemple uniquement pour faciliter la saisie, ont été observées et découragées.
Une autre perspective de Channel9 explique que l'héritage dans .NET fonctionne uniquement sur des entités basées sur des instances. Les méthodes statiques, en revanche, sont définies au niveau du type et non au niveau de l'instance. Par conséquent, le remplacement des méthodes statiques n'est pas pris en charge, ni la création de tables virtuelles pour elles.
Pour plus de clarté, les méthodes d'instance ont un premier argument implicite pointant vers l'objet sur lequel elles sont exécutées. Ceci est absent dans les méthodes statiques, qui sont définies au niveau du type. Cette absence pose un défi au compilateur dans la sélection de la méthode appropriée à invoquer lors de l'héritage.
Bien que l'héritage direct des classes statiques soit interdit, le modèle Singleton apparaît comme une alternative viable. Ce modèle crée essentiellement une instance « singleton » d'une classe statique, permettant la simulation d'un comportement semblable à celui d'une instance.
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