Questions d'entretien dactylographiées
Question : Qu'est-ce que TypeScript ?
- TypeScript est un sur-ensemble de Javascript
- Ajoute des types statiques, permettant d'améliorer la qualité du code et la vérification des erreurs avant l'exécution.
- Il prend en charge des fonctionnalités telles que les interfaces, les énumérations, les génériques, etc.
- Fournit une meilleure vérification des erreurs, des outils améliorés et une meilleure lisibilité du code.
Question - Qu'est-ce que l'affectation de type explicite et implicite ?
- Explicite signifie écrire le type. Comme ci-dessous -
let firstName: string = "Rutvik";
- Implicite signifie que TypeScript devinera le type, en fonction de la valeur. Le type ci-dessous sera considéré comme un nombre
let age = 23;
Question - Différence entre any, inconnu et jamais dans TypeScript ?
- Le type de any est utilisé pour attribuer n'importe quel type de variable.
- Cela ne donnera pas d'erreur même si vous réattribuez un autre type.
let x: any = 10; x = 'hello'; // No TypeScript error console.log(x.toUpperCase()); // No TypeScript error
- Le type inconnu est meilleur que le type n'importe lequel, car il nous oblige à vérifier le type avant d'effectuer des opérations sur la valeur.
let y: unknown = 10; // Type assertion needed before using y as number if (typeof y === 'number') { console.log(y.toFixed(2)); }
- Le type ne représente jamais une valeur qui n'apparaît jamais.
- Il est généralement utilisé pour les instructions return d'une fonction qui ne renvoie pas correctement.
function throwError(message: string): never { throw new Error(message); }
Question - Comment donnez-vous le type de tableaux ?
- Pour saisir un tableau, nous devons donner le type comme ci-dessous. Dans l'exemple ci-dessous, le tableau ne peut contenir que le type de chaîne.
const names: string[] = ["Rutvik", "Rohit", "Virat"]; names.push("Bumrah"); // no error
- Nous pouvons également utiliser un mot-clé en lecture seule, qui empêche la modification du tableau.
const names: readonly string[] = ["Rutvik", "Rohit", "Virat"]; names.push("Bumrah"); // Error: Property 'push' does not exist on type 'readonly string[]'.
Question - Qu'est-ce que l'inférence de type dans un tableau ?
- Si nous ne donnons aucun type à un tableau, il déduira automatiquement le type.
const numbers = [1, 2, 3]; // inferred to type number[] numbers.push(4); // no error
Question : Que sont les tuples ?
- Il s'agit d'un tableau de types avec une longueur et des types prédéfinis.
- C'est très utile pour donner des types de tableaux mixtes avec différents types.
let ourTuple: [number, boolean, string]; // initialize correctly ourTuple = [5, false, 'Coding Hero was here'];
Question : Que sont les tuples en lecture seule ?
- Si nous ne créons pas de tuple en lecture seule, nous pouvons ajouter plus d'éléments à celui défini et TypeScript ne générera aucune erreur.
let ourTuple: [number, boolean, string]; // initialize correctly ourTuple = [5, false, 'Coding Hero was here']; //No safety in indexes from 3 ourTuple.push('This is wrong');
- Maintenant, pour résoudre ce problème, nous utilisons le mot-clé readonly avant le type.
let ourTuple: readonly [number, boolean, string]; // initialize correctly ourTuple = [5, false, 'Coding Hero was here']; // throws error as it is readonly ourTuple.push('Coding Hero took a day off');
Question - Comment donner les types des objets ?
- Nous pouvons donner le type d'objet en créant un autre objet comme structure et en spécifiant les clés et le type des clés dans l'objet.
interface CarTypes { brand: string, model: string, year: number } const car: CarTypes = { brand: "Tata", model: "Punch", year: 2020 };
Question - Comment avoir des propriétés facultatives dans les objets ?
- Pour donner une propriété ou une clé facultative, nous devons ajouter le ? après la clé.
let firstName: string = "Rutvik";
Question - Expliquez l'énumération en TypeScript ?
- Une énumération est un type de variables qui sont des constantes. Vous devez utiliser uniquement les valeurs qu'il contient.
- Les valeurs sont numériques par défaut et commencent par 0 et s'incrémentent de 1.
- Ils peuvent être numériques ou basés sur des chaînes
let age = 23;
let x: any = 10; x = 'hello'; // No TypeScript error console.log(x.toUpperCase()); // No TypeScript error
Question : Que sont les alias de type ?
- Ils permettent de définir un type avec un nom personnalisé et peuvent être utilisés pour tous les types primitifs comme les chaînes et les nombres ainsi que pour les types complexes comme les objets et les tableaux.
let y: unknown = 10; // Type assertion needed before using y as number if (typeof y === 'number') { console.log(y.toFixed(2)); }
Question - Que sont les interfaces ?
- Les interfaces sont comme le type mais ne peuvent être utilisées que pour les objets.
function throwError(message: string): never { throw new Error(message); }
Question - Comment étendre les interfaces ?
- Les interfaces peuvent être étendues avec le mot-clé extend.
const names: string[] = ["Rutvik", "Rohit", "Virat"]; names.push("Bumrah"); // no error
Question : Que sont les types d'union et d'intersection ?
Syndicat :-
- Les types d'union sont utilisés lorsque la propriété peut contenir plusieurs valeurs, comme une chaîne ou un nombre.
- Pour cette raison, ils sont également appelés OR et sont utilisés en utilisant | symbole.
const names: readonly string[] = ["Rutvik", "Rohit", "Virat"]; names.push("Bumrah"); // Error: Property 'push' does not exist on type 'readonly string[]'.
Intersection :-
- Les types d'intersection sont utilisés lorsque plusieurs types sont combinés en un seul.
- Pour cette raison, ils sont également appelés AND et sont utilisés en utilisant le symbole &.
const numbers = [1, 2, 3]; // inferred to type number[] numbers.push(4); // no error
Question - Que sont les fonctions dans Typescript ?
Comment donner le type de retour en fonction ?
- Nous pouvons donner les types de retour des fonctions avec le symbole : après le nom de la fonction.
let ourTuple: [number, boolean, string]; // initialize correctly ourTuple = [5, false, 'Coding Hero was here'];
Comment donner le type de paramètres en fonction ?
- On peut donner le type de paramètres en les mentionnant après chaque paramètre avec le symbole :.
let ourTuple: [number, boolean, string]; // initialize correctly ourTuple = [5, false, 'Coding Hero was here']; //No safety in indexes from 3 ourTuple.push('This is wrong');
Comment donner des paramètres facultatifs, par défaut et de repos en fonction ?
- Avec le paramètre par défaut, nous pouvons marquer un paramètre comme facultatif. Comme ça, où c est facultatif et noté ?.
let ourTuple: readonly [number, boolean, string]; // initialize correctly ourTuple = [5, false, 'Coding Hero was here']; // throws error as it is readonly ourTuple.push('Coding Hero took a day off');
- Les valeurs par défaut (une fonctionnalité ES6) suivent le type.
interface CarTypes { brand: string, model: string, year: number } const car: CarTypes = { brand: "Tata", model: "Punch", year: 2020 };
- Les autres paramètres (une fonctionnalité ES6) reçoivent le type de tableau, car ils convertissent les éléments passés dans le tableau.
interface CarTypes { brand: string, model: string, year?: number } const car: CarTypes = { brand: "Tata", model: "Punch" };
Question : Qu'est-ce que le casting dans TypeScript ?
- Le casting est le processus de remplacement d'un type de variable.
- Comme dans l'exemple ci-dessous, le type est inconnu mais est transformé en chaîne lors de l'utilisation avec le mot-clé as.
enum Direction { Up = 1, Down, Left, Right, } console.log(Direction.Up); // 1 console.log(Direction.Down); // 2
- Nous pouvons également utiliser <> à la place de as. Les deux signifient la même chose.
let firstName: string = "Rutvik";
Question - Que sont les génériques dans TypeScript ?
- Les génériques dans Typeascript vous permettent de créer des composants ou des fonctions réutilisables pouvant fonctionner avec plusieurs types de données.
let age = 23;
Question - Types d'utilitaires dans Typescript ?
- TypeScript fournit des types d'utilitaires pour simplifier les transformations de types courantes.
- Ces types facilitent la manipulation et l'interaction avec les types d'objets et d'interfaces.
- Voici une présentation de certains types d'utilitaires couramment utilisés :
1. Partiel
- Rend toutes les propriétés de type T facultatives.
- Cas d'utilisation : Lorsque vous souhaitez créer un objet dont seules certaines propriétés sont requises.
let x: any = 10; x = 'hello'; // No TypeScript error console.log(x.toUpperCase()); // No TypeScript error
2. Obligatoire
- Rend toutes les propriétés de type T requises.
- Cas d'utilisation : lorsque vous souhaitez imposer que toutes les propriétés doivent être présentes.
let y: unknown = 10; // Type assertion needed before using y as number if (typeof y === 'number') { console.log(y.toFixed(2)); }
3. Lecture seule
- Rend toutes les propriétés de type T en lecture seule.
- Cas d'utilisation : Pour garantir que les propriétés d'un objet ne peuvent pas être modifiées.
function throwError(message: string): never { throw new Error(message); }
4. Choisissez
- Crée un type en sélectionnant un ensemble de propriétés K du type T.
- Cas d'utilisation : lorsque vous n'avez besoin que de propriétés spécifiques d'un type.
const names: string[] = ["Rutvik", "Rohit", "Virat"]; names.push("Bumrah"); // no error
5. Omettre
- Crée un type en omettant un ensemble de propriétés K du type T.
- Cas d'utilisation : lorsque vous souhaitez toutes les propriétés sauf certaines spécifiques.
const names: readonly string[] = ["Rutvik", "Rohit", "Virat"]; names.push("Bumrah"); // Error: Property 'push' does not exist on type 'readonly string[]'.
6. Enregistrer
- Construit un type avec des clés K et des valeurs de type T.
- Cas d'utilisation : Pour créer un type d'objet avec des clés fixes et des types de valeurs cohérents.
const numbers = [1, 2, 3]; // inferred to type number[] numbers.push(4); // no error
7. Exclure
- Exclut du type T tous les types attribuables à U.
- Cas d'utilisation : pour filtrer des types spécifiques.
let ourTuple: [number, boolean, string]; // initialize correctly ourTuple = [5, false, 'Coding Hero was here'];
8. Extraire
- Extrait du type T uniquement les types attribuables à U.
- Cas d'utilisation : pour affiner les types à un sous-ensemble spécifique.
let ourTuple: [number, boolean, string]; // initialize correctly ourTuple = [5, false, 'Coding Hero was here']; //No safety in indexes from 3 ourTuple.push('This is wrong');
9. Non Nullable
- Exclut null et non défini du type T.
- Cas d'utilisation : Pour garantir qu'une valeur n'est ni nulle ni indéfinie.
let ourTuple: readonly [number, boolean, string]; // initialize correctly ourTuple = [5, false, 'Coding Hero was here']; // throws error as it is readonly ourTuple.push('Coding Hero took a day off');
10. Type de retour
- Déduit le type de retour d'un type de fonction.
- Cas d'utilisation : Pour capturer et utiliser le type de retour d'une fonction.
interface CarTypes { brand: string, model: string, year: number } const car: CarTypes = { brand: "Tata", model: "Punch", year: 2020 };
11. Type d'instance
- Construit un type constitué du type d'instance d'une fonction constructeur de type T.
- Cas d'utilisation : Pour obtenir le type d'une instance de classe.
interface CarTypes { brand: string, model: string, year?: number } const car: CarTypes = { brand: "Tata", model: "Punch" };
12. Paramètres
- Extrait les types de paramètres d'un type de fonction.
- Cas d'utilisation : Réutiliser les types de paramètres d'une fonction.
enum Direction { Up = 1, Down, Left, Right, } console.log(Direction.Up); // 1 console.log(Direction.Down); // 2
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
