


Attendre ou revenir dans les méthodes asynchrones : quelles sont les principales différences et quand dois-je les utiliser ?
Attendre ou revenir à la fin d'une méthode asynchrone : dévoiler les conséquences
Lors de la création d'une méthode asynchrone qui renvoie une tâche, les développeurs ont la possibilité d'en attendre une autre async ou renvoie directement sa tâche. Comprendre les conséquences de chaque approche est crucial pour une programmation asynchrone efficace.
Retour vs attente : distinctions décisives
Retour :
- Cleanser Code : Réduit le nombre de tâches impliqués.
- Gestion des exceptions : les exceptions synchrones sont livrées de manière synchrone, ce qui rend la validation des arguments plus pratique.
- Surcharge : Idéal pour implémenter la surcharge de méthode avec annulation token.
Attendez :
- Essentiel pour les méthodes asynchrones : requis lors du renvoi de la tâche dans une méthode asynchrone.
- Flexibilité : permet des modifications dynamiques de la méthode waitable sans modifier la signature de la méthode.
- Exécution séquentielle : garantit l'exécution séquentielle des méthodes asynchrones, garantissant que toutes les opérations sont terminées avant de renvoyer la tâche.
Choisir l'approche optimale
Le choix entre return et wait dépend de votre spécificité exigences :
- Méthodes asynchrones simples : Pour les méthodes asynchrones effectuant une quantité limitée de travail synchrone et appelant une seule méthode asynchrone, il est approprié de renvoyer la tâche.
- Méthodes asynchrones complexes : si la méthode implique un travail synchrone important ou doit attendre plusieurs méthodes asynchrones, wait est recommandé. Cela offre une plus grande flexibilité et garantit un flux d'exécution correct.
Exemple : Évolution de la signature avec Await
Considérons l'évolution suivante de la méthode BarAsync :
// Version 1 (synchronous method) Task BarAsync() { return BazAsync(); } // Version 2 (additional synchronous operation) async Task BarAsync() { int gronkle = await GronkleAsync(); // Await BazAsync as the method is now async await BazAsync(); }
En tirant parti de wait dans la version 2, nous pouvons gérer de manière transparente l'opération synchrone supplémentaire sans casser la méthode. signature.
En conclusion, comprendre les conséquences du retour ou de l'attente de tâches dans les méthodes asynchrones est essentiel pour une programmation asynchrone efficace. En examinant attentivement les facteurs décrits ci-dessus, les développeurs peuvent prendre des décisions éclairées qui optimisent leur code en termes de performances et de maintenabilité.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
