Maison développement back-end C++ Puis-je créer une archive ZIP à l'aide de MemoryStream dans .NET sans utiliser FileStream ?

Puis-je créer une archive ZIP à l'aide de MemoryStream dans .NET sans utiliser FileStream ?

Jan 06, 2025 pm 10:54 PM

Can I Create a ZIP Archive Using MemoryStream in .NET Without Using FileStream?

Utiliser un MemoryStream pour créer des archives ZIP

Un aspect fascinant du travail avec des données dans .NET est la possibilité de les manipuler en mémoire. Dans ce contexte, il est courant d'utiliser un objet MemoryStream pour stocker des données, imitant le comportement d'un fichier sur disque. Cependant, lorsqu'il s'agit de créer des archives ZIP, il semble y avoir une mise en garde liée à l'utilisation d'un MemoryStream.

Considérez le scénario suivant : une tentative de création d'une archive ZIP à l'aide d'un MemoryStream et les opérations d'écriture ultérieures dans un texte Un fichier dans l'archive donne un fichier d'archive incomplet, le fichier texte étant visiblement absent. Cependant, si un FileStream est utilisé directement, l'archive est créée avec succès. Cet écart soulève la question de savoir s'il est possible d'utiliser un MemoryStream pour la création d'archives ZIP et d'éviter l'approche FileStream.

La réponse réside dans la compréhension des subtilités de la classe ZipArchive utilisée pour la création d'archives. Il s'avère que le constructeur ZipArchive possède un paramètre supplémentaire, LeaveOpen, dont la valeur par défaut est false. La définition de ce paramètre sur true empêche la fermeture de l'archive lors de sa suppression, ce qui permet des manipulations ultérieures. Ce comportement est essentiel car le processus d'écriture de l'archive nécessite l'ajout d'informations finales, telles que des sommes de contrôle, avant de pouvoir être considéré comme terminé.

Pour y parvenir, l'exemple de code fourni peut être modifié comme suit :

using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
    using (var archive = new ZipArchive(memoryStream, ZipArchiveMode.Create, true))
    {
        var demoFile = archive.CreateEntry("foo.txt");

        using (var entryStream = demoFile.Open())
        using (var streamWriter = new StreamWriter(entryStream))
        {
            streamWriter.Write("Bar!");
        }
    }

    memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
    using (var fileStream = new FileStream("C:\Temp\test.zip", FileMode.Create))
    {
        memoryStream.CopyTo(fileStream);
    }
}
Copier après la connexion

Dans ce code modifié, définir LeaveOpen sur true permet à l'archive de rester ouverte, et l'opération de recherche ultérieure garantit que l'archive en mémoire est prête à être écrite dans le flux de fichiers en tant que fichier. archive ZIP complète. Cette approche résout le problème des fichiers manquants dans l'archive lors de l'utilisation d'un MemoryStream.

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