Maison développement back-end C++ Comment puis-je sécuriser ma désérialisation JSON à partir de sources externes à l'aide de TypeNameHandling de Json.Net ?

Comment puis-je sécuriser ma désérialisation JSON à partir de sources externes à l'aide de TypeNameHandling de Json.Net ?

Jan 07, 2025 pm 02:12 PM

How Can I Secure My JSON Deserialization from External Sources Using Json.Net's TypeNameHandling?

Vulnérabilité JSON externe due à Json.Net TypeNameHandling Auto

Le paramètre automatique TypeNameHandling de Json.Net peut potentiellement introduire des risques de sécurité lors de la désérialisation de JSON à partir de fichiers non fiables sources. Cependant, ces risques peuvent être atténués en respectant des directives spécifiques.

Gadgets de sécurité et d'attaque de type

Les attaques exploitant TypeNameHandling reposent sur la construction de « gadgets d'attaque » qui exécutent des actions malveillantes. lors de l'instanciation ou de l'initialisation. Json.Net se protège contre ces attaques en validant la compatibilité des types désérialisés avec les types attendus.

Conditions de vulnérabilité

Tout en n'ayant aucun objet explicite ni membre dynamique dans la cible la classe réduit le risque, elle ne garantit pas entièrement la sécurité. Des vulnérabilités potentielles pourraient survenir dans les scénarios suivants :

  • Collections non typées : La désérialisation de collections non typées (par exemple, List) laisse place à des gadgets d'attaque au sein des éléments de collection.
  • Implémentations de CollectionBase : Les types CollectionBase peuvent valider types d'éléments uniquement au moment de l'exécution, créant une fenêtre de vulnérabilité potentielle.
  • Types/interfaces de base partagés : Les types partageant des types de base ou des interfaces avec des gadgets d'attaque peuvent hériter de vulnérabilités.
  • Interfaces ISerialisisables : La désérialisation des types implémentant ISerialisable peut autoriser l'utilisation de membres non typés désérialisation.
  • Sérialisation conditionnelle :Les membres marqués avec les méthodes ShouldSerializeAttribute peuvent être désérialisés même s'ils ne sont pas explicitement sérialisés.
  • Atténuation du risque

    Pour minimiser les risques, il est essentiel de suivre ces recommandations :

    • Utilisez TypeNameHandling.None lorsque cela est possible.
    • Implémentez un SerializationBinder personnalisé pour valider les types entrants et empêcher la désérialisation de types inattendus.
    • Envisagez d'ignorer le [Sérialisable ] en définissant DefaultContractResolver.IgnoreSerializingAttribute sur true.
    • Assurez-vous que tous les membres d'objet qui ne doivent pas être désérialisés sont marqués avec les méthodes ShouldSerializeAttribute renvoyant false.

    En adhérant à ces directives, il est possible de désérialiser JSON en toute sécurité, même dans la présence de TypeNameHandling auto tout en réduisant considérablement les risques d'attaques.

    Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

    Déclaration de ce site Web
    Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

    Outils d'IA chauds

    Undresser.AI Undress

    Undresser.AI Undress

    Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

    AI Clothes Remover

    AI Clothes Remover

    Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

    Undress AI Tool

    Undress AI Tool

    Images de déshabillage gratuites

    Clothoff.io

    Clothoff.io

    Dissolvant de vêtements AI

    Video Face Swap

    Video Face Swap

    Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

    Article chaud

    <🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Comment obtenir et utiliser les clés royales
    4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    <🎜>: Grow A Garden - Guide de mutation complet
    3 Il y a quelques semaines By DDD
    Nordhold: Système de fusion, expliqué
    4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
    Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Comment déverrouiller le grappin
    3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

    Outils chauds

    Bloc-notes++7.3.1

    Bloc-notes++7.3.1

    Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

    SublimeText3 version chinoise

    SublimeText3 version chinoise

    Version chinoise, très simple à utiliser

    Envoyer Studio 13.0.1

    Envoyer Studio 13.0.1

    Puissant environnement de développement intégré PHP

    Dreamweaver CS6

    Dreamweaver CS6

    Outils de développement Web visuel

    SublimeText3 version Mac

    SublimeText3 version Mac

    Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

    Sujets chauds

    Tutoriel Java
    1671
    14
    Tutoriel PHP
    1276
    29
    Tutoriel C#
    1256
    24
    C # vs C: Histoire, évolution et perspectives d'avenir C # vs C: Histoire, évolution et perspectives d'avenir Apr 19, 2025 am 12:07 AM

    L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

    C # vs C: courbes d'apprentissage et expérience du développeur C # vs C: courbes d'apprentissage et expérience du développeur Apr 18, 2025 am 12:13 AM

    Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

    C et XML: Explorer la relation et le soutien C et XML: Explorer la relation et le soutien Apr 21, 2025 am 12:02 AM

    C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

    Qu'est-ce que l'analyse statique en C? Qu'est-ce que l'analyse statique en C? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

    L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

    Au-delà du battage médiatique: évaluer la pertinence de C aujourd'hui Au-delà du battage médiatique: évaluer la pertinence de C aujourd'hui Apr 14, 2025 am 12:01 AM

    C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

    Comment utiliser la bibliothèque Chrono en C? Comment utiliser la bibliothèque Chrono en C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

    L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

    L'avenir de C: adaptations et innovations L'avenir de C: adaptations et innovations Apr 27, 2025 am 12:25 AM

    L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

    C: Est-ce que je meure ou est simplement en évolution? C: Est-ce que je meure ou est simplement en évolution? Apr 24, 2025 am 12:13 AM

    C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

    See all articles