


Comment puis-je créer une collection observable qui surveille à la fois les modifications des propriétés de la collection et des éléments ?
Observation des modifications apportées aux propriétés des collections et des éléments en C#
Cet article explique comment créer une collection observable en C# qui surveille à la fois les modifications de la collection (ajout, suppression, etc.) et les modifications de propriétés au sein de ses éléments. La norme ObservableCollection<T>
ne gère que les modifications au niveau de la collection. Nous avons besoin d'une solution qui détecte également lorsque les propriétés des éléments de la collection changent.
Extension de ObservableCollection
La bibliothèque de classes de base (BCL) .NET ne dispose pas d'une collection intégrée avec cette fonctionnalité combinée. Cependant, nous pouvons facilement créer une classe personnalisée en étendant ObservableCollection<T>
:
public class ObservableCollectionEx<T> : ObservableCollection<T> where T : INotifyPropertyChanged { // ... (Implementation details would go here) ... }
Cette collection personnalisée remplacerait les méthodes comme OnCollectionChanged
pour gérer les abonnements et désabonnements aux événements PropertyChanged
de ses éléments. Cela garantit que lorsqu'un élément est ajouté ou supprimé, sa gestion des événements est gérée de manière appropriée.
Considérations importantes
Cette implémentation personnalisée déclenche généralement l'événement PropertyChanged
sur la collection elle-même chaque fois qu'une propriété d'un élément contenu change. Ce comportement, bien que pas immédiatement apparent, résout directement le problème d'origine.
N'oubliez pas de diffuser explicitement la collection sur INotifyPropertyChanged
pour vous abonner à son événement PropertyChanged
.
Alternative : événement personnalisé
Une autre approche consiste à créer un nouvel événement, tel que ContainerElementChanged
, spécifiquement pour les modifications de propriétés d'élément. Cependant, cela introduit une complexité supplémentaire dans la gestion de plusieurs gestionnaires d'événements et nécessite un examen attentif des types de variables lors de l'abonnement aux événements. L'approche la plus simple consistant à tirer parti de l'événement PropertyChanged
inhérent à la collection est souvent préférée pour son élégance et sa facilité de mise en œuvre. L'article met en évidence les complexités potentielles liées à la gestion de plusieurs gestionnaires d'événements, en particulier lorsqu'il s'agit de se désabonner et d'éviter les fuites de mémoire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
