Ys Memoire : The Oath in Felghana est là pour inaugurer la nouvelle année, apportant l'une des meilleures entrées de la série aux consoles modernes avec des mises à jour de qualité de vie indispensables. Même si le jeu représente toujours un défi de taille, surtout si vous êtes un nouveau venu, il s'agit toujours d'une expérience solide du début à la fin qui, à notre avis, vaut la peine d'être vécue.
Et quelle meilleure façon de maîtriser les systèmes et les mécanismes du jeu que de terminer la première zone qui contient tout, des rencontres de boss à l'exploration en passant par même des secrets à découvrir, le tout menant à d'excellentes récompenses qui vous prépareront bien pour l'avenir lorsque vous attaquez-vous à votre premier donjon !
Après accepter d'aider à trouver le maire après avoir fait connaissance avec les citoyens de Redmont Town, vous recevrez une carte et du minerai de Raval, vous permettant d'améliorer votre base de départ. équipement avant de partir pour la carrière du Tigré. Après avoir choisi quelle pièce d'équipement vous souhaitez améliorer (nous vous recommandons l'Épée), vous pouvez immédiatement partir.
La Tigray Quarry sera à un tir direct de Redmont Town, alors courez tout droit, tuant les nombreux Guffs et Riez' en cours de route jusqu'à ce que vous atteigniez l'entrée principale. Activez le monument de voyage à proximité, puis parlez à Paul avant de vous diriger à l'intérieur.
Une fois que vous êtes à l'intérieur de la carrière du Tigré, commencez à vous y frayer un chemin, en suivant le seul chemin à suivre. Ici, vous rencontrerez plusieurs Picmoles, ces ennemis ressemblant à des abeilles qui ne représenteront pas trop une menace. Après les avoir coupés, continuez à pousser vers l'avant jusqu'à atteindre un grand puits vertical avec une série d'escaliers menant au fond.
Alors que vous commencez à descendre les escaliers en colimaçon qui mènent au long puits vertical de la carrière du Tigré, vous rencontrerez quelques nouveaux ennemis. Ce sont les Gulms (Araignées) et Radels (Gobelins), qui ne devrait pas être trop difficile à gérer. C'est le premier domaine, après tout.
Nous recommandons de vaincre tout ce que vous voyez ici, car vous obtiendrez une quantité assez importante d'EXP ce faisant, vous permettant de passer au niveau supérieur assez rapidement, augmentant ainsi certains des statistiques de base d'Adol. Une fois que vous êtes enfin au bas du puits, vous peut se diriger vers la gauche ou vers la droite.
Allez d'abord à gauche, car il y aura un Monument de voyage ici, vous permettant de Sauvegarder votre progression, juste au cas où vous mourriez avant d'avoir venir ici un peu plus tard. Une fois que vous activez le monument de voyage et enregistrez, retournez au bas du puits et allez à droite, car vous ne pouvez rien faire de plus ici pour le moment.
Une fois votre progression enregistrée, vous pouvez maintenant vous diriger vers la zone située à droite du grand puits vertical, vous faire entrer dans une pièce de grande taille avec de nombreux ennemis et des escaliers à l'intérieur. il. Nous recommandons de tout vaincre dans cette pièce, en particulier le groupe de Radels près de la partie la plus au sud de l'écran, car vous serez inondé d'EXP.
De plus, il y a également un coffre dans cette pièce, alors assurez-vous de l'ouvrir après avoir vaincu tous les ennemis pour recevoir x5 Raval Ore, qui vous sera sûrement utile une fois sorti de la carrière du Tigré. Mais, pour l’instant, vous devez l’empocher et continuer. Alors, montez l'escalier et entrez dans la section suivante de la carrière.
Monter les escaliers conduira à une autre bifurcation dans votre voyage, mais le chemin de gauche mène à un pendentif que vous ne pouvez pas encore obtenir, donc il faudra y revenir un peu plus loin dans l'histoire. Pour l'instant, il suffit de se diriger vers la droite pour rencontrer un Radel et un nouveau type d'ennemi, le Kayron, une chauve-souris corrompue qui peut être quelque peu ennuyeuse à gérer, principalement parce que c'est difficile frapper quand il vole.
Expédiez les ennemis et continuez vers la droite pour trouver un escalier qui descend.Cependant, avant de les descendre, passez devant eux de trouver encore plus de Kayrons et un pot au bout de l'allée. Battez les Kayrons et ouvrez le pot pour obtenir un joli morceau d'or. De là, descendez les escaliers et plus loin dans la carrière.
En combattant encore plus de Kayrons et de Radels en cours de route, vous finirez par atteindre un mineur nommé Dewey debout devant un autre escalier dans la carrière du Tigré. Parlez à Dewey pour en savoir plus sur un ennemi puissant au plus profond de la carrière qui ne peut pas être blessé par des attaques physiques.
Dewey vous expliquera qu'il peut y avoir quelque chose qui peut s'occuper d'eux dans l'entrepôt de la carrière du Tigré et vous donnera la clé de l'entrepôt, vous demandera d'aller l'obtenir. Donc, avant de pouvoir progresser davantage dans la Carrière pour trouver le Maire, vous devez d'abord acquérir cet objet unique.
Puisque vous possédez maintenant la Clé de l'entrepôt, vous devez maintenant ouvrir la porte verrouillée de l'entrepôt dans la carrière du Tigré. Le problème ? Eh bien, c'est la porte verrouillée qui se trouvait à côté du Monument du Voyage, à gauche du grand puits vertical de tout à l'heure. Et comme vous ne pouvez pas encore voyager rapidement, vous devrez sauter tout le chemin du retour là-bas.
Bien que ce soit une sorte de nuisance de devoir parcourir tout le chemin du retour, c'est l'occasion idéale de tout tuer sur le chemin du retour puisque les ennemis réapparaissent lorsque vous partez et rentrez dans la même pièce. Nous vous recommandons fortement de tout tuer à nouveau, car vous améliorerez essentiellement le pouvoir d'Adol, le rendant plus que prêt pour les rencontres à venir.
Ouvrir leentrepôt serrure - après avoir sauvegardé au monument de voyage - et entrer révélera une pièce grande et vide avec une sortie vers le sud. Approchez-vous de la sortie pour être interrompu par un sorcier nommé Dularn, qui tentera d'écourter votre aventure, déclenchant le premier boss du jeu rencontre.
Ce combat n'est pas trop difficile, mais il constitue une avancée notable par rapport aux groupes d'ennemis standards que vous avez piratés sans réfléchir jusqu'à présent. Néanmoins, vous devrez le vaincre pour obtenir l'objet unique et progresser davantage dans la carrière du Tigré.
Si vous éprouvez des difficultés lors de cette rencontre, nous avons le récapitulatif complet de sa liste de mouvements et comment le vaincre dans un guide séparé que nous vous recommandons de consulter si vous en avez besoin. aide!
Besting Dularn le fera se téléporter de la carrière du Tigré, laissant Adol seul pour l'instant. De là, vous pouvez maintenant continuer à travers l'entrepôt, qui vous amènera à une petite pièce avec un coffre rouge solitaire au centre. Ouvrez ce coffre pour obtenir le bracelet Ignis, vous permettant d'utiliser le mana pour lancer des boules de feu sur vos ennemis. Cool !
Maintenant, la mauvaise nouvelle : vous devez retourner jusqu'à Dewey pour progresser plus loin dans la carrière. Alors, sortez de l'entrepôt, enregistrez votre progression au monument de voyage et commencez à revenir à travers toutes les pièces et tous les ennemis.
Comme la dernière fois, nous vous recommandons fortement de tout tuer sur le chemin du retour, car c'est juste de l'EXP gratuite et facile qui sera extrêmement utile un peu plus tard dans ce domaine . C'est peut-être un peu fastidieux, mais cela vaut vraiment le temps et les efforts que cela demande !
Le sabotage jusqu'à Dewey vous permettra enfin de descendre les escaliers à côté de lui, vous amenant plus loin dans la carrière du Tigré. Dès que vous êtes au pied de l'escalier, dirigez-vous vers la gauche de celui-ci pour trouver un pot et ouvrez-le pour recevoir une belle quantité d'Or qui vous sera utile pour les mises à niveau.
Sur votre chemin vers le bas de la pièce, vous rencontrerez les mêmes ennemis que précédemment, alors traitez-les de la même manière que vous l'avez fait jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau du sol. Une fois ici, vous verrez un groupe de Radels et un Kayron les vaincre et commencer à avancer pour être soudainement pris en embuscade par quelques Mozuks.
Les Mozuks sont les ennemis mentionnés plus tôt par Dewey et sont des coléoptères dotés de coquilles extrêmement puissantes que les attaques physiques ne peuvent pas pénétrer. Vous pouvez désormais utiliser votre nouveau bracelet Ignis, car Le feu est très efficace contre eux et peut les éliminer en quelques secondes. Une fois qu'ils ont été pris en charge, continuez vers la droite et dans la zone suivante.
Poussez dans la zone suivante pour trouver un pont avec plus de Mozuks et de Radels dessus, et utilisez votre bracelet Ignis pour les éliminer rapidement. De là, continuez à suivre le chemin jusqu'à ce que vous rencontriez un écart important devant une cascade. Sautez par-dessus l'écart et de l'autre côté et continuez à naviguer jusqu'au niveau de base.
D'autres Mozuks et quelques Kayrons vous attendront ici ; traitez-les comme vous l'avez fait, puis dirigez-vous vers la droite et dans la zone suivante.Pendant que vous y êtes presque, la pièce suivante est cruciale, donc ne vous contentez pas de le parcourir, car il contient un élément qui vous aidera énormément !
En vous dirigeant vers la pièce suivante, vous découvrirez plusieurs Mozuks et Kayrons que vous devez faire face à la façon dont vous avez été auparavant. Après vous être occupé de tous les ennemis dans cette pièce, ne passez pas encore à la zone suivante, car il y a un objet de valeur dans cette pièce qui vous facilitera considérablement la vie si vous l'accrochez.
Pour obtenir cet objet, dirigez-vous vers le coin supérieur gauche de la pièce pour trouver un sentier surélevé qui mène à une section au-dessus.Montez le grand rochers et suivez le chemin jusqu'à ce que vous trouviez une torche éteinte contre le mur. En en bas à droite se trouve un coffre rouge presque translucide avec lequel vous ne pouvez pas interagir.
Allumez la torche avec votre Bracelet Ignis pour rendre le coffre rouge solide, vous permettant de l'ouvrir pour obtenir un Rubis. Un rubis est une Pierre précieuse qui améliore le bracelet Ignis. plus précisément, permettant à Adol de le charger avant de le tirer, lui permettant de créer une boule de feu plus grosse qui inflige beaucoup plus de dégâts.
Non seulement cela, mais l'acquisition de rubis accordera également à Adol une régénération de mana plus rapide et augmentera les dégâts du bracelet Ignis. C'est un objet crucial à récupérer, car votre prochaine rencontre sera votre premier véritable test, alors assurez-vous de le récupérer avant d'aller plus loin !
Avoir le Rubis en votre possession signifie que vous êtes bon pour aller dans la zone suivante, empruntez donc le grand escalier qui descend dans les profondeurs de la Carrière du Tigré. En vous approchant du bas, vous verrez un Monument de voyage, alors activez-le et enregistrez votre progression pour ne pas avoir à répéter tout ce que vous venez de faire si vous mourez.
Un homme blessé se tiendra à droite de la grande ouverture ; approchez-le pour découvrir c'est le Maire, Edgar, qui vous remerciera d'avoir fait tout ce chemin pour le sauver. Il mentionnera une étrange aura venant de la pièce à côté de lui, ce qui est votre signal pour aller vérifier. Mais, avant de faire cela, dirigez-vous vers la droite d'Edgar pour trouver un pot et l'ouvrir pour obtenir un peu plus d'Or !
Enregistrez une fois de plus avant de vous diriger vers la pièce, car une fois que vous l'aurez fait, vous rencontrerez Ellefale, la reine azur de la mort, qui sera votre premier adversaire redoutable dans Ys Mémoire : Le Serment de Felghana. Contrairement à Dularn, Ellefale se battra, ce qui peut être difficile à gérer au début.
Heureusement, comme avec Dularn, nous avons un guide séparé dédié à l'élimination d'Ellefale, détaillant tous ses mouvements, comment les contrer et comment infliger un maximum de dégâts à et éliminez-la pour de bon et obtenez la statue de Moonstar. Encore une fois, ce sera votre premier véritable défi du jeu, alors ne tant pis si vous avez du mal ici !
Mettre fin au règne de terreur d'Ellefale et sécuriser la statue de Moonstar permettra à Adol de sortir de son antre pour découvrir Edgar conversant avec quelqu'un. Laissez cette conversation se dérouler jusqu'à obtenir des informations choquantes sur qui est ce jeune homme et ses aspirations, Finalement, Adol et Edgar retournent à Redmont Town.
Heureusement, l'écran va se couper, et vous et Edgar vous retrouverez soudainement dans sa maison à Redmont Town, vous n'aurez donc pas à parcourir à nouveau tout le chemin du retour à travers la carrière du Tigray (oui !). Laissons cette conversation se dérouler pour compléter cette section de Ys Mémoire : Le Serment en Felghana !
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