Ys Memoire : The Oath in Felghana apporte un Entry bien-aimé de la série sur les plateformes modernes, permettant aux fans de revivre l'histoire épique d'Adol une fois de plus et aux nouveaux arrivants, espérons-le, de tomber amoureux du série et ses personnages adorables, des combats et une exploration engageants.
Cependant, même si Ys Memoire est plus accessible que lors de sa première sortie, il peut toujours s'avérer un titre particulièrement difficile, en particulier pour tous ceux qui se lancent dans la série pour la première fois. Cela nous amène au premier ralentisseur mineur du jeu, Dularn, l'Ombre Creeping, qui sert de première rencontre de boss !
Dularn, l'Ombre Rampante, est le premier boss rencontré dans Ys Memoire : The Oath in Felghana, situé dans la carrière du Tigré. Vous croiserez son chemin après avoir accédé à l'entrepôt, ce qui peut prendre un certain temps mais ne sera pas trop loin dans votre voyage.
C'est un sorcier puissant, mais comme c'est votre première rencontre avec lui, il n'utilisera pas toutes ses forces ici. Pourtant, si vous êtes nouveau dans la série, ce combat peut être un peu délicat car vous n'avez accès qu'à votre épée à ce stade. Néanmoins, une fois que vous connaissez ses astuces et ses schémas, vous devriez le vaincre rapidement !
|
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 190 PV | ||||||
Niveau recommandé | Niveau 6 |
Avant de plonger dans cette rencontre, nous vous recommandons d'être au moins de niveau 6, car les Statistiques de force et de défense d'Adol seront plus que suffisantes pour affronter Dularn dans cette fourchette. Si vous avez encore des difficultés, vous pouvez toujours farmer les ennemis dans la carrière du Tigré jusqu'à ce que vous atteigniez le niveau 7 ou 8 !
Étant la première rencontre de boss d'Ys Memoire : The Oath in Felghana, Dularn, l'Ombre Creeping, n'a pas trop de mouvements à sa disposition, ce qui le rend facilement télégraphié. Bien que vous ne puissiez le frapper que dans des circonstances spécifiques, il s'exposera assez régulièrement, vous permettant de le vaincre rapidement.
Dans l'ensemble, Dularn n'a accès qu'à four déplacements au total, dont un n'entre en jeu que lorsque vous perdez considérablement sa santé. Donc, en réalité, vous n'avez vraiment à vous soucier que de trois d'entre eux. Vous pouvez en apprendre davantage sur toutes ses attaques, comment les éviter et quand vous pouvez l'attaquer dans les sections ci-dessous !
Avant d'attaquer, Dularn invoquera également une barrière protectrice autour de lui, le rendant immunisé contre les attaques physiques tant qu'elle est active. Puisque vous n'avez que votre épée pour le moment, vous ne pouvez pas l'attaquer lorsqu'elle est active et devez attendre qu'elle s'épuise avant de le faire.
Heureusement, la barrière tombera toujours en même temps, vous permettant de reconnaître le timing et le moment où vous pouvez l'attaquer, rendant la rencontre beaucoup plus gérable dans l'ensemble. Pour l'instant, concentrons-nous sur les trois attaques auxquelles vous serez le plus confronté !
La plupart des attaques de Dularn impliquent qu'il invoque des épées dorées et les envoie vers Adol à des vitesses fulgurantes, ce qui peut être difficile à gérer au début. L'un des plus simples à éviter est son Attaque à triple épée, lui faisant conjurer trois épées d'or directement dans les airs avant de les lancer sur Adol.
Lorsque vous voyez les trois épées d'or s'élever dans les airs, créez une distance entre vous et Dularn, puis commencez à courir vers la gauche ou la droite pour qu'elles vous manquent complètement. Vous pouvez également essayer de chronométrer un saut à mesure qu'ils s'abaissent au sol, mais c'est beaucoup plus difficile.
Vient ensuite son Attaque à quatre épées, qui lui fait invoquer Quatre épées d'or autour de lui avant de les lâcher et de les faire zip autour de l'arène avec de légères propriétés de guidage. Ils ne se déplaceront pas selon un schéma linéaire comme l'action précédente, alors soyez en état d'alerte lors de cette attaque.
Comme avant, une fois que vous le voyez invoquer les Quatre Épées d'Or autour de lui, créez de la distance et attendez qu'il lance l'attaque. À mesure que les épées s'approchent de vous, sautez par-dessus elles, et essayez de sauter loin des autres et dans un espace plus ouvert pour pouvoir sauter à nouveau si d'autres sont encore je te poursuis.
La dernière attaque à l'épée est la sienne, vous l'aurez deviné, Attaque à cinq épées, lui faisant invoquer cinq épées d'or d'affilée devant lui avant les lançant tout droit vers Adol. Il s'agit d'une attaque linéaire et les épées se déplaceront toujours en ligne droite.
Nous vous recommandons de vous rapprocher de lui avec cette action, car vous pouvez sauter par-dessus l'une des épées dès qu'il les lance, vous plaçant directement à côté de lui. Vous pouvez également courir à l'extrême gauche ou à droite de l'arène pour les éviter complètement, mais vous ne serez probablement pas assez rapide pour vous écarter du chemin dans la plupart des situations.
Comme mentionné précédemment, Dularn se protégera avec une barrière avant d'attaquer, le rendant invincible à tous les dégâts physiques pendant qu'elle est active. Vous devez attendre qu'il s'épuise avant de pouvoir lui infliger des dégâts. Heureusement, vous saurez toujours quand il est sur le point de disparaître et profitez-en à chaque fois.
Après chaque troisième attaque à l'épée, la barrière de Dularn se désactivera, vous permettant de lui infliger plusieurs coups avant qu'il ne se téléporte. Il retournera ensuite dans l'arène. , réappliquez la Barrière, et répétez ses attaques. C'est le schéma général de cette rencontre.
Veuillez cependant être conscient que il n'effectuera jamais le même schéma d'attaques à l'épée, vous devez donc toujours être sur vos gardes. Il pourrait tout faire avec son attaque à quatre épées. trois fois ou peut aller dans l'ordre croissant, et peut même faire deux attaques à trois épées et une attaque à cinq épées.
Néanmoins, après avoir effectué la troisième attaque à l'épée, sa barrière sera abaissée, vous permettant de courir vers lui et de déclencher un barrage d'attaques sur lui. Si vous avez votre Boost disponible, activez-le lors de sa troisième attaque à l'épée, car vous pourrez ainsi lui infliger d'énormes dégâts !
Enfin, une fois que sa santé a été considérablement dégradée, il lancera rarement une attaque Mur de flammes qui lui permettra de lancer six boules de feu dans un groupe serré vers l'avant 🎜>qui finira par se propager de plus en plus loin à mesure qu'ils voyagent. Ces boules de feu vous endommageront décemment, vous devez donc les éviter à tout prix.
De plus, il n'effectuera cette attaque qu'après avoir effectué sa troisième attaque à l'épée pour vous déstabiliser encore plus. Ainsi, au lieu de pouvoir le frapper, il se téléportera instantanément loin de vous et lancera immédiatement cette attaque Mur de Flammes. Encore une fois, il ne fera pas toujours cela, mais cela peut vous faire trébucher si vous ne l'anticipez pas.
Si vous le voyez se téléporter après avoir lancé sa troisième attaque à l'épée, suivez où il est allé et commencez à courir vers lui. Dès qu'il lance le Mur de Feu, sautez dessus lorsque les Boules de Feu sont encore regroupées. Plus elles s'écartent, plus il sera difficile de les éviter. Après avoir fait cela, vous pouvez l'attaquer, car sa barrière sera toujours baissée !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!