Ys Memoire : The Oath in Felghana est une entrée bien-aimée de la série très sous-estimée Ys, offrant une bande-son percutante, d'excellents personnages et une action intense qui vous gardera enfermé du début à la fin. Même si cela prend un peu de temps pour démarrer, vous serez constamment surpris par les rencontres de boss et les points de l'intrigue une fois que tout aura commencé.
Et c'est juste autour des ruines d'Illburns que les choses commencent à devenir intéressantes dans ce jeu, conduisant à de nombreux événements choquants qui vous mènent finalement à votre premier donjon. C'est aussi à ce moment-là que le combat devient un peu plus complexe, ce qui aide aussi énormément !
Après avoir vidé la carrière du Tigré et être retourné à Redmont Town, Adol recevra la clé pour entrer dans les ruines d'Illburns, lui permettant d'enquêter plus en profondeur sur l'apparition soudaine de monstres sur Felghana. Cependant, avant de vous rendre aux ruines d'Illburns, assurez-vous d'améliorer votre équipement et de terminer toutes les quêtes secondaires disponibles, car il vous faudra un certain temps avant de revenir.
Une fois que tout est en ordre, dirigez-vous vers les ruines d'Illburns en empruntant le sentier menant au nord depuis Redmont Town, puis dirigez-vous vers l'est pour atteindre la porte verrouillée. Enregistrez votre progression au Monument de voyage, puis utilisez la clé qui vous a été donnée pour entrer l'ancien site païen !
Il est crucial que vous effectuiez toutes les quêtes secondaires disponibles avant de vous rendre aux ruines d'Illburns, car elles vous accordent non seulement beaucoup de minerai de Raval, mais certaines ne seront pas disponibles après votre retour à Redmont Town. Ce sera votre dernière chance d'obtenir des améliorations avant de partir, alors assurez-vous d'utiliser ce temps à bon escient !
L'un des premiers ennemis que vous rencontrerez après être entré dans les ruines d'Illburns sera le Fazle. Ce hibou peut être difficile à attaquer car il plane au-dessus du sol, effectuant périodiquement des attaques en piqué sur vous. Effectuer une frappe sautée permettra d'y parvenir rapidement, mais vous pouvez souvent la manquer si vous n'êtes pas correctement aligné, alors gardez cela à l'esprit.
Vous rencontrerez également un Sigled, un loup violet qui brandit un fouet qui peut parfois être un peu ennuyeux à gérer. Ce sontdes ennemis rapides et peuvent infliger des dégâts considérables, même si votre équipement est amélioré. Les attaques physiques fonctionnent bien sur eux, alors essayez de vous rapprocher de près et personnellement avec eux pour les achever rapidement !
En entrant dans l'intérieur des ruines d'Illburns pour la première fois, vous rencontrerez un Seean et une paire d'Eagers. Le Seean est un Sorcier faible qui peut infliger d'énormes dégâts à une distance décente et téléportez-vous pour vous mettre hors de danger. Attendez qu'ils réapparaissent après la téléportation, puis posez-vous sur eux, car c'est à ce moment-là qu'ils sont les plus vulnérables.
Les impatients, en revanche, peuvent encaisser un peu plus de coups et sont des têtes flottantes qui sont perpétuellement en feu. Le feu ne fonctionnera pas sur eux, donc votre Bracelet Ignis ne sera pas utile ici. Heureusement, vous ne devriez avoir aucun problème à les atteindre pour déclencher plusieurs attaques avec votre Épée. Soyez prudent cependant, car les vaincre les fera exploser après une brève période, alors assurez-vous qu'un espace est créé après les avoir tués !
Suivre le chemin tout droit après avoir vaincu les Seean et les Eagers vous ramènera à l'extérieur dans une sorte de cour ouverte avec quelques Fazles errant autour. Expédiez les Fazles puis prenez le chemin de gauche au lieu de celui de droite pour découvrir trois Sigleds sur une partie surélevée de la cour.
Prenez soin des trois Sigleds puis ouvrez le pot dans le coin supérieur droit pour recevoir une grande quantité d'or. Si vous êtes en lutte contre les trois Sigleds, activez Boost pour donnez-vous plus de Défense et de Force, vous permettant de les exploiter rapidement !
De là, suivez le chemin vers la droite pour rencontrer d'autres Fazles sur votre chemin. Éliminez-les de la même manière que vous l'avez fait et continuez à suivre cette longue allée jusqu'à atteindre une autre entrée menant à nouveau à l'intérieur des ruines d'Illburns.
Si votre santé est faible, vous pouvez continuer à entrer et sortir pour continuer à faire réapparaître les Fazles, vous permettant de les cultiver pendant Herbes curatives pour restaurer la santé d'Adol. Le fait de monter de niveau reconstituera également entièrement ses HP, donc si vous êtes proche de votre prochain niveau, vous pouvez également vous concentrer là-dessus !
De retour à l'intérieur des ruines d'Illburns, vous rencontrerez quelques impatients dès le saut. Prenez soin d'eux comme vous l'avez fait précédemment, en faisant attention à leurs propriétés explosives une fois vaincus, et continuez à avancer vers la droite.
Ici, vous rencontrerez encore plus d'Avides et quelques Seeans, ce qui peut être difficile à gérer. Attendez que les Seeans se téléportent et réapparaissent, puis ciblez-les et éliminez-les rapidement. Nous recommandons de se concentrer d'abord sur eux, car la nature explosive des Eagers peut être désastreuse dans cet espace restreint !
Avant de quitter cette pièce, vous remarquerez une torche éteinte sur le mur à proximité d'un objet de grande taille en forme de boîte au sol. Sautez sur la boîte et utilisez votre bracelet Ignis pour allumer la torche, élevant une plate-forme flottante directement derrière vous. Et... c'est tout. Pour l'instant. Malheureusement.
Actuellement, vous n'avez pas la possibilité de sauter de la plate-forme nouvellement surélevée vers la plate-forme plus élevée qui est tout simplement hors de portée. Vous devez revenir plus tard pour voir ce qu'il y a là-haut. La bonne nouvelle c'est que vous l'avez activé, et il restera actif à votre retour un peu plus tard dans votre voyage !
Allumer la torche signifie que vous êtes prêt à avancer, pour finalement vous conduire à l'extérieur encore une fois, où vous rencontrerez un nouvel ennemi. Ces ennemis sont des Gulgs, ennemis ressemblant à des crabes avec carapaces extrêmement solides. Ils sont immunisés contre les attaques de feu et la plupart des attaques physiques.
Heureusement, vous pouvez leur infliger des dégâts substantiels avec des attaques plongeantes en sautant dans les airs et en attaquant au moment où Adol commence sa descente. Non seulement cela inflige beaucoup de dégâts, mais mais il a également de fortes chances de les étourdir, rendant les attaques au sol standard viables.
Maintenant que vous savez comment affronter ces ennemis embêtants, vous pouvez avancer pour rencontrer encore plus de Gulgs et quelques Sigleds. Nous vous recommandons de vous concentrer d'abord sur les Sigleds, car ils sont beaucoup plus agressifs et peuvent infliger des dégâts substantiels par paires. Après avoir pris soin d'eux, retournez à l'intérieur des ruines d'Illburns ! Naviguer à l'intérieur des ruines d'Illburns dans Ys Memoire : Le serment de Felghana
Continuez à pousser
à l'intérieur des ruines d'Illburns pour trouver un Seean et des Eagers. Cela peut devenir extrêmement grave et rapide, nous four recommandons de vous concentrer sur le seul Seean d'abord, puis éliminant les Avides. Encore une fois, faites attention à la tête explosive des Avides, car ils peuvent infliger des dégâts substantiels si vous êtes pris dans le rayon de l'explosion. En survivant à l'assaut des Avides, vous remarquerez que vous disposez de trois voies que vous pouvez explorer. Vous pouvez soit vous diriger vers le haut, vers le bas ou tout droit vers l'avant. Aller tout droit vous maintiendra sur le chemin critique, alors enquêtons d'abord sur les autres domaines, car des cadeaux vous y attendent ! Tout d'abord, empruntons le Chemin Sud, car celui-ci offre la meilleure récompense et sera très utile pour la zone suivante. En entrant dans la pièce suivante, vous serez accueilli par un Seean. Descendez-les et avancez pour rencontrer un groupe de cinq Seeans. Ouais, c'est aussi mauvais que ça en a l'air . Heureusement, un débarcadère mène à la partie inférieure de la pièce, donc ils se téléporteront constamment au-dessus et en dessous de vous, rendant leurs attaques faciles à éviter. Attendez qu'ils se téléportent à votre niveau, puis éliminez-les rapidement avant qu'ils puissent récupérer. Rincez et répétez jusqu'à ce que les cinq Seeans soient éliminés. Descendez au fond de la pièce et allez à gauche pour trouver un Coffre rouge au fond de la pièce. Ouvrez le coffre pour trouver un Petit bouclier qui sera probablement bien meilleur que celui que vous avez actuellement équipé, même s'il est entièrement amélioré. Équipez le petit bouclier si tel est le cas, puis retournez dans la pièce principale ! Maintenant que vous avez le Petit Bouclier retournez vers la zone centrale et empruntez le Chemin Nord pour atteindre une pièce de grande taille rempli d'un nouvel ennemi.Ces ennemis sont des Barls et vont sauter violemment sur vous tout en émettant une flamme perpétuelle qui peut vous infliger d'énormes dégâts si vous ne faites pas attention. Les attaques physiques fonctionnent mieux contre eux, nousvous recommandons fortement d'utiliser votre Boost pour les éliminer rapidement. Votre Petit Bouclier nouvellement acquis aidera à atténuer la plupart des dégâts, vous ne devriez donc pas avoir à trop vous inquiéter, mais ce sera toujours un défi si vous êtes négligent. Se frayer un chemin à travers les cinq Barls vous permettra enfin d'ouvrir le coffre dans la pièce pour obtenir un énorme 12 minerais de Raval. Alors que vous ne pouvez pas faire grand chose avec maintenant, cela vous sera extrêmement utile lorsque vous retournerez enfin à Redmont Town ! Récupérer le Petit Bouclier et le Minerai Raval signifie que vous pouvez continuer à naviguer à travers les ruines d'Illburns, alors retournez à la zone centrale et descendez le Chemin Est pour progresser davantage. Alors que vous commencez à courir dans le long couloir, vous remarquerez une torche éteinte sur le mur. Utilisez votre Bracelet Ignis pour l'allumer et continuez d'avancer. Vous finirez par rencontrer une autre torche éteinte, sauf que celle-ci a un Seean solitaire devant elle. Envoyez le Seean, puis rallumez la torche avant de continuer. Continuez à avancer jusqu'à ce que vous trouvez une autre torche qui a été éteinte. Éliminez le Barl devant lui, etallumez la torche pour élever une plateforme flottantejuste devant. Avant de sauter sur la plateforme, continuez à pousser vers la droite tout en restant au rez-de-chaussée pour tomber sur plus de Barls avec un Coffre au fond de la salle. Battez les Barls et ouvrez le coffre pour obtenir Six minerais Raval. De là, retournez à la plate-forme que vous avez élevée et commencez à sauter vers le sommet. Sur votre gauche se trouvera une autre torche éteinte. Utilisez votre bracelet Ignis pour l'allumer, élevant une autre plate-forme, vous permettant de sauter dessus. De là, sautez vers l'autre plate-forme sur la droite et commencez à suivre le long couloir jusqu'à la zone suivante, plus loin dans les ruines d'Illburns ! En poussant encore plus à l'intérieur des ruines d'Illburns, vous tomberez sur un autre Barl juste avant un chemin de bifurcation. Alors, envoyez rapidement le Barl et restez sur place pour le moment. Comme précédemment, en allant tout droit, nous suivrons le chemin critique, nous recommandons d'explorer la zone sud en premier. En entrant dans la pièce suivante, la porte se fermera et se verrouillera derrière vous, vous piégera dans une pièce avec un nouveau type d'ennemi. Ces ennemis sont des mages beaucoup plus forts que les Seeans et sont connus sous le nom de Sizariens, qui tirent plusieurs explosions de magie vers vous, infligeant beaucoup plus de dégâts en conséquence. Ilsaussi subissent beaucoup plus de dégâts pour être vaincus. De plus, vous trouverez également une poignée de Barls dans la pièce avec eux, rendant cette rencontre chaotique et très stimulante. Il y aura il se passe tellement de choses sur votre écran qu'il peut être difficile de se concentrer, mais nous vous invitons fortement à activer Boost et concentrez-vous sur les Sizarians d'abord. Il y aura environ cinq Sizarians et trois Barls dans cette pièce, donc votre priorité absolue devrait être les Sizarians, car ils infligeront d'immenses dégâts en bref des rafales, qui ne font que plus drastiques à mesure qu'il y en a. Après les avoir éliminés ainsi que les Barls, ouvrez le coffre pour obtenir un Élixir Katol, qui augmente de manière permanente les PV maximum d'Adol lorsqu'il est consommé ! Retournez dans le couloir principal et suivez le chemin de l'Est jusqu'à ce que vous tombiez sur un groupe d'Avides et un Sizarien. Concentrez-vous d'abord sur le Sizarien, puis éliminez les Avides, et faites attention à leur explosion une fois vaincus. À partir de là, continuez à avancer jusqu'à ce que vous rencontriez des Barls, et démontez-les avant de continuer. Encore une fois, vous aurezdeux chemins à emprunter ici, le chemin tout droit étant l'itinéraire critique. Donc, comme d'habitude, nous vous recommandons d'emprunter le Chemin du Nord pour explorer une pièce optionnelle afin de mettre la main sur un objet de valeur ! En entrant dans la pièce depuis le Chemin Nord, vous rencontrerez un Sizarien immédiatement en entrant. Éliminez-les rapidement, puis suivez le chemin à droite pour tomber sur un autre Sizarien et quelques avides. Comme toujours, ciblez d'abord le Sizarien, puis les avides. Une torche éteinte sera accrochée au mur. Utilisez votre Bracelet Ignis pour l'allumer, puis dirigez-vous vers l'endroit où vous avez vaincu le premier Sizarian pour voir cela. allumer la torche a soulevé un mur caché, vous permettant d'entrer dans l'aile ouest de la pièce. Dirigez-vous plus loin vers la gauche. pour rencontrer encore un autre Sizarian et quelques autres impatients. Faites exactement ce que vous avez fait plus tôt pour éliminer le Sizarien et les Avides, puis continuez à pousser vers la gauche jusqu'à ce que vous trouviez un Coffre à l'extrémité de la pièce. Ouvrez le coffre pour y accéder. obtenez des Eight Minerai de Raval, qui vous seront extrêmement utiles bien plus tard dans vos aventures ! Retournez vers le couloir principal puis commencez à suivre le Chemin Est pour vous frayer un chemin plus loin à travers les ruines d'Illburns. Vous finirez par tomber sur un quelques Sizariens, mais ils ne devraient pas être trop compliqués à gérer, compte tenu de tout vous avez vécu jusqu'à présent. Battez les Sizarians et continuez vers la droite jusqu'à atteindre la zone suivante, qui vous ramènera à la partie extérieure des ruines d'Illburns, ce qui signifie que nous avançons petit à petit. on se rapproche de plus en plus de la fin de cette région ! D'une manière presque rafraîchissante, nous sommes de retour à l'extérieur dans les ruines d'Illburns une fois de plus, cette fois accueillis par plus de Gulgs et un nouveau type d'ennemi . Les nouveaux ennemis sont les Diegleds, qui sont beaucoup plus forts et bien plus ennuyeux que les Sigleds, alors soyez prêt. Traitez les Gulgs, comme toujours, en effectuant une attaque plongeante après avoir sauté. Pour les Diegled, ils sont gérés en grande partie de la même manière que leurs homologues Sigled, sauf qu'ils sont beaucoup plus agiles, afin qu'ils puissent vous déjouer et vous faire payer alors ne les prenez pas à la légère. S'ils sautent en arrière, créez de la distance, évitez leur attaque qui avance, puis punissez-les. Avec la nouvelle défaite de Diegled, avancez légèrement pour rencontrer plus de Gulgs. Battez-les avec des attaques plongeantes et notez le mur fissuré au nord. Bien que vous ne puissiez rien faire avec pour le moment, vous éventuellement en mesure de le faire, alors prenez-en note mentalement et revenez plus tard lorsque vous aurez les bons outils pour le travail. Descendez les escaliers pour voir un méli-mélo de Gulgs, Diegleds et Fazles, créant l'une des rencontres les plus irritantes jusqu'à présent. Si vous voulez les dépasser et passer à la zone suivante, nous comprenons. Sinon, concentrez-vous d'abord sur les Diegled, puis sur les Gulgs et enfin sur les Fazles. Ce ne sera pas facile, mais l'EXP en vaut la peine !
de retour à l'intérieur des ruines d'Illburns, ce qui signifie que nous sommes presque à la fin de la région, alors continuez à avancer. Vous éventuellement rencontrer un Sizarian et quelques Barls, vous permettant de les éliminer rapidement comme vous l'avez fait, puis de vous déplacer dans les ruines.
rencontrerez deux Barls et deux Sizarians. Éliminez d'abord les deux Sizariens, puis les Barls, puis avancez jusqu'à ce que vous rencontrez Sizariensfour debout au centre d'une grande pièce qui se ramifie en trois autres voies. Travaillez-les rapidement, et il est ensuite temps d'explorer ! Nous vous recommandons d'emprunter d'abord le Chemin Sud, car sa récompense est nettement meilleure. En entrant dans la pièce, vous verrez un chemin qui mène tout droit, avec deux autres, un à droite et un à gauche. Ceux de droite et à gauche mènent à des pots qui peuvent être brisés pour recevoir des herbes médicinales et de l'or, alors ne vous inquiétez pas pour l'instant, sauf si vous en avez besoin guérison. Il y aura de nombreux Sizarians et Barls dans cette pièce, alors concentrez-vous d'abord sur les Sizarians avant de porter votre attention sur les Barls. Après avoir vaincu les ennemis, suivez le chemin tout droit pour trouver un coffre rouge et ouvrez-le pour recevoir un rubis, amélioration supplémentaire les dégâts et la récupération de MP du bracelet Ignis d'Adol ! Maintenant que le Ruby est à vous, retournez à la zone centrale puis prenez le chemin du Nord dans la pièce voisine. Une fois ici, sautez la courte pente pour trouver un Pot solitaire assis au bord de l'allée. Ouvrez ce pot pour obtenir unmorceau d'or décent.C'est tout. Même si cela sera très utile plus tard, nous mentirions si nous disions que ce n'est pas une déception. Néanmoins, empochez l'Or, dirigez-vous vers la zone centrale, puis suivez le chemin critique pour atteindre la zone finale des Ruines d'Illburns pour enfin terminer cette région ! Descendez le Chemin Est et suivez-le jusqu'à ce que vous atteigniez un Monument de voyage, le premier et le seul à l'intérieur des ruines d'Illburns. Activez-le et sauvegardez votre progresser avant d'aller plus loin, puis avancer jusqu'à déclencher une brève interaction entre le Père Jean Pierre et Chester. Chester remarquera Adol et se dirigera vers lui en s'exclamant qu'il vous avait prévenu de ne pas vous impliquer dans cela. Après un bref dialogue, Chester dégaine son arme sur Adol, déclenchant une rencontre contre lui, qui peut être un peu délicate à gérer ! Lorsque la rencontre commence, vous remarquerez que Chester est extrêmement agile et vous inflige des tonnes de dégâts, vous allez donc devoir vous concentrer si vous voulez l'abattre . Si vous souhaitez un aperçu plus détaillé des attaques de Chester, comment les contrer et comment le vaincre, nous avons cela couvert dans un guide séparé ici. De plus, après avoir vaincu Chester, McGuire interrompt la fête avec ses soldats, permettant à lui et à Chester de forcer Adol à les suivre jusqu'à un rebord qui mène des ruines d'Illburns jusqu'à la Zone de Lave. Après un échange de mots, Chester envoie Adol dans la zone de lave et dans le premier véritable donjon de Ys Memoire : Le serment de Felghana !
Obtention du petit bouclier (chemin sud)
Obtention du minerai de Raval (Chemin Nord)
Continuer à travers les ruines d'Illburns (chemin est)
En route plus loin à l’intérieur des ruines d’Illburns dans Ys Memoire : Le serment de Felghana
Obtention de l'élixir Katol (voie sud)
Avancer plus loin dans les ruines d'Illburns (chemin est)
Obtention du minerai de Raval (Chemin Nord)
Aller plus loin (voie Est)
En dehors des ruines d'Illburns une fois de plus dans Ys Memoire : Le serment à Felghana
Obtention du rubis (chemin sud)
Obtenir de l'or (Chemin Nord)
Finir les ruines d'Illburns dans Ys Memoire : Le serment de Felghana
Vaincre Chester
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!