Maison développement back-end C++ Comment puis-je créer et utiliser un dictionnaire bidirectionnel 1-to-1 en C# ?

Comment puis-je créer et utiliser un dictionnaire bidirectionnel 1-to-1 en C# ?

Jan 08, 2025 am 10:56 AM

How Can I Create and Use a Bidirectional 1-to-1 Dictionary in C#?

Dictionnaire bidirectionnel un-à-un en C#

La classe générique BiDictionaryOneToOne<TFirst, TSecond> représente un dictionnaire bidirectionnel un-à-un qui permet un mappage transparent entre les clés et les valeurs de manière unique et réciproque. Contrairement aux dictionnaires standards, BiDictionaryOneToOne garantit que chaque clé correspond à une seule valeur et vice versa. Cette fonctionnalité est inestimable lorsque vous devez établir une relation bijective entre deux ensembles de données différents.

Pour créer un BiDictionaryOneToOne, instanciez-le simplement avec les types de clé et de valeur souhaités :

var bidirectionalDictionary = new BiDictionaryOneToOne<string, int>();
Copier après la connexion

La nature bidirectionnelle de ce dictionnaire vous donne la flexibilité de rechercher des clés ou des valeurs. Les méthodes suivantes prennent en charge ces opérations :

  • GetByFirst(TFirst first): Obtient la valeur associée à la clé donnée.
  • GetBySecond(TSecond second): Récupère la clé associée à la valeur donnée.

Encore une fois, pour garantir l'unicité, la méthode Add vérifie que la clé et la valeur existent déjà dans le dictionnaire. Si des doublons sont détectés, une exception ArgumentException sera générée.

Pour augmenter la flexibilité, le dictionnaire propose également les méthodes « Essayer » suivantes :

  • TryAdd(TFirst first, TSecend second) : Essayez d'ajouter une paire, en renvoyant true en cas de succès ou false si des doublons sont trouvés.
  • TryGetByFirst (TFirst first, out TSecond second) : Essayez de récupérer la valeur de la clé, en renvoyant true en cas de succès ou false si la clé n'est pas trouvée.
  • TryGetBySecond(TSecond second, out TFirst first) : Essayez de récupérer la clé correspondant à la valeur, retournez true en cas de succès, ou false si la valeur n'est pas trouvée.
  • TryRemoveByFirst(TFirst first) : Essayez de supprimer une paire en fonction de la clé, en renvoyant true en cas de succès ou false si la clé n'est pas trouvée.
  • TryRemoveBySecond(TSecond second): Essayez de supprimer une paire en fonction de la valeur, en renvoyant true en cas de succès ou false si la valeur n'est pas trouvée.

Comme fonctionnalité supplémentaire, BiDictionaryOneToOne permet d'effacer toutes les entrées à l'aide de la méthode Clear, ou de déterminer le nombre de paires dans le dictionnaire via l'attribut Count.

En utilisant BiDictionaryOneToOne, vous pouvez facilement créer des relations bidirectionnelles entre les données, garantissant ainsi l'unicité tout en offrant la flexibilité de rechercher, d'ajouter et de supprimer des paires.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

C Structure des données du langage: représentation des données et fonctionnement des arbres et des graphiques C Structure des données du langage: représentation des données et fonctionnement des arbres et des graphiques Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

La vérité derrière le problème de fonctionnement du fichier de langue C La vérité derrière le problème de fonctionnement du fichier de langue C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.

Quelles sont les exigences de base pour les fonctions de langue C Quelles sont les exigences de base pour les fonctions de langue C Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Définition du nom de la fonction dans le langage C Définition du nom de la fonction dans le langage C Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

La définition du nom de fonction du langage C comprend: Type de valeur de retour, nom de fonction, liste de paramètres et corps de fonction. Les noms de fonction doivent être clairs, concis et unifiés dans le style pour éviter les conflits avec les mots clés. Les noms de fonction ont des lunettes et peuvent être utilisés après la déclaration. Les pointeurs de fonction permettent de passer des fonctions ou d'attribuer des arguments. Les erreurs communes incluent les conflits de dénomination, l'inadéquation des types de paramètres et les fonctions non déclarées. L'optimisation des performances se concentre sur la conception et la mise en œuvre des fonctions, tandis que le code clair et facile à lire est crucial.

Concept de fonction de langue C Concept de fonction de langue C Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

CS-semaine 3 CS-semaine 3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

Les algorithmes sont l'ensemble des instructions pour résoudre les problèmes, et leur vitesse d'exécution et leur utilisation de la mémoire varient. En programmation, de nombreux algorithmes sont basés sur la recherche et le tri de données. Cet article présentera plusieurs algorithmes de récupération et de tri de données. La recherche linéaire suppose qu'il existe un tableau [20,500,10,5,100,1,50] et doit trouver le numéro 50. L'algorithme de recherche linéaire vérifie chaque élément du tableau un par un jusqu'à ce que la valeur cible soit trouvée ou que le tableau complet soit traversé. L'organigramme de l'algorithme est le suivant: Le pseudo-code pour la recherche linéaire est le suivant: Vérifiez chaque élément: Si la valeur cible est trouvée: return True return false C Implementation: # include # includeIntMain (void) {i

C # vs C: Histoire, évolution et perspectives d'avenir C # vs C: Histoire, évolution et perspectives d'avenir Apr 19, 2025 am 12:07 AM

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

See all articles