Lors de la déclaration de variables membres en C#, il existe deux méthodes d'initialisation principales : l'affectation directe lors de la déclaration ou l'initialisation dans le constructeur par défaut. Cet article explore les avantages et les inconvénients de chaque approche et discute des implications en termes de performances.
L'initialisation de champ signifie attribuer directement des valeurs aux variables membres lors de leur déclaration. Par exemple :
<code class="language-csharp">private List<object> _things = new List<object>(); private int _arb = 99;</code>
D'autre part, l'initialisation du constructeur fait référence à l'attribution de valeurs aux variables membres dans le constructeur par défaut. Par exemple :
<code class="language-csharp">private List<object> _things; private int _arb; public TheClass() { _things = new List<object>(); _arb = 99; }</code>
En termes de performances, il n'y a pas de différence significative entre l'initialisation du champ et l'initialisation du constructeur. Les deux méthodes implémentent essentiellement la logique d’initialisation dans le constructeur. La seule légère différence est que les initialiseurs de champ se produisent avant tout appel au constructeur "base" ou "this".
Lors de l'utilisation de propriétés implémentées automatiquement, l'approche constructeur devient plus appropriée. Les propriétés implémentées automatiquement ne permettent pas l'initialisation des champs, elles doivent donc être initialisées dans le constructeur. Par exemple :
<code class="language-csharp">[DefaultValue("")] public string Foo { get; set; } public Bar() { // 构造函数 Foo = ""; }</code>
En plus des considérations ci-dessus, le choix entre l'initialisation du champ et l'initialisation du constructeur dépend en grande partie des préférences personnelles et du style de codage. Il existe cependant quelques directives générales :
La meilleure pratique pour initialiser les variables membres en C# dépend des besoins spécifiques de votre code. Bien qu'il n'y ait aucune différence de performances, l'initialisation par champ localise la logique d'initialisation, tandis que l'initialisation par constructeur permet des scénarios plus complexes. En considérant les avantages et les inconvénients de chaque méthode, les développeurs peuvent choisir la méthode qui fonctionne le mieux pour leur code.
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