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Initialisation des variables membres C# : déclaration ou constructeur – Quel est le meilleur ?

Patricia Arquette
Libérer: 2025-01-08 11:51:40
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C# Member Variable Initialization: Declaration vs. Constructor – Which is Best?

Meilleures pratiques C# pour l'initialisation des variables membres

Lors de la déclaration de variables membres de classe en C#, vous pouvez choisir de les initialiser au moment de la déclaration ou de les initialiser dans le constructeur par défaut. Bien que les deux méthodes initialisent les variables, il existe des différences subtiles, ainsi que des avantages et des inconvénients entre elles.

Impact sur les performances

En termes de performances, il n'y a pas de différence significative entre l'initialisation d'une variable au moment de la déclaration et son initialisation dans le constructeur. Dans les deux cas, la valeur est attribuée lors de l'instanciation de l'objet.

Considérations grammaticales

L'initialisation des variables directement au moment de la déclaration permet une manière concise et localisée de conserver les variables pertinentes et leurs valeurs dans la définition de la classe. Toutefois, cette méthode ne prend pas en charge les propriétés implémentées automatiquement.

Initialisation basée sur le constructeur

L'initialisation basée sur le constructeur offre une flexibilité pour des scénarios plus complexes. Il permet :

  • Logique d'initialisation personnalisée basée sur les paramètres du constructeur
  • Gérer les situations où plusieurs constructeurs existent et où les champs doivent être initialisés de manière cohérente

Préférence personnelle

La méthode privilégiée se résume souvent au style personnel et à la lisibilité du code. Certains développeurs préfèrent la clarté et la simplicité de l'initialisation des variables directement au moment de la déclaration. D'autres peuvent préférer l'initialisation basée sur le constructeur pour sa flexibilité et sa cohérence entre plusieurs constructeurs.

Exemple

Voici des exemples des deux méthodes :

Lors de la déclaration :

<code class="language-csharp">private readonly List<SomeClass> items = new List<SomeClass>();
public List<SomeClass> Items { get { return items; } }</code>
Copier après la connexion

en constructeur :

<code class="language-csharp">public Bar()
{
  // 自定义初始化逻辑
  Foo = "";
}</code>
Copier après la connexion

Conclusion

En fin de compte, les meilleures pratiques dépendent des besoins spécifiques et du style de codage préféré. Les deux approches sont valables, mais comprendre les nuances vous permet de prendre une décision éclairée en fonction des besoins de votre projet.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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