


Pourquoi l'accès à Task.Result dans .NET entraîne-t-il des blocages ?
Éviter les blocages dans les tâches asynchrones .NET : le Task.Result
piège
L'accès à la propriété Task
d'un Result
dans les opérations asynchrones .NET peut conduire de manière inattendue à des blocages. Explorons un scénario courant illustrant ce problème.
Le problème :
Imaginez une application multicouche où la méthode ExecuteAsync
(une opération asynchrone) est lancée à partir du thread de l'interface utilisateur. Cette méthode interagit avec une base de données et renvoie un Task
. Par la suite, le thread de l'interface utilisateur tente de récupérer le résultat de la tâche à l'aide de asyncTask.Result
, provoquant le blocage de l'application.
La cause profonde :
Le problème vient de la façon dont le runtime gère le flux d'exécution après une instruction await
. Par défaut, la suite d'une opération asynchrone est planifiée sur le même SynchronizationContext
où le await
s'est produit.
Dans notre exemple, ExecuteAsync
est appelé depuis le thread de l'interface utilisateur. Par conséquent, sa suite (le code après le await
) est également programmée sur le fil de discussion de l'interface utilisateur. Cependant, lors de l'accès à asyncTask.Result
(blocage du fil de discussion de l'interface utilisateur), l'exécution de la suite est empêchée. Cela crée une impasse : la suite attend le fil d'exécution de l'interface utilisateur et le fil d'exécution de l'interface utilisateur attend la fin de la suite.
Stratégies de résolution :
-
Async/Await cohérent : La solution la plus simple consiste à utiliser systématiquement
async
/await
dans tout votre code. Cela garantit que la suite est planifiée de manière appropriée, évitant ainsi l'impasse. -
Supprimer les modificateurs
async
: Si l'utilisation deasync
/await
n'est pas réalisable, supprimez les modificateursasync
des méthodes concernées. Cela les convertit en méthodes synchrones, éliminant ainsi la condition de blocage. -
ConfigureAwait(false)
: UtilisezConfigureAwait(false)
pour éviter explicitement de planifier la suite sur leSynchronizationContext
original. Cela nécessite d'ajouter cet appel à chaque méthode oùResult
est accessible, ce qui ajoute de la complexité.
Clé à retenir :
Comprendre le potentiel de blocages lors de l'utilisation de Task.Result
est essentiel pour écrire du code asynchrone robuste. En utilisant les solutions suggérées, les développeurs peuvent éviter efficacement les blocages et garantir des applications fluides et réactives.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
