


Pourquoi mon action Async C# se bloque-t-elle lors de l'accès à la propriété de résultat de la tâche ?
Opération asynchrone C# bloquée dans la propriété Task.Result : explication détaillée du blocage
La programmation asynchrone utilisant les mots-clés async et wait de C# peut parfois produire un comportement déroutant. Cet article examine un scénario dans lequel une opération asynchrone s'arrête au niveau de la propriété Result d'une tâche.
Description du problème
Le développeur a rencontré ce problème dans une application classique à trois niveaux qui utilisait une méthode asynchrone pour récupérer les données. La méthode ExecuteAsync
démarre l'opération SQL sur le thread du pool de threads, et la méthode suivante GetTotalAsync
utilise wait pour accéder aux résultats. Toutefois, lorsque la méthode de l'interface utilisateur accède à la propriété Result de la tâche asynchrone, l'application se bloque.
Cause fondamentale : impasse
La racine du problème réside dans une erreur courante lors de l'utilisation de la bibliothèque parallèle de tâches (TPL). Par défaut, le runtime planifie la continuation d'une fonction sur le même SynchronizationContext qui a initialement lancé la méthode. Dans la plupart des cas, ce comportement est idéal. Cependant, lorsque l'opération est démarrée sur le thread de l'interface utilisateur, puis bloquée par un appel à Result, un blocage peut en résulter.
Solution
Afin de sortir de l'impasse, il existe plusieurs méthodes :
- Supprimer async/await : Éliminer async et wait peut simplifier le code et éviter des blocages potentiels.
-
Utilisation de ConfigureAwait : L'ajout de
.ConfigureAwait(false)
à l'instruction wait garantit que la suite est toujours planifiée sur le pool de threads, quel que soit le contexte d'appel.
Autres notes
- Les impasses peuvent être difficiles à identifier. L’utilisation de techniques de débogage et d’outils de surveillance peut aider à localiser les problèmes potentiels.
- Comprendre le comportement de async/await et le concept de SynchronizationContext est crucial pour réussir la mise en œuvre de la programmation asynchrone en C#.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
