


Pourquoi les conversions directes et les affectations de variables d'expressions flottantes C# donnent-elles des résultats entiers différents ?
Comportement inhabituel de la conversion de virgule flottante C# en nombre entier : différence entre la conversion directe et l'affectation de variable
En C#, les développeurs rencontrent souvent un comportement étrange lors de la conversion du résultat d'une expression à virgule flottante en un entier. Par exemple, considérons l'extrait de code suivant :
int speed1 = (int)(6.2f * 10); float tmp = 6.2f * 10; int speed2 = (int)tmp;
Intuitivement, speed1 et speed2 devraient avoir la même valeur. Or, ce n’est pas le cas : speed1 est égal à 61 et speed2 est égal à 62.
Explication des différences
La cause fondamentale réside dans la différence subtile entre la conversion directe et l'affectation de variables. Dans le cas de speed1, l'expression 6.2f * 10 donne une valeur à virgule flottante de 61,999998. Lorsqu'elle est implicitement convertie en nombre entier, cette valeur est tronquée à 61.
D'autre part, la variable tmp stocke explicitement une valeur à virgule flottante de 61,999998. Lorsqu'elle est explicitement convertie en nombre entier, cette valeur est arrondie à l'entier le plus proche, ce qui donne 62.
Précision intermédiaire
Cette différence devient encore plus intéressante lors de l'analyse du bytecode généré par le compilateur. Dans le premier cas, l'expression 6,2f * 10 devient directement la valeur intermédiaire. Dans le second cas, le compilateur stocke le résultat dans une variable à virgule flottante, créant ainsi une étape intermédiaire.
Cette différence de stockage intermédiaire affecte la précision du résultat final. Le compilateur permet d'utiliser des valeurs intermédiaires de plus haute précision, même si le type formel (float) implique le contraire. Dans certains cas où le compilateur fait cela, le résultat peut être tronqué à 61, provoquant la différence observée.
Comment éviter ce problème
Pour assurer la cohérence dans ces cas, il est recommandé d'arrondir explicitement les expressions à virgule flottante avant de les convertir en nombres entiers, comme dans l'exemple suivant :
int speed3 = (int)Math.Round(6.2f * 10);
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
