


Pourquoi la conversion d'une expression flottante en un entier en C# produit-elle des résultats différents selon la méthode ?
Comportement inhabituel de la conversion C# float en entier
L'extrait de code suivant démontre un comportement inattendu de la conversion de virgule flottante en nombre entier en C# :
int speed1 = (int)(6.2f * 10); float tmp = 6.2f * 10; int speed2 = (int)tmp;
Étonnamment, speed1
a une valeur de 61, tandis que speed2
a une valeur de 62, même si tous deux s'attendent à ce que le résultat soit de 62. Une inspection minutieuse révèle que dans speed1
l'expression à virgule flottante 6.2f * 10
est implicitement convertie en type double
avant d'être tronquée en un entier, ce qui donne un résultat de 61.
Cependant, dans speed2
, le résultat de 6.2f * 10
est explicitement affecté à la variable float
tmp
. Cette étape intermédiaire consiste à arrondir la valeur à la valeur float
la plus proche, soit 62, puis à la convertir en nombre entier.
La principale différence entre les deux opérations est la représentation intermédiaire. Dans le premier cas, le compilateur peut choisir de réserver une représentation de plus grande précision pour l'expression à virgule flottante, provoquant une troncature et donnant une valeur de 61. Cependant, dans le deuxième cas, l'affectation explicite float
force l'arrondi, ce qui donne une valeur de 62.
Dans les actions suivantes :
double d = 6.2f * 10; int tmp2 = (int)d;
d
sera de type double
, provoquant la conversion de double
et la valeur arrondie tronquée en un entier, ce qui donne généralement une valeur de 62.
Un comportement inattendu dans les conversions d'expressions à virgule flottante est un aspect subtil de la gestion des virgules flottantes en C#. Comprendre cette nuance est essentiel pour éviter des résultats inattendus et garantir des conversions précises entre les types numériques.
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La définition du nom de fonction du langage C comprend: Type de valeur de retour, nom de fonction, liste de paramètres et corps de fonction. Les noms de fonction doivent être clairs, concis et unifiés dans le style pour éviter les conflits avec les mots clés. Les noms de fonction ont des lunettes et peuvent être utilisés après la déclaration. Les pointeurs de fonction permettent de passer des fonctions ou d'attribuer des arguments. Les erreurs communes incluent les conflits de dénomination, l'inadéquation des types de paramètres et les fonctions non déclarées. L'optimisation des performances se concentre sur la conception et la mise en œuvre des fonctions, tandis que le code clair et facile à lire est crucial.

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

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