


Hébergement LLM fait maison avec prise en charge vocale bidirectionnelle à l'aide de Python, Transformers, Qwen et Bark
Cet article détaille la création d'un serveur LLM local et bidirectionnel à commande vocale à l'aide de Python, de la bibliothèque Transformers, de Qwen2-Audio-7B-Instruct et de Bark. Cette configuration permet des interactions vocales personnalisées.
Prérequis :
Avant de commencer, assurez-vous d'avoir Python 3.9, PyTorch, Transformers, Accelerate (dans certains cas), FFmpeg & pydub (traitement audio), FastAPI (serveur web), Uvicorn (serveur FastAPI), Bark (text-to-speech ), Multipart et SciPy installés. Installez FFmpeg en utilisant apt install ffmpeg
(Linux) ou brew install ffmpeg
(macOS). Les dépendances Python peuvent être installées via pip install torch transformers accelerate pydub fastapi uvicorn bark python-multipart scipy
.
Étapes :
-
Configuration de l'environnement : Initialisez votre environnement Python et sélectionnez le périphérique PyTorch (CUDA pour GPU, CPU sinon, ou MPS pour Apple Silicon, bien que la prise en charge MPS puisse être limitée).
import torch device = 'cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu'
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Chargement du modèle : Chargez le modèle et le processeur Qwen2-Audio-7B-Instruct. Pour les instances GPU cloud (Runpod, Vast), définissez les variables d'environnement
HF_HOME
etXDG_CACHE_HOME
sur votre stockage de volume avant le téléchargement du modèle. Pensez à utiliser un moteur d'inférence plus rapide comme vLLM en production.from transformers import AutoProcessor, Qwen2AudioForConditionalGeneration model_name = "Qwen/Qwen2-Audio-7B-Instruct" processor = AutoProcessor.from_pretrained(model_name) model = Qwen2AudioForConditionalGeneration.from_pretrained(model_name, device_map="auto").to(device)
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Chargement du modèle Bark : Chargez le modèle de synthèse vocale Bark. Des alternatives existent, mais les options propriétaires peuvent être plus coûteuses.
from bark import SAMPLE_RATE, generate_audio, preload_models preload_models()
Copier après la connexionL'utilisation combinée de la VRAM est d'environ 24 Go ; utilisez un modèle Qwen quantifié si nécessaire.
-
Configuration du serveur FastAPI : Créez un serveur FastAPI avec des points de terminaison
/voice
et/text
pour la saisie audio et texte respectivement.from fastapi import FastAPI, UploadFile, Form from fastapi.responses import StreamingResponse import uvicorn app = FastAPI() # ... (API endpoints defined later) ... if __name__ == "__main__": uvicorn.run(app, host="0.0.0.0", port=8000)
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Traitement des entrées audio : Utilisez FFmpeg et pydub pour traiter l'audio entrant dans un format adapté au modèle Qwen. Les fonctions
audiosegment_to_float32_array
etload_audio_as_array
gèrent cette conversion. -
Génération de réponse Qwen : La fonction
generate_response
prend une conversation (y compris audio ou texte) et utilise le modèle Qwen pour générer une réponse textuelle. Il gère à la fois les entrées audio et textuelles via le modèle de discussion du processeur. -
Conversion texte-parole : La fonction
text_to_speech
utilise Bark pour convertir le texte généré en un fichier audio WAV. -
Intégration des points de terminaison de l'API : Les points de terminaison
/voice
et/text
sont complétés pour gérer les entrées, générer une réponse à l'aide degenerate_response
et renvoyer la parole synthétisée en utilisanttext_to_speech
comme réponse en streaming. -
Test : Utilisez
curl
pour tester le serveur :import torch device = 'cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu'
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Code complet : (Le code complet est trop long pour être inclus ici, mais il est disponible dans l'invite d'origine. Les extraits de code ci-dessus montrent les éléments clés.)
Applications : Cette configuration peut être utilisée comme base pour les chatbots, les agents téléphoniques, l'automatisation du support client et les assistants juridiques.
Cette réponse révisée fournit une explication plus structurée et concise, la rendant plus facile à comprendre et à mettre en œuvre. Les extraits de code sont davantage axés sur les aspects cruciaux, tout en préservant l'intégrité des informations d'origine.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient à la science des données, au développement Web et aux tâches d'automatisation, tandis que C convient à la programmation système, au développement de jeux et aux systèmes intégrés. Python est connu pour sa simplicité et son écosystème puissant, tandis que C est connu pour ses capacités de contrôle élevées et sous-jacentes.

Vous pouvez apprendre les bases de Python dans les deux heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Structures de contrôle maître telles que si les instructions et les boucles, 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions. Ceux-ci vous aideront à commencer à écrire des programmes Python simples.

Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Vous pouvez apprendre les concepts de programmation de base et les compétences de Python dans les 2 heures. 1. Apprenez les variables et les types de données, 2. Flux de contrôle maître (instructions et boucles conditionnelles), 3. Comprenez la définition et l'utilisation des fonctions, 4. Démarrez rapidement avec la programmation Python via des exemples simples et des extraits de code.

Python est largement utilisé dans les domaines du développement Web, de la science des données, de l'apprentissage automatique, de l'automatisation et des scripts. 1) Dans le développement Web, les cadres Django et Flask simplifient le processus de développement. 2) Dans les domaines de la science des données et de l'apprentissage automatique, les bibliothèques Numpy, Pandas, Scikit-Learn et Tensorflow fournissent un fort soutien. 3) En termes d'automatisation et de script, Python convient aux tâches telles que les tests automatisés et la gestion du système.

Python est plus facile à apprendre et à utiliser, tandis que C est plus puissant mais complexe. 1. La syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants. Le typage dynamique et la gestion automatique de la mémoire le rendent facile à utiliser, mais peuvent entraîner des erreurs d'exécution. 2.C fournit des fonctionnalités de contrôle de bas niveau et avancées, adaptées aux applications haute performance, mais a un seuil d'apprentissage élevé et nécessite une gestion manuelle de la mémoire et de la sécurité.

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python excelle dans l'automatisation, les scripts et la gestion des tâches. 1) Automatisation: La sauvegarde du fichier est réalisée via des bibliothèques standard telles que le système d'exploitation et la fermeture. 2) Écriture de script: utilisez la bibliothèque PSUTIL pour surveiller les ressources système. 3) Gestion des tâches: utilisez la bibliothèque de planification pour planifier les tâches. La facilité d'utilisation de Python et la prise en charge de la bibliothèque riche en font l'outil préféré dans ces domaines.
