Quand devriez-vous utiliser des délégués en C# ?
Scénarios d'application et avantages de la délégation en C#
Le délégué est un concept crucial en programmation C#. C'est une référence à une méthode. Contrairement au passage direct d'objets, la délégation nous permet de transmettre des méthodes en tant que paramètres à d'autres méthodes, réalisant ainsi des appels flexibles entre méthodes.
Avantages de l'utilisation de la délégation :
- Flexibilité : Les délégués encapsulent les méthodes afin qu'elles puissent être traitées comme des citoyens de première classe, améliorant considérablement la flexibilité du code.
- Découplage : L'utilisation de la délégation peut découpler le code qui appelle la méthode et le code qui implémente la méthode, réduisant ainsi le couplage entre les codes et améliorant la maintenabilité du code.
- Gestion des événements : Le mécanisme d'événement dans la programmation orientée objet est implémenté sur la base de la délégation. Cela permet une communication asynchrone entre les objets et permet un traitement efficace des événements.
Scénarios applicables pour la délégation :
- Lorsque vous devez transmettre une méthode en tant que paramètre à une autre méthode.
- Lorsque vous devez découpler le code qui appelle la méthode et le code qui implémente la méthode.
- Lors de la mise en œuvre d'événements ou d'autres mécanismes basés sur le rappel.
Nécessité de délégation :
Les délégués sont indispensables lorsqu'une méthode doit être passée en paramètre et qu'il n'y a pas d'autre alternative. Par exemple, supposons qu'il existe une méthode permettant de filtrer une liste de personnes en fonction de leur âge. Pour passer ce filtre en paramètre à une autre méthode, nous ne pouvons pas utiliser d'objet ou tout autre type de données doit être utilisé ;
Quelques exemples de code :
L'extrait de code suivant illustre l'utilisation de délégués dans un scénario de filtrage simple :
public delegate bool FilterDelegate(Person p); static void Main() { // 创建人员列表 List<Person> people = new List<Person>(); // 使用不同的过滤器委托调用 DisplayPeople DisplayPeople("儿童:", people, IsChild); DisplayPeople("成年人:", people, IsAdult); DisplayPeople("老年人:", people, IsSenior); } // 过滤器方法 static bool IsChild(Person p) { return p.Age < 18; } static bool IsAdult(Person p) { return p.Age >= 18 && p.Age < 65; } static bool IsSenior(Person p) { return p.Age >= 65; }
Ce code met en évidence le pouvoir des délégués, qui nous permettent de définir des filtres et de les transmettre en tant que paramètres à d'autres méthodes, permettant une conception de code flexible et réutilisable.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
