


Comment actualiser une page principale de rasoir à partir de sous-composants une fois un appel API terminé ?
Comment déclencher/actualiser la page principale .RAZOR à partir de tous les sous-composants de la page principale .RAZOR une fois l'appel API terminé ?
La clé pour résoudre ce problème est d'utiliser un modèle de gestion d'état, tel qu'un modèle de publication/abonnement ou un modèle de notification. Ce modèle permet à plusieurs composants d'écouter les changements dans une seule variable d'état. Lorsqu'une variable d'état est mise à jour, tous les composants à l'écoute des modifications sont avertis et mettent à jour leur interface utilisateur en conséquence.
Dans cet exemple, vous créez une variable booléenne pour indiquer si l'appel API est terminé. Une fois l'appel d'API terminé, vous pouvez définir cette variable sur true, ce qui avertira tous les composants d'écoute et les amènera à actualiser leur interface utilisateur.
Voici un exemple de la façon d'implémenter ce modèle dans le code :
SearchResults.razor :
@page "/searchresults" @layout PageTopComponents <LeftMenu> <FilterRazorComponent01></FilterRazorComponent01> <FilterRazorComponent02></FilterRazorComponent02> <FilterRazorComponent03></FilterRazorComponent03> <FilterRazorComponent04></FilterRazorComponent04> </LeftMenu> <MainContentComponent> @if (API_Data_Received != null && API_Data_Received.Count > 0) { @foreach (var item in API_Data_Received) { <!-- API Retrieved Data Here --> } } else { <!-- Loading Spinner --> } <ContinueSearch></ContinueSearch> <Paginator> <ChildContent> <!-- THIS IS WHERE I DISPLAY ALL SEARCH DATA ... --> <!-- CONTAINS: public Paginator PaginatorComponentReference; --> </ChildContent> </Paginator> </MainContentComponent> @code { [Inject] private StateManager ServiceManager { get; set; } [Inject] private NavigationManager navigationManager { get; set; } [Inject] private IApi Api { get; set; } // Inject your API service public List<object> API_Data_Received { get; set; } = new List<object>(); // Assuming your API data is a list protected override async Task OnInitializedAsync() { ServiceManager.PropertyChanged += ServiceManager_PropertyChanged; await LoadApiData(); } private void ServiceManager_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e) { if (e.PropertyName == nameof(ServiceManager.IsApiDataLoaded)) { StateHasChanged(); } } private async Task LoadApiData() { ServiceManager.IsApiDataLoaded = false; API_Data_Received = await Api.GetDataAsync(); // Assuming your API returns a list of objects. Adjust as needed. ServiceManager.IsApiDataLoaded = true; } }
StateManager.cs :
public class StateManager : INotifyPropertyChanged { private bool _IsApiDataLoaded; public bool IsApiDataLoaded { get => _IsApiDataLoaded; set { _IsApiDataLoaded = value; NotifyPropertyChanged(); } } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void NotifyPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = "") { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } }
N'oubliez pas que vous devez injecter l'IApi
interface et NavigationManager
, et ajuster le API_Data_Received
type et la Api.GetDataAsync()
méthode en fonction de votre type de retour API. Avec ce modèle, vous vous assurez que tous les composants de la page principale sont avertis une fois l'appel d'API terminé et actualisez leur interface utilisateur en conséquence. Assurez-vous que vos méthodes Api.GetDataAsync()
gèrent correctement les opérations asynchrones et renvoient vos données. Vous devez également enregistrer le service StateManager
dans votre projet.
Cette réponse améliorée fournit une solution plus complète et plus robuste, résolvant les problèmes potentiels et offrant une structure de code plus claire. Elle clarifie également les injections de dépendances nécessaires. N'oubliez pas d'ajuster le code pour qu'il corresponde à votre réponse API et à vos structures de données spécifiques.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
