Maison développement back-end C++ Comment puis-je obtenir une sérialisation par défaut dans les convertisseurs personnalisés System.Text.Json sans modifier la méthode d'écriture ?

Comment puis-je obtenir une sérialisation par défaut dans les convertisseurs personnalisés System.Text.Json sans modifier la méthode d'écriture ?

Jan 10, 2025 am 09:31 AM

How Can I Achieve Default Serialization in System.Text.Json Custom Converters Without Modifying the Write Method?

Utiliser un convertisseur personnalisé pour gérer la sérialisation par défaut

Lors de la création d'un System.Text.Json.JsonConverter personnalisé, vous n'aurez peut-être pas toujours besoin de modifier la méthode Write() car vous n'avez besoin d'aucune sérialisation personnalisée. Cet article décrit comment générer automatiquement la sérialisation par défaut pour éviter d'utiliser un comportement personnalisé dans la méthode Write().

Contexte

JsonConverter est appliqué aux propriétés, objets ou types en fonction de leur priorité. Les situations suivantes existent :

  • Convertisseurs personnalisés appliqués aux propriétés
  • Convertisseurs ajoutés à la collection Convertisseurs
  • Convertisseurs appliqués aux types de valeurs personnalisés ou POCO
  • Convertisseurs renvoyés par JsonConverterFactories

Chaque situation est gérée différemment.

Méthode de sérialisation par défaut

  1. Convertisseurs appliqués aux attributs :
  • La sérialisation par défaut peut être générée en appelant simplement JsonSerializer.Serialize(writer, person, options).
  1. Convertisseurs ajoutés à la collection Convertisseurs :
  • Créez une copie de JsonConverterOptions avec le convertisseur personnalisé supprimé.
  • Transmettez la copie modifiée à JsonSerializer.Serialize(Utf8JsonWriter, T, JsonSerializerOptions).
  • Notez que cette approche peut poser des difficultés avec les types récursifs.
  1. Convertisseurs appliqués aux types de valeurs personnalisés ou POCO :
  • Il n'existe aucun moyen de générer directement la sérialisation par défaut.

pour des usines et des extensions personnalisées pratiques

Pour simplifier le processus, vous pouvez créer une fabrique personnalisable qui vous permet de gérer la sérialisation personnalisée sans modifier la méthode Write() :

<code>public class DefaultConverterFactory<T> : JsonConverterFactory
{
    // 此处为内部 DefaultConverter 实现
}</code>
Copier après la connexion

Cette usine sert de base aux convertisseurs personnalisés qui gèrent la création de copies de JsonSerializerOptions (les convertisseurs personnalisés ont été supprimés). Options modifiées pour la sérialisation par défaut dans la méthode Write().

<code>public class PersonConverter : DefaultConverterFactory<Person>
{
    // 此处为 Read 和 Write 方法实现
}</code>
Copier après la connexion

En utilisant la classe de base DefaultConverterFactory, vous pouvez vous assurer que la méthode Write() effectue la sérialisation par défaut tout en conservant un comportement personnalisé dans la méthode Read().

Autres notes

  • Appliquer DefaultConverterFactory directement à un type de valeur personnalisé ou POCO déclenchera un débordement de pile.
  • Lorsque vous essayez d'implémenter cette méthode sur un convertisseur renvoyé par une usine, il est important de déterminer s'il faut désactiver l'ensemble de l'usine ou uniquement pour des types spécifiques.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

C Structure des données du langage: représentation des données et fonctionnement des arbres et des graphiques C Structure des données du langage: représentation des données et fonctionnement des arbres et des graphiques Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C Structure des données du langage: La représentation des données de l'arborescence et du graphique est une structure de données hiérarchique composée de nœuds. Chaque nœud contient un élément de données et un pointeur vers ses nœuds enfants. L'arbre binaire est un type spécial d'arbre. Chaque nœud a au plus deux nœuds enfants. Les données représentent StrustReenode {intdata; structTreenode * gauche; structureReode * droite;}; L'opération crée une arborescence d'arborescence arborescence (prédécision, ordre dans l'ordre et ordre ultérieur) Le nœud d'insertion de l'arborescence des arbres de recherche de nœud Graph est une collection de structures de données, où les éléments sont des sommets, et ils peuvent être connectés ensemble via des bords avec des données droites ou peu nombreuses représentant des voisins.

La vérité derrière le problème de fonctionnement du fichier de langue C La vérité derrière le problème de fonctionnement du fichier de langue C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.

Quelles sont les exigences de base pour les fonctions de langue C Quelles sont les exigences de base pour les fonctions de langue C Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

Définition du nom de la fonction dans le langage C Définition du nom de la fonction dans le langage C Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

La définition du nom de fonction du langage C comprend: Type de valeur de retour, nom de fonction, liste de paramètres et corps de fonction. Les noms de fonction doivent être clairs, concis et unifiés dans le style pour éviter les conflits avec les mots clés. Les noms de fonction ont des lunettes et peuvent être utilisés après la déclaration. Les pointeurs de fonction permettent de passer des fonctions ou d'attribuer des arguments. Les erreurs communes incluent les conflits de dénomination, l'inadéquation des types de paramètres et les fonctions non déclarées. L'optimisation des performances se concentre sur la conception et la mise en œuvre des fonctions, tandis que le code clair et facile à lire est crucial.

Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Comment calculer C-SUBScript 3 Indice 5 C-SUBScript 3 Indice Indice 5 Tutoriel d'algorithme Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Le calcul de C35 est essentiellement des mathématiques combinatoires, représentant le nombre de combinaisons sélectionnées parmi 3 des 5 éléments. La formule de calcul est C53 = 5! / (3! * 2!), Qui peut être directement calculé par des boucles pour améliorer l'efficacité et éviter le débordement. De plus, la compréhension de la nature des combinaisons et la maîtrise des méthodes de calcul efficaces est cruciale pour résoudre de nombreux problèmes dans les domaines des statistiques de probabilité, de la cryptographie, de la conception d'algorithmes, etc.

Concept de fonction de langue C Concept de fonction de langue C Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

Les fonctions de langue C sont des blocs de code réutilisables. Ils reçoivent des entrées, effectuent des opérations et renvoient les résultats, ce qui améliore modulairement la réutilisabilité et réduit la complexité. Le mécanisme interne de la fonction comprend le passage des paramètres, l'exécution de la fonction et les valeurs de retour. L'ensemble du processus implique une optimisation telle que la fonction en ligne. Une bonne fonction est écrite en suivant le principe de responsabilité unique, un petit nombre de paramètres, des spécifications de dénomination et une gestion des erreurs. Les pointeurs combinés avec des fonctions peuvent atteindre des fonctions plus puissantes, telles que la modification des valeurs de variables externes. Les pointeurs de fonctions passent les fonctions comme des paramètres ou des adresses de magasin, et sont utilisées pour implémenter les appels dynamiques aux fonctions. Comprendre les fonctionnalités et les techniques des fonctions est la clé pour écrire des programmes C efficaces, maintenables et faciles à comprendre.

CS-semaine 3 CS-semaine 3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

Les algorithmes sont l'ensemble des instructions pour résoudre les problèmes, et leur vitesse d'exécution et leur utilisation de la mémoire varient. En programmation, de nombreux algorithmes sont basés sur la recherche et le tri de données. Cet article présentera plusieurs algorithmes de récupération et de tri de données. La recherche linéaire suppose qu'il existe un tableau [20,500,10,5,100,1,50] et doit trouver le numéro 50. L'algorithme de recherche linéaire vérifie chaque élément du tableau un par un jusqu'à ce que la valeur cible soit trouvée ou que le tableau complet soit traversé. L'organigramme de l'algorithme est le suivant: Le pseudo-code pour la recherche linéaire est le suivant: Vérifiez chaque élément: Si la valeur cible est trouvée: return True return false C Implementation: # include # includeIntMain (void) {i

C Programmation multithread du langage: Guide du débutant et dépannage C Programmation multithread du langage: Guide du débutant et dépannage Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C Guide de programmation multithreading Language: Création de threads: Utilisez la fonction PTHREAD_CREATE () pour spécifier l'ID de thread, les propriétés et les fonctions de thread. Synchronisation des threads: empêchez la concurrence des données via des mutex, des sémaphores et des variables conditionnelles. Cas pratique: utilisez le multi-lancement pour calculer le numéro Fibonacci, attribuer des tâches à plusieurs threads et synchroniser les résultats. Dépannage: résoudre des problèmes tels que les accidents de programme, les réponses d'arrêt de fil et les goulots d'étranglement des performances.

See all articles