


Comment puis-je appliquer efficacement le même comportement WPF à plusieurs contrôles à l'aide de styles et de propriétés attachées personnalisées ?
Étendre les styles avec des comportements mixtes dans WPF
Dans WPF, l'ajout de fonctionnalités aux contrôles est généralement réalisé en définissant des comportements. Cependant, appliquer le même comportement à plusieurs instances à l’aide de XAML en ligne peut s’avérer difficile en raison des limitations d’accès aux propriétés attachées. Ce problème peut être surmonté en utilisant une combinaison de propriétés attachées personnalisées et de classes de collection de comportements étendues.
Le principal obstacle est le manque de paramètres accessibles pour les propriétés attachées au comportement et au déclencheur, ainsi que le constructeur interne de la classe de comportement de base. Pour résoudre ces problèmes, nous avons introduit nos propres classes de comportement et de collecte de déclencheurs.
De plus, pour garantir que les comportements et les déclencheurs sont additifs plutôt que de remplacer les comportements et les déclencheurs existants, nous exploitons les propriétés attachées personnalisées pour interagir avec le comportement principal et les propriétés du déclencheur. L'attribut x:Shared
garantit qu'une nouvelle copie est créée chaque fois que la ressource cible de style est référencée, garantissant ainsi que plusieurs éléments peuvent bénéficier du comportement sans entrer en conflit.
Exemple de mise en œuvre
L'exemple suivant montre l'application de l'extension du comportement à travers les styles :
<Grid> <Grid.Resources> <String x:Key="stringResource1">stringResource1</String> <local:Triggers x:Key="debugTriggers" x:Shared="False"> <local:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown"> <local:DebugAction Message="DataContext: {0}" MessageParameter="{Binding}" /> <local:DebugAction Message="ElementName: {0}" MessageParameter="{Binding Text, ElementName=textBlock2}" /> <local:DebugAction Message="Mentor: {0}" MessageParameter="{Binding Text, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type FrameworkElement}}}" /> </local:EventTrigger> </local:Triggers> <Style x:Key="debugBehavior" TargetType="{x:Type TextBlock}"> <Setter Property="local:SupplementaryInteraction.Triggers" Value="{StaticResource debugTriggers}" /> </Style> </Grid.Resources> <StackPanel DataContext="{StaticResource stringResource1}"> <TextBlock Name="textBlock1" Style="{StaticResource debugBehavior}" Text="textBlock1" /> <TextBlock Name="textBlock2" Style="{StaticResource debugBehavior}" Text="textBlock2" /> <TextBlock Name="textBlock3" Style="{StaticResource debugBehavior}" Text="textBlock3" /> </StackPanel> </Grid>
Cet exemple illustre divers scénarios tels que la liaison de données au sein d'une action en exploitant le comportement via des déclencheurs.
Comportements et collections personnalisés
Partie de l'implémentation étendue du comportement, DebugAction
Comportement :
public class DebugAction : TriggerAction<DependencyObject> { public string Message { get; set; } public object MessageParameter { get; set; } protected override void Invoke(object parameter) { Debug.WriteLine(Message, MessageParameter, AssociatedObject, parameter); } }
Cours de collecte de comportement :
public class Behaviors : List<Behavior> { } public class Triggers : List<TriggerBase> { }
Attributs supplémentaires personnalisés
Propriétés supplémentaires pour interagir avec le comportement principal et les propriétés du déclencheur :
public static class SupplementaryInteraction { public static void SetBehaviors(DependencyObject obj, Behaviors value) { obj.SetValue(BehaviorsProperty, value); } public static void SetTriggers(DependencyObject obj, Triggers value) { obj.SetValue(TriggersProperty, value); } public static readonly DependencyProperty BehaviorsProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Behaviors", ...); public static readonly DependencyProperty TriggersProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("Triggers", ...); }
En adoptant cette approche, les développeurs peuvent appliquer de manière transparente des comportements complexes à plusieurs éléments via des styles, augmentant ainsi la flexibilité et la maintenabilité des applications WPF.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
