


Comment joindre efficacement plusieurs tables à l'aide d'expressions LINQ Lambda ?
Utilisez les expressions LINQ Lambda pour effectuer des jointures multi-tables
Présentation
Dans LINQ, plusieurs tables peuvent être jointes pour combiner des données provenant de différentes sources de données. Cet article explique comment effectuer des jointures multi-tables à l'aide d'expressions lambda dans LINQ.
Question
Vous essayez de joindre trois tables : Product, Category et ProductCategory. Après la concaténation, vous souhaitez obtenir une classe unique combinant toutes les propriétés de classe pertinentes. Cependant, le code que vous avez écrit ne semble pas produire les résultats escomptés.
Réponse
Lors du chaînage de plusieurs connexions dans une expression lambda LINQ, les résultats intermédiaires sont représentés sous forme de types anonymes. Cela signifie que le résultat de chaque jointure sera un nouveau type anonyme combinant les propriétés des tables jointes.
Pour obtenir une seule classe contenant tous les attributs de classe pertinents, vous devez spécifier les attributs que vous souhaitez inclure dans le résultat final. Cela peut être fait à l'aide de l'opérateur Select.
Voici le code corrigé :
<code>var categorizedProducts = product .Join(productcategory, p => p.Id, pc => pc.ProdId, (p, pc) => new { p, pc }) .Join(category, ppc => ppc.pc.CatId, c => c.Id, (ppc, c) => new { ppc, c }) .Select(m => new { ProdId = m.ppc.p.Id, // 或 m.ppc.pc.ProdId CatId = m.c.CatId // 其他赋值 });</code>
Dans ce code, nous effectuons d'abord une jointure entre trois tables et stockons le résultat dans un type anonyme intermédiaire. Nous utilisons ensuite l'opérateur Select pour projeter le résultat final dans un nouveau type anonyme qui inclut les propriétés requises (ProdId et CatId).
Vous pouvez simplifier davantage votre code en utilisant la syntaxe de requête au lieu des expressions lambda :
<code>var categorizedProducts = from p in product join pc in productcategory on p.Id equals pc.ProdId join c in category on pc.CatId equals c.Id select new { ProdId = p.Id, // 或 pc.ProdId CatId = c.CatId // 其他赋值 };</code>
La syntaxe des requêtes est plus lisible et plus facile à comprendre, en particulier dans les requêtes complexes impliquant plusieurs jointures.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
