Introduction à WebAssembly (WASM)
WebAssembly (WASM) est un format d'instruction binaire pour une machine virtuelle basée sur une pile, conçue comme une cible portable pour les applications hautes performances. Dans cet article, nous allons explorer comment compiler un programme C simple en WebAssembly, le charger dans un navigateur Web et interagir avec lui à l'aide de JavaScript. Nous explorerons également quelques outils et commandes utiles pour travailler avec WASM en dehors de l'environnement de conteneur de développement.
Configuration de l'environnement de développement
Créez la structure de dossiers et les fichiers nécessaires pour votre projet WebAssembly.
- Créer un dossier de projet : Commencez par créer un nouveau répertoire pour votre projet. Dans ce dossier, vous ajouterez les fichiers et configurations nécessaires.
mkdir wasm-web-example cd wasm-web-example
- Configurer le conteneur de développement : Dans le répertoire wasm-web-example, créez le dossier .devcontainer pour stocker les fichiers de configuration du conteneur de développement. Ces fichiers configureront un conteneur avec Emscripten installé pour compiler le code C dans WebAssembly.
Dans le dossier .devcontainer, créez les fichiers suivants :
-
devcontainer.json
Ce fichier configure VSCode pour utiliser le conteneur Docker avec les extensions et paramètres d'environnement nécessaires.
{ "name": "Emscripten DevContainer", "build": { "dockerfile": "Dockerfile" }, "customizations": { "vscode": { "settings": { "terminal.integrated.shell.linux": "/bin/bash", "C_Cpp.default.configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools", "C_Cpp.default.intelliSenseMode": "gcc-x64" }, "extensions": [ "ms-vscode.cpptools", "ms-vscode.cmake-tools" ] } }, "postCreateCommand": "emcc --version" }
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Fichier Docker
Le Dockerfile configurera l'environnement Emscripten. Voici le contenu de ce fichier :
# Use the official Emscripten image FROM emscripten/emsdk:3.1.74 # Set the working directory WORKDIR /workspace # Copy the source code into the container COPY . . # Install any additional packages if necessary (optional) # Ensure to clean up cache to minimize image size RUN apt-get update && \ apt-get install -y build-essential && \ apt-get clean && \ rm -rf /var/lib/apt/lists/*
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- Créer des paramètres VSCode : A la racine de votre projet, créez un dossier .vscode avec les fichiers suivants :
-
c_cpp_properties.json
Ce fichier configure le C IntelliSense et inclut les chemins pour votre projet.
{ "configurations": [ { "name": "Linux", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "/emsdk/upstream/emscripten/system/include" ], "defines": [], "compilerPath": "/usr/bin/gcc", "cStandard": "c17", "cppStandard": "gnu++17", "configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools" } ], "version": 4 }
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settings.json
Ce fichier comprend des paramètres VSCode spécifiques pour les associations de langues.
{ "files.associations": { "emscripten.h": "c" }, "[javascript]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.typescript-language-features" }, "[typescript]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.typescript-language-features" }, "[jsonc]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.json-language-features" }, "[json]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.json-language-features" }, "[html]": { "editor.defaultFormatter": "vscode.html-language-features" } }
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- Créer des fichiers C, JavaScript et HTML : Maintenant, créez les fichiers suivants pour votre projet :
-
test.c
Ce fichier C contient la fonction simple qui sera compilée en WebAssembly.
// test.c int add(int lhs, int rhs) { return lhs + rhs; }
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test.html
Ce fichier HTML chargera le module WebAssembly à l'aide de JavaScript.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>WebAssembly Example</title> </head> <body> <h1>WebAssembly Example</h1> <div> </li> <li> <p><strong>test.js</strong><br><br> This JavaScript file will fetch the WebAssembly module and call the exported function.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false"> // test.js const wasmFile = 'test.wasm'; fetch(wasmFile) .then(response => response.arrayBuffer()) .then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes)) .then(({ instance }) => { const result = instance.exports.add(5, 3); // Call the WebAssembly function document.getElementById('output').textContent = `Result from WebAssembly: ${result}`; }) .catch(error => console.error('Error loading WebAssembly module:', error));
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Maintenant que vous avez configuré tous les fichiers et configurations nécessaires, vous pouvez passer à la compilation et à l'interaction avec WebAssembly.
Compilation du code C vers WebAssembly à l'aide d'Emscripten
Programme C de base :
Le fichier test.c contient une simple fonction add qui ajoute deux entiers. Nous allons compiler cette fonction C dans WebAssembly en utilisant Emscripten.Commande Emscripten :
Dans le conteneur de développement, ouvrez le terminal (utilisez cmd j dans VSCode) et exécutez la commande Emscripten suivante pour compiler le code C dans WebAssembly :
mkdir wasm-web-example cd wasm-web-example
Cette commande générera test.wasm, le binaire WebAssembly, et garantira que la fonction d'ajout est exportée pour être utilisée en JavaScript.
Chargement et interaction avec WebAssembly dans le navigateur
Configuration HTML :
Le fichier test.html contient une simple page HTML qui charge le binaire WebAssembly à l'aide de JavaScript.Configuration JavaScript :
Le fichier JavaScript test.js charge le fichier test.wasm et appelle la fonction d'ajout exportée :
Utilisation d'outils externes sur macOS
En dehors du conteneur de développement, il existe plusieurs commandes utiles que vous pouvez exécuter pour travailler avec WebAssembly sur votre Mac.
- Installer wabt : wabt (WebAssembly Binary Toolkit) fournit des utilitaires pour travailler avec WebAssembly, notamment la conversion de fichiers .wasm au format WAT (WebAssembly Text) lisible par l'homme. Installez-le via Homebrew :
{ "name": "Emscripten DevContainer", "build": { "dockerfile": "Dockerfile" }, "customizations": { "vscode": { "settings": { "terminal.integrated.shell.linux": "/bin/bash", "C_Cpp.default.configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools", "C_Cpp.default.intelliSenseMode": "gcc-x64" }, "extensions": [ "ms-vscode.cpptools", "ms-vscode.cmake-tools" ] } }, "postCreateCommand": "emcc --version" }
- Convertir WASM en WAT : Une fois wabt installé, vous pouvez utiliser l'outil wasm2wat pour convertir votre binaire WebAssembly (test.wasm) au format WAT :
# Use the official Emscripten image FROM emscripten/emsdk:3.1.74 # Set the working directory WORKDIR /workspace # Copy the source code into the container COPY . . # Install any additional packages if necessary (optional) # Ensure to clean up cache to minimize image size RUN apt-get update && \ apt-get install -y build-essential && \ apt-get clean && \ rm -rf /var/lib/apt/lists/*
- Servir la page HTML : Pour afficher la page HTML qui interagit avec le module WebAssembly, vous pouvez utiliser le simple serveur HTTP de Python :
{ "configurations": [ { "name": "Linux", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "/emsdk/upstream/emscripten/system/include" ], "defines": [], "compilerPath": "/usr/bin/gcc", "cStandard": "c17", "cppStandard": "gnu++17", "configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools" } ], "version": 4 }
Conclusion
En suivant ces étapes, vous pouvez configurer un environnement de développement pour compiler du code C en WebAssembly, interagir avec celui-ci à l'aide de JavaScript et convertir les binaires résultants pour inspection. L'utilisation d'outils externes tels que wabt et le serveur HTTP de Python simplifie la gestion et l'exploration des modules WebAssembly sur les systèmes macOS.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.
