


Pourquoi est-ce que je reçois une exception « Type de fil inconnu 6 » lors de la désérialisation de protobuf-net ?
Dépannage des exceptions de type de ligne inconnu dans la désérialisation protobuf-net
Dans protobuf-net, une ProtoException est rencontrée pendant le processus de désérialisation et le message est "type de fil inconnu 6", indiquant qu'il existe un type de champ inattendu dans les données d'entrée. Pour résoudre ce problème, nous devons comprendre le concept de types de lignes et identifier les causes sous-jacentes.
Comprendre les types de lignes
Le type de ligne est un indicateur de 3 bits dans l'en-tête du champ, qui spécifie le format de données suivant. Ceci est essentiel pour gérer les données inattendues dans le flux. Chaque valeur de type de ligne correspond à un type de données spécifique :
- 0 : entier de longueur variable (codage en base 128)
- 1 : nombre entier de 64 bits ou nombre à virgule flottante double précision
- 2 : Préfixe de longueur (chaîne, tableau d'octets, tableau compressé, sous-objet)
- 3 : Groupe de démarrage (obsolète)
- 4 : Groupe final (obsolète)
- 5 : nombre entier de 32 bits ou nombre à virgule flottante simple précision
Problèmes de débogage
Pour identifier le champ problématique à l'origine de l'exception de type de ligne inconnu :
- Valider les données d'entrée : Assurez-vous que les données d'entrée sont de véritables données protobuf et non un autre format (par exemple, JSON, XML).
- Vérifier la troncature du fichier : En cas de sérialisation dans un fichier, vérifiez que le fichier n'est pas tronqué avant d'écrire. Les fichiers non tronqués peuvent contenir des données résiduelles, corrompant le flux protobuf.
- Vérifier la compatibilité des objets : Vérifiez à nouveau que le type d'objet désérialisé correspond au type utilisé pour la sérialisation. La désérialisation vers un type incorrect peut provoquer cette exception.
Autres conseils
- Utilisez des outils comme WireShark pour inspecter le flux binaire et identifier le type de fil du champ incriminé.
- Définissez l'option ProtoSyntaxDefault sur protobuf 3, qui a un format de ligne plus strict et évite les problèmes de type de ligne inconnus.
- Envisagez d'activer l'option ThrowProtoExceptionOnUnknownWireTypes pour signaler les types de fils inconnus lors de la désérialisation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
