


Comment puis-je générer automatiquement des énumérations C# à partir des valeurs de recherche de base de données à l'aide de l'accès aux données de la bibliothèque d'entreprise ?
Utilisation de C# et de l'Enterprise Library Data Access Layer (ELD) pour créer automatiquement des énumérations pour les valeurs de recherche de base de données
Cet article décrit comment exploiter la couche d'accès aux données (ELD) de la bibliothèque d'entreprise pour créer automatiquement une énumération à partir de valeurs stockées dans une table de recherche de base de données.
Génération dynamique d'assemblage d'énumération
Créez un projet d'application console distinct au sein de votre solution. Ce projet est responsable de la génération de l'assemblage d'énumération. Définissez un EnumBuilder
et utilisez MyDataAdapter
et MyDataSet
pour récupérer les données de la base de données. Créez un littéral d'énumération pour chaque ligne de la base de données, ajoutez-les à EnumBuilder
et enfin créez l'énumération. Enregistrez l'assemblage généré à l'emplacement souhaité.
Exemple de code :
// 获取当前应用程序域。 AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain; // 创建一个动态程序集。 AssemblyName name = new AssemblyName("MyEnums"); AssemblyBuilder assemblyBuilder = currentDomain.DefineDynamicAssembly(name, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave); // 定义一个动态模块。 ModuleBuilder moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule(name.Name, name.Name + ".dll"); // 定义一个枚举。 EnumBuilder myEnum = moduleBuilder.DefineEnum("EnumeratedTypes.MyEnum", TypeAttributes.Public, typeof(int)); // 从数据库获取数据。 MyDataAdapter someAdapter = new MyDataAdapter(); MyDataSet.MyDataTable myData = myDataAdapter.GetMyData(); foreach (MyDataSet.MyDataRow row in myData.Rows) { myEnum.DefineLiteral(row.Name, row.Key); } // 创建枚举。 myEnum.CreateType(); // 保存程序集。 assemblyBuilder.Save(name.Name + ".dll");
Ajouter une référence à l'assembly généré
Référencez les assemblys générés dynamiquement dans d’autres projets de la solution. Cela vous permettra d'utiliser les énumérations définies dans l'assembly généré et d'inclure la fonctionnalité IntelliSense.
Configurer les événements post-build
Ajoutez un événement post-build dans le projet EnumeratedTypes
. Cet événement démarrera le projet et générera des MyEnums.dll
fichiers après chaque build.
Autres notes
Configurez l'ordre de construction des projets afin que les EnumeratedTypes
projets soient construits en premier. Cela évitera tout problème de dépendance lié à l’assembly généré.
En suivant ces étapes, vous pouvez créer automatiquement des énumérations basées sur les valeurs d'une table de recherche de base de données, garantissant ainsi que vos énumérations restent synchronisées avec la base de données sans avoir besoin de mises à jour manuelles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
