Le mystérieux garde du corps Yojimbo révèle enfin ses vraies couleurs lors du point culminant de la série de quêtes secondaires Even Further Hildibrand Adventures dans Final Fantasy 14. Il n'est autre que Gilgamesh, prêt à se venger de votre dernière rencontre au Grand Pont, tout au long de A Realm Reborn.
Son nouveau costume de samouraï n'est pas seulement pour le spectacle, car il a maintenant appris de nouvelles astuces lors du procès Kugane Ohashi, et c'est encore une fois le boss final des quêtes de notre enquêteur préféré. Et cela vous demandera encore des efforts si vous le faites tomber une fois de plus.
L'essai Stormblood est débloqué automatiquement lors des quêtes Hildibrand dans Stormblood. Plus précisément, vous l'obtenez dans la quête "Le passé n'est jamais passé" de Nashu à Kugane (X : 10.5, Y : 8.1). Il s'agit de l'avant-dernière quête de la série, alors préparez-vous à des bombes historiques en chemin. Et si vous n'avez fait aucune quête d'Hildy jusqu'ici, vous avez beaucoup de choses à rattraper.
Kugane Ohashi est un Essai de niveau 70 avec un niveau d'objet minimum de 365, mettant en vedette une autre confrontation comique (mais mortelle) contre l'homme, le mythe, la légende : Gilgamesh !
S'agissant d'un procès d'histoire, il s'agit d'un combat simple qui peut facilement dérailler si de nombreuses personnes meurent tout au long de la rencontre. De nombreuses attaques sont similaires à celles utilisées lors des batailles précédentes de Gilgamesh, mais il apporte également de nouvelles astuces issues de différentes batailles, à la manière traditionnelle de Gilgamesh.
Voici tous les mouvements qu'il peut utiliser pendant le combat, à commencer par sa forme déguisée :
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Tapez | Description | |||||||||
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Inoshikacho | Cercle AoE | Invoque 4 papillons sur quatre joueurs aléatoires. Esquivez les AoE qui apparaissent. | |||||||||
Metta-giri | AoE | Dégâts de zone sur tous les joueurs. |
Après avoir utilisé ces deux-là une fois et perdu quelques HP, Yojimbo va enfin se « transformer » en sa vraie forme : Gilgamesh.
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Tapez | Description | |||||||||||||||||||||
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Vent de glace | Spécial | Gilgamesh crée des lignes de glace sur le sol, ne laissant que de petits carrés comme endroits sûrs. Il le répète deux fois. Lors de la deuxième fois, il attaque chaque joueur avec un cercle AoE autour d'eux. Trouvez un endroit sûr sans aucun autre joueur à proximité afin de ne pas vous couper les uns les autres. | |||||||||||||||||||||
Gekko | Spécial | L'AoE abandonnée par chaque joueur devient une AoE en forme de beignet avec un endroit sûr en son milieu. Vous pouvez rester sur place si c'est sécuritaire, mais si un autre beignet le coupe, esquivez vers l'extérieur. | |||||||||||||||||||||
Petite chanson | Spécial | Réduit la taille de tous les joueurs avec Mini. Pour l'éviter, empilez-vous avec d'autres joueurs à côté du boss une fois que les flèches rouges apparaissent au-dessus de votre tête. | |||||||||||||||||||||
Fin amère | Cliver Tankbuster | Touche la cible principale et inflige de gros dégâts, touchant également toute personne à portée de l'épée. Ne restez pas devant lui si vous n'êtes pas un tank. | |||||||||||||||||||||
Têtes de dragon | Spécial | Invoque diverses têtes de dragon sur un côté de l'arène. Trouvez l'endroit sûr entre eux avant qu'ils ne vous atteignent. Ils disparaissent après avoir atteint l'autre côté. | |||||||||||||||||||||
Nuit du Dragon | AoE | Dégâts de zone sur tous les joueurs. |
Il répète ces attaques jusqu'à ce que vous réduisiez sa santé. Une fois qu'il est suffisamment bas, les deux chars sont ciblés par une attaque Flare. Ils doivent s'éloigner les uns des autres tandis que le parti reste au milieu. Gilgamesh lancera ensuite Incarnation, se clonant avec les deux clones attaquant chacun l'un des chars.
Il lâche les mêmes AoE donut d'Icewind pendant cette mini-phase. Battez les deux clones pour continuer.
Une fois les clones abattus, le vrai Gilgamesh utilise l'attaque Ame-no-Murakumo de Susano, fendant le milieu de l'arène. Restez à l'écart de l'attaque, et il sera enfin de retour pour le tour final.
Attaque |
Tapez |
Description |
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Giga Saut | AoE de proximité | Descend sur le tank principal pour retourner au combat. |
Force électrogénétique | Orbe AoE | Gilgamesh invoque plusieurs orbes soit dans l'arène, soit au-dessus de la tête des joueurs. Déterminez immédiatement l'endroit sûr ou éloignez-vous de la fête si vous êtes ciblé. |
Enchainer | Spécial | Gilgamesh enferme tous les tanks et guérisseurs dans des chaînes, forçant le DPS à les libérer. Fuyez Gilgamesh une fois qu'il commence à le lancer, car les chaînes subissent moins de dégâts à mesure qu'elles sont proches de lui. Si un joueur n'est pas libéré, il est tué par Hell's Gate. |
Masamune | Ligne AoE | Cible le nord de l'arène avec un trait de ligne. Fuyez-le. |
Zanma Zanmai | AoE | Frappe tous les joueurs avec Zanmato. Réduit les HP de tout le monde à 1, alors guérissez-vous immédiatement. |
Splitter de tempête épique | Ligne AoE | Le même geste de Susano encore une fois, mais un peu atténué. Éloignez-vous du milieu de la pièce. |
Gilgamesh répétera simplement ces mouvements après Epic Stormsplitter, en utilisant parfois également les attaques de la phase précédente. Il ne faudra pas longtemps avant qu'il soit enfin réprimé, mettant enfin fin au procès.
En plus de progresser dans les quêtes d'Hildibrand, la principale récompense de Kugane Ohashi est le Yojimbo Barding. Cet objet n'est pas échangeable, vous ne pouvez donc l'obtenir qu'à partir d'ici. Yojimbo laisse également tomber la Carte Stormblood Gilgamesh pour Triple Triade, qui ne peut également être obtenue nulle part ailleurs.
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