


Comment gérer en toute sécurité les opérations cross-thread dans .NET pour les mises à jour de l'interface utilisateur ?
Éviter l'erreur « Opération cross-thread non valide » dans les mises à jour de l'interface utilisateur .NET
Dans .NET, tenter de modifier des éléments de l'interface utilisateur à partir d'un thread différent de celui qui les a créés entraîne la redoutable erreur « Opération inter-thread non valide ». Cela découle de la règle cruciale : les opérations d'interface utilisateur doivent être exécutées sur le thread qui a initialement créé l'élément d'interface utilisateur.
Illustrons avec un exemple de code :
System.Threading.Thread t = new System.Threading.Thread(() => { // Perform intensive operations... listView1.Items.Add(lots of items); // Error prone line! // More UI updates... }); t.Start();
Ce code génère un fil de discussion pour gérer une tâche. Cependant, lorsque le fil tente de mettre à jour l'interface utilisateur (en ajoutant des éléments à listView1
), l'erreur se produit car la mise à jour n'a pas lieu sur le fil de discussion principal de l'interface utilisateur.
Approches sûres pour le threading de l'interface utilisateur
La manipulation directe de l'interface utilisateur à partir d'un fil de discussion non-UI est interdite. Voici deux solutions efficaces :
-
La méthode
Invoke
: Si vous possédez une référence au contrôle de l'interface utilisateur (commelistView1
), utilisez la méthodeInvoke
. Cette méthode met l'action en file d'attente pour exécution sur le thread de l'interface utilisateur. -
La classe
BackgroundWorker
:BackgroundWorker
simplifie les opérations asynchrones. Il crée un fil d'arrière-plan et facilite la communication entre le fil d'arrière-plan et le fil d'interface utilisateur, ce qui rend les mises à jour entre threads gérables.
BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker(); bw.DoWork += (s, e) => { /* Create items here */ }; bw.RunWorkerCompleted += (s, e) => { /* Update listView1 here */ }; bw.RunWorkerAsync();
Invoke
et BackgroundWorker
fournissent tous deux des mécanismes sûrs pour gérer les opérations cross-thread, garantissant que les mises à jour de l'interface utilisateur se produisent uniquement sur le thread approprié, évitant ainsi l'erreur « Opération cross-thread non valide ».
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
