Défi hebdomadaire 303 : Solutions Python et Perl
Le défi hebdomadaire de Mohammad S. Anwar propose un exercice de codage régulier. Mes solutions, présentées ci-dessous, sont initialement conçues en Python puis adaptées en Perl. Cette double approche améliore la maîtrise du codage.
Défi 303 : Solutions
Tâche 1 : Générer des entiers pairs à 3 chiffres
Description de la tâche :
Étant donné une liste d'entiers positifs, générez tous les entiers uniques, même à 3 chiffres, qui peuvent être formés à l'aide des chiffres de la liste.
Solution Python :
Cette solution Python exploite la fonction itertools.permutations
pour générer efficacement toutes les combinaisons possibles à 3 chiffres. Un ensemble est utilisé pour maintenir l’unicité.
<code class="language-python">from itertools import permutations def three_digits_even(ints: list) -> list: solution = set() for p in permutations(ints, 3): num_str = "".join(map(str, p)) num = int(num_str) if num >= 100 and num % 2 == 0 and num_str[0] != '0': solution.add(num) return sorted(list(solution))</code>
Solution Perl :
L'équivalent Perl utilise le module Algorithm::Permute
pour les permutations et un hachage pour garantir l'unicité.
<code class="language-perl">use Algorithm::Permute; sub three_digits_even { my @ints = @_; my %seen; my @result; my $p = Algorithm::Permute->new(\@ints, 3); while (my @perm = $p->next) { my $num_str = join('', @perm); my $num = $num_str; if ($num >= 100 and $num % 2 == 0 and $num_str !~ /^0/) { push @result, $num unless $seen{$num}++; } } return sort {$a <=> $b} @result; }</code>
Exemples :
<code># Python print(three_digits_even([2, 1, 3, 0])) # Output: [102, 120, 130, 132, 210, 230, 302, 310, 312, 320] print(three_digits_even([2, 2, 8, 8, 2])) # Output: [222, 228, 282, 288, 822, 828, 882] # Perl print "@{[three_digits_even(2, 1, 3, 0)]}\n"; # Output: 102 120 130 132 210 230 302 310 312 320 print "@{[three_digits_even(2, 2, 8, 8, 2)]}\n"; # Output: 222 228 282 288 822 828 882</code>
Tâche 2 : Supprimer et gagner
Description de la tâche :
Étant donné un tableau d'entiers, trouvez le nombre maximum de points que vous pouvez gagner en supprimant à plusieurs reprises un élément, en gagnant sa valeur, puis en supprimant tous les éléments avec des valeurs inférieures et une de plus que l'élément supprimé.
Solution Python :
Cette solution Python utilise un Counter
pour suivre les fréquences des éléments et utilise une fonction récursive pour explorer différentes stratégies de suppression.
<code class="language-python">from collections import Counter def delete_and_earn(ints: list) -> int: freq = Counter(ints) return max_score(freq) def max_score(freq: Counter) -> int: max_points = 0 for num in list(freq): # Iterate through a copy to safely delete points = num * freq[num] new_freq = freq.copy() del new_freq[num] if num - 1 in new_freq: del new_freq[num - 1] if num + 1 in new_freq: del new_freq[num + 1] max_points = max(max_points, points + (0 if not new_freq else max_score(new_freq))) return max_points</code>
Solution Perl :
La solution Perl reflète l'approche Python en utilisant un hachage pour le comptage de fréquence et une fonction récursive.
<code class="language-perl">sub delete_and_earn { my %freq = map { $_ => 1 + $freq{$_} // 0 } @_; return max_score(\%freq); } sub max_score { my $freq = shift; my $max_points = 0; foreach my $num (keys %$freq) { my $points = $num * $freq->{$num}; my %new_freq = %$freq; delete $new_freq{$num}; delete $new_freq{$num - 1}; delete $new_freq{$num + 1}; $max_points = max($max_points, $points + (0 || max_score(\%new_freq))); } return $max_points; } sub max { return shift if @_ == 1; return $_[0] > $_[1] ? $_[0] : $_[1]; }</code>
Exemples :
<code># Python print(delete_and_earn([3, 4, 2])) # Output: 6 print(delete_and_earn([2, 2, 3, 3, 3, 4])) # Output: 9 # Perl print delete_and_earn(3, 4, 2), "\n"; # Output: 6 print delete_and_earn(2, 2, 3, 3, 3, 4), "\n"; # Output: 9</code>
Ces solutions démontrent des approches efficaces et claires pour résoudre les deux tâches du Défi hebdomadaire 303. L'utilisation de Python et de Perl met en évidence la nature transférable de la résolution algorithmique de problèmes à travers différents langages de programmation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!