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Comment le débogueur Visual Studio affiche-t-il les types, méthodes et variables spéciaux ?

Barbara Streisand
Libérer: 2025-01-13 06:38:44
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How Does the Visual Studio Debugger Display Special Types, Methods, and Variables?

Conventions de dénomination spéciales dans le débogueur Visual Studio

Question :

Où puis-je trouver des informations sur les conventions d'affichage spéciales utilisées par le débogueur Visual Studio pour certains types, méthodes, champs et variables locales ?

Réponse :

Remarque sur les détails de mise en œuvre non documentés :

Ces conventions de dénomination sont des détails d'implémentation non documentés du compilateur et peuvent changer sans préavis. Cependant, à des fins pédagogiques, nous fournissons quelques informations basées sur la mise en œuvre actuelle.

Noms spéciaux pour des scènes spécifiques :

  • Variables locales inutilisées/supprimées : Variables commençant par '__Deleted$'.
  • Variable temporaire allouée par le compilateur : CS$X$Y, où X représente le type de la variable temporaire et Y représente le numéro alloué.

Valeur de type variable temporaire :

  • 0 : variable temporaire de courte durée
  • 1 : Valeur de retour de la variable temporaire
  • 2 : Variable temporaire de l'instruction de verrouillage
  • 3 : utilisation d'une variable temporaire d'instruction
  • 4 : Variables temporaires persistantes
  • 5-7 : Variables temporaires liées à la boucle foreach
  • 8-264 : Stockage d'index de tableau multidimensionnel
  • 264 : Variable temporaire de chaîne fixe

Noms spéciaux supplémentaires pour les constructions générées par des compilateurs spéciaux :

  • L'attribut automatique prend en charge les champs : 'k'
  • Classe de fermeture de méthode anonyme : 'DisplayClass'
  • Champ de type anonyme : 'Champ'
  • Paramètre de type type anonyme : 'TPar'
  • État de l'itérateur : 'state'

Modèle pour générer des noms spéciaux :

Le mode commun est : PC__SI

  • P : Pour les instances de délégué et de classe d'affichage mises en cache, utilisez CS$
  • N : nom d'origine
  • C : Code magique basé sur un scénario (1-s)
  • S : suffixe descriptif
  • I : Identifiant unique optionnel

Par exemple, une variable locale créée pour la valeur actuelle de l'itérateur serait nommée "PC__current".

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