Les classes de personnages sont un mécanisme familier qui catégorise les acteurs d'un jeu vidéo par compétence, en particulier dans les jeux en équipe. Par exemple, MultiVersus, un combattant de plate-forme 2v2, classe chaque acteur par Bruiser, Assasin, Tank et Mage/Ranged. Marvel Rivals utilise un système de classes similaire comprenant des avant-gardes, des duellistes et des stratèges.
Alors, comment fonctionne le système de classes de Marvel Rivals ? Les Vanguards sont des personnages ressemblant à des tanks dotés de capacités offensives et défensives. Les duellistes excellent dans les combats en tête-à-tête et possèdent diverses compétences offensives. Enfin, les stratèges offrent de superbes capacités de soutien qui soignent et renforcent leurs alliés. Ces trois rôles travaillent ensemble pour remporter la victoire !
Mise à jour par Allyson Cochran le 12 janvier 2025 : Tous les héros sont désormais comptabilisés ! Et nous avons ajouté quelques informations de description de rôle pour vous tenir bien informé.
Si votre équipe Rivals est une armée, alors Les avant-gardes mènent la charge. Cette classe inflige des dégâts considérables sur une vaste zone et peut également encaisser quelques coups. Les avant-gardes peuvent utiliser leurs compétences pour protéger leurs coéquipiers et éloigner les ennemis. Bref, ce sont des polyvalents équilibrés.
Observons Hero Hulk à titre d'exemple. Son attaque normale, Heavy Blow, inflige d'importants dégâts en mêlée. Les capacités du héros Hulk, comme Gamma Burst et Incredible Leap, lui donnent une une gamme de mouvements et d'attaques étendue. Enfin, la Garde indestructible de Hulk protège efficacement Hulk et ses alliés à proximité des dommages.
Les Vanguards sont un excellent choix pour les joueurs intermédiaires. Vous pouvez prendre plus de risques avec les Vanguards car ils ont des HP plus élevés. Cependant, ils nécessitent une légère courbe d’apprentissage, surtout si vous souhaitez bien les utiliser.
Les Vanguards fournissent une couverture importante à leurs coéquipiers. Lorsque vous jouez en tant qu'Avant-garde, utilisez vos qualités de tank pour défendre les duellistes et les stratèges contre des foules d'ennemis.
Il y a un total de Eight Vanguards parmi lesquels choisir.
Héros |
Description du rôle |
Niveau de difficulté |
---|---|---|
Bruce Banner (Hulk) | Un char hybride avec deux formes : Bruce Banner, frêle mais tactique, et Hulk, très mobile et axé sur la mêlée, avec deux barres de santé. | ????⬛(4/5) |
Docteur Strange |
Un défenseur polyvalent qui excelle dans la perturbation et le contrôle des foules, avec des capacités adaptables pour protéger ses alliés et bloquer les ennemis. |
???⬛⬛(3/5) |
Capitaine Amérique | Un char mobile, résilient tank spécialisé dans les tactiques de délit de fuite, capable de protéger les alliés et de perturber les ennemis avec des ricochets attaques. | ??⬛⬛⬛(2/5) |
Thor | Un Close-range bruiser avec durabilité soutenue et mobilité, utilisant Thorforce pour améliorer ses capacités et contrôler le flux de combat. | ??⬛⬛⬛(2/5) |
Groot | Un char de milieu de gamme doté de capacités d'interdiction de zone, capable de construire et d'améliorer des murs pour la protection, le contrôle des foules et l'utilité de l'équipe. | ?⬛⬛⬛⬛(1/5) |
Venin | Un un meurtrier durable et mobile adepte à plonger dans la ligne arrière ennemie, avec des outils d'auto-guérison et de contrôle des foules pour maintenir la pression. | ???⬛⬛(3/5) |
Magnéto | Un héros défensif qui utilise la manipulation magnétique pour fort déni de zone et perturbation offensive. | ??⬛⬛⬛(2/5) |
Peni Parker | Un héros hybride polyvalent avec des capacités défensives et une grande utilité en équipe, excellant dans la perturbation et le contrôle de zone. | ???⬛⬛(3/5) |
Comme leur nom l'indique, Les duellistes excellent dans les combats en tête-à-tête. De plus, la majorité de leurs capacités sont orientées vers l’attaque. Les duellistes peuvent utiliser leurs capacités pour cibler et attaquer leurs ennemis ou boost la force d'attaque des alliés proches.
The Punisher est un exemple simple de duelliste. Ses attaques normales, Adjudication et Deliverance, infligent des dégâts à distance ciblés. Le Punisher peut activer Culling Turret ou son attaque ultime, Final Judgment, pour infliger des dégâts massifs. Enfin, des capacités comme Vantage Connection et Warrior's Gaze permettent au Punisher de traquer férocement sa proie.
Les duellistes, en particulier les plus difficiles comme Spider-Man, sont difficiles à jouer. Cette classe ne génère pas beaucoup de PV, ce qui signifie qu'une poignée de coups peuvent les assommer. Pour ces raisons, nous recommandons les duellistes aux joueurs avancés. Si vous êtes nouveau dans cette classe, essayez des héros très faciles à utiliser, comme The Punisher ou Scarlet Witch.
Les duellistes peuvent rapidement se sentir dépassés en raison de leur faible P.V. Par conséquent, nous recommandons de cibler les membres de l'équipe dispersés plutôt que de se lancer dans la mêlée. Si un duelliste souhaite affronter plusieurs ennemis à la fois, il doit s'assurer qu'un avant-garde ou un stratège ami est à proximité pour vous aider.
Il y a 19 duellistes parmi lesquels choisir, le nombre le plus élevé parmi les trois types de rôles.
Héros |
Description du rôle |
Niveau de difficulté |
---|---|---|
Le punisseur | Héros d'arsenal polyvalent qui s'adapte entre le fusil à longue portée et le combat au fusil de chasse à courte portée. | ?⬛⬛⬛⬛(1/5) |
Veuve noire | Agile tireur d'élite habile à basculer entre le mêlée etle combat à distance pour une flexibilité tactique. | ????⬛(4/5) |
Hawkeye | Sniper de précision excellant dans les dégâts à longue portée avec des types de flèches polyvalents. | ????⬛(4/5) |
Poing de fer | Attaquant de mêlée agile qui utilise la mobilité pour infiltrer et éliminer les backlines ennemies. | ????⬛(4/5) |
Monsieur Fantastique | perturbateur durable avec portée moyenne et capacités de soutien aux alliés. | ???⬛⬛(3/5) |
Chevalier de la Lune | Marchand de dégâts mobile qui excelle à exploiter les ennemis regroupés avec des projectiles rebondissants. | ???⬛⬛(3/5) |
Psychocke | Assassin furtif spécialisé dans les attaques de flanc à grande rafale. | ??????(5/5) |
Fille écureuil | Bombardier à longue portée qui submerge les ennemis avec des attaques à zone d'effet. | ?⬛⬛⬛⬛(1/5) |
Wolverine | bagarreur persistant avec forte capacité de survie et attaque à courte portée implacable. | ???⬛⬛(3/5) |
Soldat de l'Hiver | Combattant basé sur des combos excellant dans les transitions fluides entre le combat à moyenne et courte portée. | ???⬛⬛(3/5) |
Tempête | Distributeur de dégâts à haute mobilité et tampon d'équipe avec des buffs d'équipe en vol libre et polyvalents. | ???⬛⬛(3/5) |
Héla | Combattant à longue portée et à dégâts élevésavec un potentiel d'explosions de zone d'effet. | ???⬛⬛(3/5) |
Panthère noire | Un combattant agile de mêlée qui se précipite et frappe des cibles vulnérables. | ????⬛(4/5) |
Magik | Tirailleur de portée Close durable avec mobilité et régénération de santé basées sur un portail. | ???⬛⬛(3/5) |
Iron Man | Spécialiste de la zone d'effet à longue portée avec une domination aérienne constante. | ??⬛⬛⬛(2/5) |
Spider-Man | Combattant aérien agile tirant parti d'une mobilité et capacités de traçage. | ?????(5/5) |
Sorcière écarlate | Perturbateur de moyenne portée utilisant des faisceaux de dégâts soutenus et une magie explosive pour le contrôle des foules. | ?⬛⬛⬛⬛(1/5) |
Star-Lord | Attaquant agile de moyenne portée mélangeant rafales de dégâts avec tir soutenu. | ??⬛⬛⬛(2/5) |
Namor | Combattant à longue portée invoquant des créatures marines pour une pression constante et un contrôle de zone. | ??⬛⬛⬛(2/5) |
Les stratèges sont la classe de soutien de Marvel Rivals. Ces héros peuvent soigner les combattants amis et leur donner des boosts de combat. Certains stratèges, comme Loki, ont même des capacités tactiques pour tromper et distraire leurs adversaires.
Le stratège le plus simple à prendre en main et à jouer est Rocket Racoon. Son attaque en mode Bombard est comparable à celle des autres jeux de tir du jeu, comme The Punisher. Cependant, il peut utiliser le Mode Réparation pour se soigner ainsi que ses alliés proches. L'attaque ultime de Rocket, C.Y.A. déploie un amplificateur de fil cosmique qui augmente les dégâts d'attaque de ses alliés.
Les débutants dans les jeux de tir PvP réussiront mieux dans un rôle de stratège. La plupart des stratèges peuvent se soigner eux-mêmes, ce qui rend la survie beaucoup plus facile. De plus, le rôle de soutien d'un stratège lui permet d'apprendre les ficelles du jeu à distance sans se faire éliminer toutes les quelques minutes.
Savez-vous comment les protocoles de sécurité des compagnies aériennes recommandent de mettre votre masque à oxygène avant d'aider les autres ? Les stratèges fonctionnent de la même manière. Ils doivent toujours prendre soin d'eux-mêmes afin de pouvoir soutenir efficacement leur équipe. Intervenir pour défendre d'autres joueurs est une entreprise infructueuse si vous manquez de HP.
Tout comme les Vanguards, il existe des Eight spécialistes parmi lesquels choisir.
Héros |
Description du rôle |
Niveau de difficulté |
---|---|---|
Loki |
Soutien trompeur qui évoque des illusions pour amplifier les dégâts, les soins, et distraire les ennemis. |
????⬛(4/5) |
Mante | Guérisseur soutenu avec buffs élevés et dégâts personnels. | ?⬛⬛⬛⬛(1/5) |
Cape et poignard | Duo dynamique alternant entre guérison (Dague) et orienté vers les dégâts (Cape) styles de jeu. | ???⬛⬛(3/5) |
Femme invisible | Un soutien insaisissable qui protège et soigne les alliés tout en perturbant les ennemis et en devenant invisible. | ????⬛(4/5) |
Jeff le requin terrestre | Guérisseur mobile avec zone polyvalente et guérison à cible unique, excellant dans n'importe quelle composition d'équipe. | ?⬛⬛⬛⬛(1/5) |
Rocket Raton Laveur | Support agile avec fortes capacités de guérison, réanimation et dégâts-capacités de polissage, améliorées par mobilité de course sur les murs . | ?⬛⬛⬛⬛(1/5) |
Luna Neige | Guérisseur à haut rendement avec restauration de zone d'effet et deux passifs pour mobilité et auto-guérison. | ??⬛⬛⬛(2/5) |
Adam Démoniste | Guérisseur en rafale avec partage des dégâts en équipe, capacités de réanimation, et puissants effets de zone options de guérison. | ??⬛⬛⬛(2/5) |
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