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Modèles de conception essentiels pour les développeurs JavaScript : améliorez votre maîtrise du codage

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2025-01-13 12:06:43
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ssential Design Patterns for JavaScript Developers: Boost Your Coding Mastery

7 modèles de conception essentiels pour les développeurs JavaScript : améliorez votre maîtrise du codage

Dans le monde dynamique du développement logiciel, comprendre les modèles de conception est crucial pour créer un code évolutif, maintenable et efficace. Que vous travailliez sur un petit projet ou que vous conceviez une application complexe, les modèles de conception fournissent des solutions éprouvées aux défis courants. Cet article examine sept modèles de conception clés que tout développeur JavaScript devrait connaître, avec des exemples pratiques pour améliorer votre expertise en codage.

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1. Modèle Singleton : garantir une instance unique

Le modèle Singleton garantit qu'une classe n'a qu'une seule instance tout en fournissant un point d'accès global. C’est idéal pour des scénarios tels que la gestion d’un seul objet de configuration ou d’un état centralisé.

class Singleton {
    constructor() {
        if (Singleton.instance) {
            return Singleton.instance;
        }
        Singleton.instance = this;
        this.data = {};
    }
    setData(key, value) {
        this.data[key] = value;
    }
    getData(key) {
        return this.data[key];
    }
}
// Example Usage
const instance1 = new Singleton();
instance1.setData("theme", "dark");
const instance2 = new Singleton();
console.log(instance2.getData("theme")); // Output: dark
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2. Modèle d'usine : simplifiez la création d'objets

Le Factory Pattern permet de créer des objets sans spécifier leur classe exacte. Ce modèle est inestimable pour créer des applications avec plusieurs types d'objets.

class Car {
  constructor(model) {
    this.type = "Car";
    this.model = model;
  }
}

class Bike {
  constructor(model) {
    this.type = "Bike";
    this.model = model;
  }
}

class VehicleFactory {
  static createVehicle(type, model) {
    if (type === "car") return new Car(model);
    if (type === "bike") return new Bike(model);
    throw new Error("Unknown vehicle type");
  }
}

// Example Usage
const tesla = VehicleFactory.createVehicle("car", "Tesla");
console.log(tesla); // Output: Car { type: 'Car', model: 'Tesla' }
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3. Modèle d'observateur : réagir aux changements

Dans le modèle Observer, plusieurs objets (observateurs) observent un seul sujet. Lorsque l’état du sujet change, tous les observateurs en sont informés. Ce modèle est particulièrement utile dans les systèmes pilotés par événements tels que les interfaces graphiques.

class Subject {
    constructor() {
        this.observers = [];
    }
    subscribe(observer) {
        this.observers.push(observer);
    }
    notify(data) {
        this.observers.forEach(observer => observer.update(data));
    }
}
class Observer {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
    update(data) {
        console.log(`${this.name} received: ${data}`);
    }
}
// Example Usage
const newsChannel = new Subject();
const subscriber1 = new Observer("Alice");
const subscriber2 = new Observer("Bob");
newsChannel.subscribe(subscriber1);
newsChannel.subscribe(subscriber2);
newsChannel.notify("Breaking News!");
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4. Modèle de décorateur : amélioration de la fonctionnalité

Le Decorator Pattern vous permet d'ajouter dynamiquement un comportement aux objets sans modifier leur structure. Ceci est particulièrement utile pour étendre les fonctionnalités de manière modulaire.

function withTimestamp(func) {
    return function(message) {
        func(`[${new Date().toISOString()}] ${message}`);
    };
}
// Example Usage
const log = console.log;
const logWithTimestamp = withTimestamp(log);
logWithTimestamp("Hello, World!"); // Output: [2024–12–14T12:00:00.000Z] Hello, World!
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5. Modèle de stratégie : changement d'algorithme dynamique

Le Strategy Pattern définit une famille d'algorithmes, les encapsule et les rend interchangeables. C'est parfait pour les applications nécessitant plusieurs comportements basés sur la saisie de l'utilisateur ou le contexte.

class PaymentStrategy {
    pay(amount) {
        throw new Error("pay() must be implemented.");
    }
}
class CreditCardPayment extends PaymentStrategy {
    pay(amount) {
        console.log(`Paid $${amount} with Credit Card.`);
    }
}
class PayPalPayment extends PaymentStrategy {
    pay(amount) {
        console.log(`Paid $${amount} with PayPal.`);
    }
}
// Example Usage
const paymentMethod = new PayPalPayment();
paymentMethod.pay(100); // Output: Paid 0 with PayPal.
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6. Modèle de prototype : le clonage d'objets simplifié

Ce modèle permet la création d'objets en copiant un prototype. Il est couramment utilisé pour la composition d’objets et pour éviter les instanciations répétitives.

const vehiclePrototype = {
    start() {
        console.log(`${this.model} is starting.`);
    },
};

function createVehicle(model) {
    const vehicle = Object.create(vehiclePrototype);
    vehicle.model = model;
    return vehicle;
}
// Example Usage
const car = createVehicle("Toyota");
car.start(); // Output: Toyota is starting.
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7. Modèle de commande : encapsulation des requêtes

Le modèle de commande encapsule les requêtes sous forme d'objets, permettant une planification flexible des opérations et une fonctionnalité d'annulation.

class Light {
    on() {
        console.log("Light is ON");
    }
    off() {
        console.log("Light is OFF");
    }
}
class LightOnCommand {
    constructor(light) {
        this.light = light;
    }
    execute() {
        this.light.on();
    }
}
// Example Usage
const light = new Light();
const lightOnCommand = new LightOnCommand(light);
lightOnCommand.execute(); // Output: Light is ON
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Pensées finales
La maîtrise de ces modèles de conception vous donne des outils puissants pour écrire un meilleur code. En comprenant leurs applications pratiques, vous pouvez relever les défis efficacement et créer des logiciels robustes. Quel modèle de design préférez-vous ? Partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:dev.to
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