Les duellistes font partie des héros les plus populaires de Marvel Rivals en raison de leurs mouvements flashy, de leur potentiel de dégâts élevé et de leur capacité à accumuler des récompenses MVP. De plus, Duelliste est également le rôle qui propose le plus grand nombre de choix, donc choisir ce qui vous convient le mieux peut être une tâche ardue.
Cependant, la saison 1 du jeu a ajouté un autre duelliste à la liste déjà massive, et cette fois il s'agissait du scientifique de génie des Quatre Fantastiques, Mister Fantastic, également connu sous le nom de Reed Richards. Si vous souhaitez apprendre à le jouer, nous avons un guide pour rendre le processus plus fluide.
Mister Fantastic est un Dueliste de difficulté moyenne qui peut étirer son corps comme un élastique, gagner un bonus de santé et attirer les ennemis près de lui. Il peut également frapper ses adversaires et infliger des dégâts massifs, créant ainsi le chaos au sein des rangs ennemis.
Alors qu'il est censé fonctionner comme un duelliste sur le papier, Mister Fantastic peut se comporter comme un pseudo-tank. En d'autres termes, s'il fait partie de l'équipe, vous pouvez lâcher un Vanguard et laisser Mister Fantastic absorber quelques dégâts de l'équipe ennemie, car il est assez difficile à tuer.
Une fois que vous combinez Invisible Woman avec Mister Fantastic et activez leur capacité d'équipe, il devient encore plus tanky, agissant ainsi comme une ligne de front pour l'équipe. C'est ce qui le rend unique et il ouvre plusieurs opportunités en matière de team building.
Voici un aperçu détaillé de son kit :
Attaque normale |
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Poinçon extensible |
Mister Fantastic tend les mains pour frapper les ennemis. |
Capacités |
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Rebond Brainiac |
Mister Fantastic et sautez dans les airs et frappez le sol, ralentissant ainsi les ennemis et infligeant des dégâts. S'il touche une cible, il peut sauter à nouveau. |
Caoutchouc réfléchissant |
Mister Fantastic peut étirer son corps et absorber les dégâts reçus. Il peut également renvoyer ces dégâts sur l'adversaire. |
Élongation flexible |
Mister Fantastic étend son corps et se précipite sur une cible sélectionnée. Ce faisant, il gagne un bouclier et inflige également des dégâts aux ennemis. Ses alliés gagnent un bouclier lors de cette interaction. |
Poignée distendue |
Mister Fantastic et étirez son corps, attrapez un ennemi et attirez-le Close vers lui. Il peut également sélectionner deux ennemis, enrouler ses mains autour d'eux puis les écraser tout en leur infligeant des dégâts. Les ennemis écrasés sont en vol. |
Résistance élastique |
Chaque fois que Mister Fantastic utilise une capacité, il génère de l'élasticité, ce qui améliore encore sa puissance d'attaque. Une fois la pleine élasticité atteinte, il reçoit un puissant bouclier et obtient une augmentation considérable de sa puissance d'attaque. |
Capacités d'équipe |
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Harmonie conjugale |
Mister Fantastic est renforcé par Invisible Woman où ils gagnent tous deux un bonus de santé et le premier reçoit une réduction des dégâts. |
Le compteur d'élasticité se trouve au milieu de l'écran. Une fois qu'il atteint 100, vous activez la Force Élastique. Tant que la Force élastique ou le Caoutchouc réfléchissant sont actifs, vous ne pouvez utiliser aucune autre capacité.
Cependant, vous pouvez quitter le mode Force élastique à tout moment avant son expiration. L'Elastic Meter diminue également lentement lorsque vous arrêtez d'utiliser vos capacités, donc si vous souhaitez le déclencher, vous devrez continuer à spammer vos attaques.
Mister Fantastic n'est pas un duelliste traditionnel, ce qui signifie que son rôle est un peu différent par rapport aux autres héros de sa classe. La partie la plus importante du kit de Mister Fantastic est la Résistance élastique. Au fur et à mesure que vous utilisez des capacités, vous augmentez la jauge élastique jusqu'à ce qu'elle atteigne 100 et vos déclenchements passifs.
La meilleure façon de l'utiliser est lorsque votre équipe affronte des ennemis. Il est important de ne pas le déclencher au hasard sinon vous le gaspillerez et viderez votre compteur. Utilisez simplement vos capacités de temps en temps et maintenez le compteur entre 85 et 90. Au moment où votre équipe s'engage, amenez-le à 100 et sautez devant l'ennemi.
En tant que Mister Fantastic, positionnez-vous au milieu de l'équipe, où vous pourrez atteindre très rapidement à la fois la ligne de front et la ligne de fond. Essayez de ne pas trop vous précipiter, car une fois votre bonus HP disparu, vous serez vulnérable et si vous êtes trop loin de la ligne de front, les autres Vanguard de votre équipe seront isolés et tués.
Dès que la force élastique expire, utilisez votre capacité Reflexive Rubber pour redevenir tanky avec un bonus de santé. Cela signifie que vous pourrez rester en première ligne un peu plus longtemps et ainsi absorber quelques coups supplémentaires pour votre ennemi. Cependant, vous ne pouvez utiliser aucune autre capacité lorsque vous êtes dans votre état tanky, mais vous pouvez frapper les ennemis avec vos poings.
Une fois que votre caoutchouc réfléchissant est en temps de recharge et que la force élastique n'est pas active, vous pouvez aider l'équipe en créant des configurations pour sécuriser les éliminations. Par exemple, vous pouvez activer Poignée distendue si vous voyez un ennemi en mauvaise santé et le rapprocher de votre équipe pour l'achever. De plus, vous pouvez également écraser deux ennemis avec cette capacité et ainsi les mettre dans les airs avec de faibles PV.
Cela mettra les joueurs ennemis mal à l'aise et ils auront peur de s'approcher de votre équipe. Mister Fantastic est également très doué pour protéger ses guérisseurs, comme si un Spider-Man ou un Psylocke plongeait dans la ligne de fond, vous pouvez utiliser votre capacité Élongation flexible pour vous précipiter sur ces ennemis et commencer à perturber leurs attaques.
Pendant que vous attirez des ennemis ou les écrasez les uns contre les autres, essayez toujours de sélectionner un guérisseur ou un DPS ennemi. Placer des chars entre votre équipe ne fonctionnera pas beaucoup car vous ne pourrez pas les éliminer rapidement. Cependant, arrêter un DPS ou un guérisseur est beaucoup plus facile et vous offrirez des avantages à votre équipe.
Puisque vous êtes un hybride entre un duelliste et un avant-garde, vous pouvez tanker toutes les attaques que les plongeurs de l'arrière-plan tentent de vous lancer et vous assurer que vos guérisseurs ne meurent pas. Un peu d'aide des guérisseurs et votre backline ne sera jamais affecté. En fait, vous pouvez appâter leurs Ultimates avec vos capacités de tank, ce qui donnera un avantage à votre équipe.
Enfin, les attaques normales de Mister Fantastic lui permettent de jouer à distance, ce qui signifie que vous pouvez vous placer dans des positions favorables au lieu de pousser l'ennemi. Vos attaques normales sont lentes, mais elles frappent fort et vous pouvez engager l'ennemi tout en étant proche de votre équipe.
Mister Fantastic's Ultimate est un outil engageant qui vous permet de continuer à sauter sur les ennemis et à leur infliger des dégâts. Son utilisation est très simple, car après l'activation, vous sauterez automatiquement dans les airs et il vous suffira d'appuyer sur le bouton d'attaque pour claquer au sol.
Le meilleur moment pour l'utiliser est lorsque plusieurs ennemis sont regroupés devant vous. Cela vous permettra d'obtenir plusieurs sauts et également de garantir que vous ne manquerez aucun coup. N'oubliez pas que plus vous frappez des ennemis, plus vous obtenez de sauts, il est donc préférable de l'utiliser lorsque les ennemis sont regroupés plutôt que dispersés.
Si vous ratez tous vos slams, vous obtenez au maximum deux à trois sauts. Cependant, si vous frappez des ennemis avec vos slams, vous pouvez le faire environ cinq à six fois, ce qui rend les coups extrêmement importants.
N'oubliez pas non plus que même si le slam a une portée décente, le positionner correctement est un peu difficile en l'air, vous pouvez donc le rater et le claquer dans une direction différente de celle que vous aviez initialement prévue. . Cela peut être résolu en vous entraînant pendant un moment dans le Practice Range.
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