


Comment utiliser des noms de valeurs d'énumération personnalisés avec System.Text.Json ?
Utiliser le nom de la valeur d'énumération personnalisée dans System.Text.Json
Vous pouvez utiliser la classe JsonConverter
pour spécifier des noms personnalisés pour les valeurs d'énumération. Voici comment procéder :
- Définir un convertisseur personnalisé :
public class CustomEnumStringEnumConverter : JsonConverter<Enum> { protected override Enum Read(ref Utf8JsonReader reader, Type typeToConvert, JsonSerializerOptions options) { // 从JSON文本解析枚举名称 var name = reader.GetString(); // 获取枚举类型 var enumType = typeToConvert; // 按名称查找枚举值 Enum value; if (!Enum.TryParse(enumType, name, true, out value)) { throw new JsonException("无效的枚举值: " + name); } return value; } protected override void Write(Utf8JsonWriter writer, Enum value, JsonSerializerOptions options) { // 获取枚举值的自定义名称 var customName = GetCustomName(value); // 将自定义名称写入JSON文本 writer.WriteStringValue(customName); } private string GetCustomName(Enum value) { // 获取枚举值的字段信息 var fieldInfo = enumType.GetField(value.ToString()); // 获取应用于该字段的自定义属性 var attribute = fieldInfo.GetCustomAttribute<EnumMemberAttribute>(); // 返回属性中的自定义名称,如果未指定则返回默认名称 return attribute?.Value ?? value.ToString(); } }
- Enregistrez le convertisseur à l'aide de JsonSerializerOptions :
var options = new JsonSerializerOptions { Converters = { new CustomEnumStringEnumConverter() } };
- Appliquer l'attribut EnumMember :
Utilisez l'attribut EnumMember
pour décorer la valeur d'énumération afin de spécifier un nom personnalisé :
public enum Example { [EnumMember(Value = "Trick-Or-Treat")] TrickOrTreat, // 其他枚举值 }
- Sérialisation et désérialisation :
Vous pouvez désormais sérialiser et désérialiser les énumérations à l'aide de JsonConverter
personnalisés :
// 序列化枚举值 var json = JsonSerializer.Serialize(value, options); // 反序列化枚举值 var value = JsonSerializer.Deserialize<Enum>(json, options);
Instructions :
- Cette méthode nécessite .NET Core 3.1 ou supérieur.
- Si vous devez utiliser un convertisseur personnalisé pour plusieurs types d'énumération, vous pouvez créer un convertisseur générique.
- Cette méthode vous permet de spécifier un nom personnalisé pour la valeur d'énumération tout en conservant la possibilité d'effectuer un aller-retour entre la valeur d'énumération lors de la sérialisation et de la désérialisation.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
