Quelle classe de minuterie .NET dois-je utiliser ?
Naviguer dans le paysage des minuteries .NET
.NET propose une variété de classes de minuterie, chacune conçue pour des scénarios spécifiques. Comprendre leurs différences est essentiel pour choisir le bon outil pour le travail. Voici une répartition des cinq principaux types de minuterie :
System.Timers.Timer
System.Threading.Timer
System.Windows.Forms.Timer
System.Web.UI.Timer
System.Windows.Threading.DispatcherTimer
Comprendre les nuances des classes de minuterie
Chaque minuterie fonctionne différemment, ce qui a un impact sur son adéquation à diverses applications :
System.Windows.Forms.Timer
:
- S'exécute sur le fil de discussion de l'interface utilisateur.
- Retarde les ticks si l'interface utilisateur est occupée, ce qui peut entraîner des ticks manqués.
System.Windows.Threading.DispatcherTimer
:
- Fonctionne également sur le fil de l'interface utilisateur.
- Offre un contrôle prioritaire pour le déclenchement des ticks en fonction de l'inactivité de l'interface utilisateur.
- Peut sauter les tiques sous une charge importante.
System.Threading.Timer
:
- S'exécute sur un thread de travail du pool de threads.
- Garantit des ticks en temps opportun sans sauter.
- Nécessite une gestion diligente des exceptions pour éviter les échecs des applications.
System.Timers.Timer
:
- Un emballage autour de
System.Threading.Timer
. - Utilise un thread de travail de pool de threads.
- Autorise la synchronisation des threads via un objet spécifié.
- Maintient un timing précis et ne saute pas de ticks.
- Gère les exceptions en interne, évitant ainsi les plantages.
System.Web.UI.Timer
:
- Exclusivement pour les applications Web ASP.NET.
- S'exécute sur un thread de travail.
- Coche de manière asynchrone au cours du cycle de vie de la demande.
Sélection de la minuterie appropriée
La minuterie idéale dépend de plusieurs facteurs :
- Environnement d'exécution : Besoins en matière d'interface utilisateur, d'application Web ou de threads à usage général.
- Précision du timing : Tolérance pour les ticks manqués par rapport aux exigences de timing strictes.
- Gestion des erreurs : Le niveau de gestion des exceptions nécessaire.
- Gestion des threads : Indique si le minuteur doit s'exécuter sur un thread spécifique ou sur un thread attribué au framework.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.
