Marvel Rivals, le dernier jeu de tir de héros de NetEase, rassemble les super-héros et les méchants emblématiques de Marvel dans des matchs compétitifs 6v6 rapides. Avec des visuels époustouflants, des capacités puissantes et un gameplay passionnant, les joueurs peuvent vivre des batailles exaltantes. La liste comprend une grande variété de personnages, des plus simples à ceux dotés de mécanismes plus complexes, offrant quelque chose pour chaque style de jeu.
Une fonctionnalité remarquable du jeu est le système de capacités d'équipe. Cette mécanique unique améliore les héros en augmentant leurs statistiques ou en leur accordant de nouvelles capacités. Ce guide vous expliquera tout ce que vous devez savoir sur les capacités d'équipe et comment en tirer le meilleur parti.
Ce guide sera mis à jour chaque fois que de nouveaux héros et capacités d'équipe seront publiés dans le jeu.
Capacités d'équipe sont des compétences uniques qui s'activent lorsque des héros spécifiques partagent la même équipe.
Ils fournissent divers boosts, notamment des attaques spéciales, des propriétés de guérison améliorées et des options de mouvement accrues.
Choisir un héros qui partage ses capacités d'équipe avec un autre héros ami donnera à votre équipe un avantage significatif.
Une Team-Up se compose de deux à trois héros. Un héros sert de personnage d'ancrage. Nous appellerons le reste des héros de la Team-Up Alliés. Considérez-le comme une dynamique donner/recevoir.
Le personnage Ancre confère une compétence ou boost à ses alliés, qui utilisent ces compétences à leur avantage.
Vous ne pouvez pas activer une capacité d'équipe si le héros du personnage principal est absent du match.
Chaque capacité d'équipe a des conditions d'activation spécifiques. Cependant, nous pouvons les séparer en deux catégories principales :
Dans la plupart des Team-Ups, la capacité du personnage Ancre est passive puisqu'il accorde une nouvelle compétence à ses alliés (dont les capacités sont souvent actives). Il existe néanmoins des exceptions. Par exemple, la capacité de Rocket Racoon (le personnage d'Anchor) est active dans l'équipe Ammo Overload, et celle de The Punisher est passive.
Actuellement, il y a 16 équipes dans Marvel Rivals. Le tableau ci-dessous fournit une ventilation détaillée de chacun, y compris toutes les informations essentielles dont vous avez besoin.
Capacité d'équipe |
Ancre de personnage |
Fêtes |
Effets |
---|---|---|---|
La Renaissance de Ragnarok |
Héla |
Thor Loki |
Lorsque Hela porte un coup final, elle ressuscite instantanément Loki et Thor lors de la réapparition ou leur accorde un bonus de santé s'ils sont vivants. |
Chaos métallique |
Sorcière écarlate |
Magnéto |
Scarlet Witch insuffle de l'énergie du chaos dans l'épée à deux mains de Magneto, lui permettant de frapper les ennemis avec sa force améliorée. |
Union Voltaïque |
Thor |
Tempête Capitaine Amérique |
Thor canalise Thorforce vers Storm et Captain America, les améliorant avec de l'électricité. La tempête déclenche un barrage de foudre, tandis que Captain America bénéficie d'un boost de mouvement et d'un pouvoir de bouclier infusé par le tonnerre. |
Les copains de la Planète X |
Groot |
Rocket Raton Laveur Jeff le requin terrestre |
Jeff the Land Shark et Rocket Raccoon peuvent monter sur les épaules de Groot, bénéficiant ainsi d'une réduction des dégâts. |
Lien Symbiote |
Venin |
Spider-Man Peni Parker |
Venom partage son symbiote avec Spider-Man et Peni Parker, activant leurs capacités de symbiote. Ils peuvent transformer les symbiotes en pointes explosives qui endommagent et repoussent les ennemis. |
Charge Gamma |
Hulk |
Iron Man Docteur Strange |
Hulk attaque Doctor Strange et Iron Man avec des rayons gamma. Doctor Strange libère l'énergie avec Maelstrom of Madness, tandis qu'Iron Man se met à niveau avec Armor Overdrive. |
Surcharge de munitions |
Rocket Raton Laveur |
Punisseur Soldat de l'Hiver |
Rocket Raccoon lance un dispositif de surcharge de munitions, accordant au Punisher et au Winter Soldier des améliorations de munitions infinies et de tir plus rapide dans sa portée. |
Raccourci dimensionnel |
Magik |
Panthère noire Psychocke |
Black Panther et Psylocke peuvent accéder aux limbes pour revenir à une position précédente et gagner un bonus de santé en fonction de leur santé manquante. |
Force Lunaire |
Cape et poignard |
Chevalier de la Lune |
Cloak and Dagger injecte de l'énergie lumineuse et sombre dans Moon Knight, créant un royaume clair et sombre où il devient invisible. |
Renaissance des Gardiens |
Adam Démoniste |
Star-Lord Mante |
Adam Warlock améliore le pouvoir de renaissance de Star-Lord et Mantis, leur accordant une renaissance dans un cocon. |
Charisme glaçant |
Luna Neige |
Namor Jeff le requin terrestre |
Luna Snow infuse de l'énergie de glace à Namor et Jeff le requin terrestre, améliorant ainsi leurs capacités à volonté. |
Agents alliés |
Hawkeye |
Veuve noire |
Hawkeye partage son Hunter's Sight avec Black Widow, lui permettant d'endommager et de détecter les images rémanentes de l'ennemi. |
Atlas Bond |
Poing de fer |
Luna Neige |
Iron Fist canalise le Chi de Shou-Lao dans Luna Snow, transformant son pouvoir de glace en un anneau givré infusé de Chi qui lance les ennemis, les ralentit et soigne les alliés. |
Ancien élève de l'Esu |
Spider-Man |
Fille écureuil |
Spider-Man donne à Squirrel Girl une bombe en toile qui explose au contact, immobilisant et endommageant les ennemis. |
Spécial Fastball |
Hulk |
Wolverine |
Hulk peut soulever et lancer Wolverine, lui permettant d'engager des ennemis à distance. |
Les Quatre Fantastiques |
Femme invisible |
Monsieur Fantastique |
Invisible Woman accorde à Mister Fantastic une résistance accrue aux dégâts et une régénération continue de la santé bonus. |
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