


Dynasty Warriors: Origins – Conseils pour débutants
Dynasty Warriors: Origins sera familier à tous ceux qui ont apprécié la série au cours des 25 dernières années environ, mais il propose de nouvelles mécaniques et des batailles difficiles qui pourraient faire trébucher même les maîtres de la guerre de longue date. De son tout nouveau protagoniste à certains des champs de bataille les plus immersifs de la franchise à ce jour, il faudra peut-être un certain temps pour s'y habituer.
Qu'il s'agisse de votre premier voyage dans les Trois Royaumes ou de votre dixième, il vaut la peine d'avoir un plan, et ces conseils peuvent vous aider. Après tout, comme l'a écrit Sun Tzu : « Les guerriers victorieux gagnent d'abord, puis partent en guerre ; les guerriers vaincus partent en guerre, puis cherchent à gagner. »
Changez souvent de type d'arme
Bien que le Vagabond ne commence qu'avec une épée, il peut éventuellement trouver et équiper tous les types d'armes du jeu. Maîtriser chaque arme augmente votre rang global, débloquant de nouveaux Arbres de compétences et améliorations de statistiques, ce qui rend extrêmement important de s'entraîner avec tout.
Les armes à des niveaux de compétence inférieurs nécessitent beaucoup moins d'expérience pour passer au niveau supérieur, donc chaque fois que vous obtenez un nouveau type, c'est une bonne idée de mener quelques batailles avec pour grandir le plus vite possible.
À la fin du jeu, vous souhaiterez choisir votre type d'arme préféré et maximiser ses compétences pour bénéficier de tous les avantages, mais en attendant échangez-les souvent pour continuer à augmenter votre rang jusqu'à ce que vous atteint le niveau le plus élevé, Musou.
Votre compagnon affecte votre emplacement de départ
Dans les batailles majeures qui sont au cœur de l'intrigue, vous pourrez sélectionner un compagnon pour combattre à vos côtés. Ces guerriers légendaires fournissent une sauvegarde indispensable et vous permettent de déclencher de véritables attaques Musou dévastatrices.
Cependant, le jeu ne vous dit pas directement que votre choix de compagnon déterminera où vous commencerez sur le champ de bataille.Le Vagabond commence la bataille dans le même camp que son compagnon choisi, plutôt que dans le compagnon se déplaçant pour le rejoindre. Dans certaines batailles, il existe même un lieu de départ séparé si vous choisissez d'y aller seul, qui peut offrir ses propres avantages tactiques.
Si une bataille ne se déroule pas comme vous le souhaitez, recommencer avec un autre compagnon peut vous mettre dans une meilleure position pour influencer l'issue des événements. C'est aussi l'occasion de réévaluer votre build.
Combattez toutes les batailles mineures que vous rencontrez
Les batailles mineures sur la carte du monde peuvent devenir répétitives, mais elles sont suffisamment rapides et faciles à terminer pour qu'elles valent toujours la peine d'être faites pour des points de maîtrise supplémentaires pour vos arts de combat, au moins. Ils augmentent légèrement le Peace Rating dans la province où ils ont lieu, ce qui peut s'additionner avec le temps dans des endroits comme Ji ou Sili où vous voyagez fréquemment.
Prendre le temps de élever la paix d'une province amènera la population à vous laisser des cadeaux au Waymark local, qui peuvent aller de meilleurs chevaux à des tomes contenant de nouveaux arts de combat.
Dépensez du courage au lieu de le sauver
La bravoure s'accumule beaucoup plus vite que Musou, il n'y a donc aucune raison de ne pas la dépenser et de libérer vos arts de combat sur l'armée ennemie. Si vous continuez à vous battre alors que votre courage est plein, vous n'en aurez pas plus.
En difficulté Héros, le blocage coûte de la Bravoure ; gardez cela à l’esprit lorsque vous décidez quels arts de combat utiliser ! Cependant, l'esquive ne le fait pas, vous avez donc toujours une option défensive même si vous êtes éliminé.
Les arts de combat sont là pour être utilisés et font une grande différence contre les légions et les officiers. Si vous avez besoin d'un boost rapide de bravoure, il existe une compétence que vous pouvez débloquer assez tôt et qui vous permet de gagner 2-3 de bravoure en esquivant juste au moment où une frappe ennemie atterrit.
Sauvez votre Musou pendant les grandes batailles
Dans les petites escarmouches, il n'y a aucune raison de ne pas utiliser les attaques Musou dès qu'elles sont disponibles ; le combat sera terminé avant que vous puissiez maximiser le compteur pour un Musou Rage. Lors de grandes batailles, cependant, c'est le contraire qui est vrai.
Remplir complètement votre jauge Musou (avec l'énergie de trois Musou Attack) vous permet de entrer dans Musou Rage en appuyant sur L3 R3. Cela vous donne un petit soin, une Bravoure infinie jusqu'à épuisement de votre Musou, et une Attaque Musou à la fin de la Rage. Ce pouvoir transforme brièvement le Wanderer en une armée composée d'un seul homme, parfaite pour se tailler une place parmi les grandes forces ou vaincre des officiers de niveau boss.
Aidez vos alliés autant que possible
Les officiers alliés coincés au-dessus de leur tête sont un spectacle courant dans les jeux Dynasty Warriors, et Origins n'est pas différent. Vous recevrez fréquemment des notifications indiquant qu'un membre de votre armée est en difficulté, et à moins qu'il ne se trouve de l'autre côté de la carte ou qu'il ne soit pas en mesure de l'aider, cela vaut toujours la peine de le sauver.
Le simple fait de vous déplacer à côté d'un allié assiégé le guérira presque complètement, même si vous ne restez pas réellement dans les parages pour combattre à ses côtés.
Dans presque toutes les batailles d'histoire, vous aurez besoin de vos alliés vivants et en bonne santé pour avoir une chance de surmonter les obstacles qui se dressent contre vous. Vous pouvez toujours revenir pour reprendre une base ou achever un ennemi blessé, mais si un allié est vaincu, il est absent pour le reste du combat.
Perdre des officiers alliés réduit également le moral de votre armée, réduisant ainsi son efficacité globale au combat, ce qui peut entraîner des pertes supplémentaires et entraîner une défaite.
Utiliser des bases pour guérir
Chaque base sur une carte dispose d'une réserve de petits pains à la viande dans des bocaux cassables que vous pouvez utiliser pour soigner. Dans de nombreux cas, ceux-ci seront votre seule source de guérison.
Si votre santé commence à devenir rouge et que vous n'avez plus de petits pains, retraitez à la base la plus proche. Tant que vous n'y avez pas déjà emporté le ravitaillement, vous pouvez faire le plein et reprendre le combat. Vous pouvez même attaquer les bases ennemies pour récupérer leurs provisions de nourriture, et peut-être remonter le moral de vos troupes en prenant la base pendant que vous y êtes !
Utilisez les Yeux de l'oiseau sacré (L2/LT) pour trouver facilement des petits pains à la viande, surlignés en vert une fois que vous maîtrisez la compétence Percepteur de viande.
Écoutez les alliés pendant la bataille
Bien que rien ne vous empêche de courir sur le champ de bataille comme bon vous semble, vous devriez vraiment écouter les conseils de vos alliés. La plupart des scénarios comportent des défis insurmontables ou des zones dangereuses qui doivent être traitées d'une manière particulière.
Si un allié vous dit de ne pas vous soucier d'essayer de le sauver ou de vous concentrer sur une zone particulière du terrain, c'est un indice pas si subtil du jeu que vous perdrez la bataille si vous faites autrement. Si vous voulez vraiment vous lancer dans une aventure et tenter une course de défi dans laquelle vous combattez Lu Bu lors de votre première rencontre ou éliminez à vous seul une armée entière, il est préférable de le faire lors de votre deuxième partie ou plus tard.
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