Compréhension approfondie du mécanisme de sécurité des threads de l'instruction C# Lock
Dans un environnement multithread, il est crucial de s'assurer que les objets sont thread-safe. Pour cette raison, les développeurs utilisent souvent des instructions de verrouillage pour protéger les parties critiques du code. Cet article approfondira le fonctionnement interne de l'instruction lock, clarifiant son comportement et son impact.
Déclaration de structure de verrouillage
Sous le capot, l'instruction lock est convertie en une série d'instructions à l'aide de la classe System.Threading.Monitor
. C# 3.0 adopte l'approche suivante :
<code class="language-csharp">var temp = obj; Monitor.Enter(temp); try { // 线程不安全代码 } finally { Monitor.Exit(temp); }</code>
Cependant, à partir de C# 4.0, une petite modification a été introduite :
<code class="language-csharp">bool lockWasTaken = false; var temp = obj; try { Monitor.Enter(temp, ref lockWasTaken); // 线程不安全代码 } finally { if (lockWasTaken) { Monitor.Exit(temp); } }</code>
Surveillance et blocage
La méthodeMonitor.Enter
est au cœur de l'instruction lock. Il tente d'obtenir le moniteur pour l'objet spécifié. Si un autre thread a déjà effectué une opération Enter
sur le même objet et n'a pas encore effectué une opération Exit
correspondante, le thread actuel se bloquera jusqu'à ce que l'autre thread libère le verrou.
Attendre indéfiniment
Il est important de noter que la méthode Monitor.Enter
attendra indéfiniment que le verrou soit disponible. Contrairement à d’autres mécanismes de verrouillage, il n’a aucune notion de délai d’attente.
Notes de performances
L'utilisation de verrous peut avoir un impact sur les performances des applications. Les verrous introduisent des conflits en empêchant temporairement les autres threads d'accéder à la même ressource. Cela peut entraîner une réduction du débit et une augmentation de la latence. Par conséquent, il est important d’utiliser les verrous avec parcimonie et uniquement lorsque cela est nécessaire pour protéger le code non sécurisé pour les threads.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!