DllImport en C# prend-il en charge les chemins dynamiques d'exécution ?
Lorsque vous utilisez l'attribut DllImport
en C#, vous devez généralement spécifier statiquement le chemin d'accès à la DLL. Cependant, lorsque le chemin d'installation de l'application dépend de l'utilisateur (par exemple : C:UsersuserName...), coder en dur le chemin absolu n'est pas pratique.
Méthode traditionnelle
Malgré ce problème, il est recommandé d'utiliser des chemins relatifs. Spécifiez uniquement le nom de la DLL et le système la recherchera dans le répertoire de l'application et dans d'autres emplacements prédéfinis (conformément aux directives de chargement des DLL Windows).
SetDllDirectory et P/Invoke
Si les chemins relatifs ne répondent pas à vos besoins, pensez à utiliser la fonction SetDllDirectory
. Cette fonction vous permet de modifier le chemin de recherche de DLL par défaut au moment de l'exécution, vous permettant ainsi de spécifier un chemin dynamique calculé à ce moment-là.
Pour utiliser SetDllDirectory
, vous devez utiliser P/Invoke car il s'agit d'une fonction API Windows. Voici son communiqué :
<code class="language-csharp">[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] static extern bool SetDllDirectory(string lpPathName);</code>
Réussite
Votre code devrait ressembler à ce qui suit :
<code class="language-csharp">SetDllDirectory(Path.GetTempPath() + "..\myLibFolder"); [DllImport("MyAppDll.dll")] static extern bool MyGreatFunction(int myFirstParam, int mySecondParam);</code>
Cela redirige le chemin de recherche de la DLL vers l'emplacement contenant le fork d'exécution, avant l'ordre de recherche standard du système.
Avantages
À l'aide de la fonction SetDllDirectory
, vous pouvez spécifier dynamiquement l'emplacement d'exécution d'une DLL sans vous fier à la machine ou au chemin d'installation de l'utilisateur.
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