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Délégués et événements en C# : quelle est la principale différence en matière de contrôle d'accès ?

Patricia Arquette
Libérer: 2025-01-17 07:41:13
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Delegates vs. Events in C#: What's the Key Difference in Access Control?

Délégués et événements en C# : la principale différence est le contrôle d'accès

Les délégués et les événements sont tous deux des mécanismes en C# qui permettent d'appeler des méthodes d'une classe à une autre. Bien qu'ils partagent tous deux la propriété commune de sauvegarder les références de fonctions, il existe une différence fondamentale entre les deux :

Les événements assurent l'encapsulation

Une déclaration d'événement ajoute une couche d'encapsulation autour de l'instance de délégué qu'elle encapsule. Cette protection empêche les classes externes de modifier la liste d'invocation du délégué (qui contient des références aux méthodes à exécuter).

Délégué pour fournir un accès direct

Les délégués, quant à eux, ont un accès direct à leur liste d'invocation. Les classes externes peuvent librement modifier ou remplacer les méthodes dans la liste d'appels des délégués.

Contrôle d'accès obligatoire aux événements

Les événements permettent un accès contrôlé à leur liste d'appels. En règle générale, les abonnés à un événement utilisent les opérateurs = ou -= pour ajouter ou supprimer des méthodes de la liste d'appel. Cela empêche la manipulation directe du délégué sous-jacent.

La délégation accorde un contrôle total

Un délégué accorde un accès illimité à sa liste d'appels. Les développeurs peuvent manipuler directement la liste d'appels, en ajoutant ou en supprimant des méthodes sans aucune restriction.

Résumé

En résumé, les événements apportent une couche de protection autour d'un délégué, limitant sa manipulation directe et assurant un accès contrôlé à sa liste d'invocation. Les délégués, quant à eux, autorisent un accès complet à leur liste d'appel, permettant ainsi des appels de méthodes flexibles et dynamiques à partir de classes externes. Comprendre ces différences est essentiel pour concevoir des systèmes logiciels robustes et évolutifs.

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source:php.cn
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