RelayCommand dans MVVM : amélioration de la séparation logique de l'interface utilisateur
Dans l'architecture Model-View-ViewModel (MVVM), les commandes sont essentielles pour séparer proprement les éléments de l'interface utilisateur de la logique métier. Le pattern RelayCommand s'impose comme un outil particulièrement efficace pour réaliser cette séparation.
Principaux avantages des commandes :
Applications RelayCommand :
1. Liaison de commande : les contrôles d'interface utilisateur tels que les boutons et les menus comportent souvent une propriété de dépendance Command
. La liaison d'un ICommand
(comme RelayCommand) à cette propriété permet aux interactions de l'utilisateur (par exemple, des clics sur un bouton) de déclencher directement l'exécution de la commande.
2. Gestion des événements via des déclencheurs d'interactivité : Pour les événements ne prenant pas directement en charge la liaison de commandes, les déclencheurs d'interactivité offrent un mécanisme permettant de lier les événements à des ICommand
instances.
Activation/Désactivation du bouton dynamique :
Pour activer ou désactiver conditionnellement les boutons en fonction du contenu de la zone de texte (par exemple, désactiver si une zone de texte est vide), exploitez le prédicat CanExecute
dans le constructeur RelayCommand. Ce prédicat ne doit être évalué à true
que lorsque les conditions nécessaires sont remplies. Cette approche garantit que l'état activé du contrôle lié reflète l'état actuel de l'application.
Mise en œuvre complète de RelayCommand :
Le code suivant fournit une implémentation robuste et complète de la classe RelayCommand
:
<code class="language-csharp">public class RelayCommand<T> : ICommand { private readonly Action<T> _execute; private readonly Predicate<T> _canExecute; public RelayCommand(Action<T> execute, Predicate<T> canExecute = null) { if (execute == null) throw new ArgumentNullException(nameof(execute)); _execute = execute; _canExecute = canExecute ?? (_ => true); } public bool CanExecute(object parameter) => _canExecute == null || _canExecute((T)parameter); public event EventHandler CanExecuteChanged { add => CommandManager.RequerySuggested += value; remove => CommandManager.RequerySuggested -= value; } public void Execute(object parameter) => _execute((T)parameter); }</code>
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