Comment Java fonctionne-t-il sous le capot ?
Tout d’abord, qu’est-ce que Java ?
Java est un langage de programmation orienté objet multiplateforme.
« Multi-plateforme » signifie qu'il peut non seulement être utilisé pour créer des applications Web, des applications mobiles et des jeux, mais peut également fonctionner sur n'importe quel appareil auquel vous pouvez penser.
La programmation orientée objet (POO) signifie que ses principaux concepts tournent autour des objets, qui ne sont que des données dotées de propriétés et de comportements.
Maintenant, comment ça marche dans notre ordinateur ?
Le traitement Java peut être assimilé à un voyage, et la meilleure façon de le décrire est de le décomposer en étapes :
Étape 1 : Coder le script
Comme nous le savons tous, le code doit être écrit sous forme de fichiers ".java" dans un éditeur (Notepad, IDE, etc.).
Mais ce code ne peut être compris que par les humains, nous avons donc besoin d'un moyen de convertir le code Java en quelque chose qu'un ordinateur peut lire et comprendre.
Étape 2 : Compiler en bytecode
Javac ou compilateur Java, comme son nom l'indique, est le compilateur Java standard.
Ce qu'il fait, c'est qu'à partir de certaines commandes, il prend du code Java et le compile dans ce qu'on appelle le bytecode.
LeBytecode est un ensemble d'instructions qui peuvent s'exécuter sur n'importe quel appareil tant que l'appareil contient une Java Virtual Machine (JVM).
Étape 3 : Le rôle de la JVM
JVM (Java Virtual Machine) est un puissant traducteur qui prend le bytecode et le fait comprendre par le processeur de l'ordinateur, et est utilisé par le JRE (Java Runtime Environment) fournit différentes bibliothèques ou interfaces pour aider la JVM à fonctionner de manière transparente.
Mais il y a un autre point. La JVM n'exécutera pas directement notre bytecode. Elle passera par le processus suivant : - Explication : Notre JVM convertit chaque ligne de code en instructions ou actions que l'ordinateur doit effectuer, également appelées bytecode. - Compilation JIT : Afin d'améliorer la vitesse d'exécution, JVM utilise JIT (compilateur juste à temps) pour convertir ces bytecodes en code machine natif (ordinateur le processeur peut comprendre le langage).
Étape 4 : Exécutez le programme
Maintenant que la JVM a fait son travail, elle envoie enfin des instructions à l'ordinateur pour exécuter ou imprimer ce que le développeur veut imprimer (par exemple "bonjour tout le monde !!" à l'écran, ou ce jeu sympa ci-dessus ? ).
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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